劍與遠征冰魔強度怎麼樣?冰魔強不強?冰魔好不好用呢?冰魔最近在PVE的表現中是非常亮眼的,是後期強勢英雄之一。下麵帶來劍與遠征冰魔技能詳細分析,感興趣的小夥伴們一起看看吧。
由於冰魔缺乏自保能力,並且需要一定的暖機時間開大,才能發揮最大作用,因此需要有足夠硬的T或者是足夠多的後排控製才可以保護好他。
隻要等冰魔大招開出,那麼你就會看到對麵會陸續變作冰雕,而這個大招本身傷害也不俗,打滿之後傷害不輸女妖的大。冰魔的持續輸出能力和控製效果,基本可以視作上位版的女妖+骨弓。
此外冰魔的專武十分重要,他在使用普攻的時候會優先攻擊沒有被冰凍並且靠近自己的敵人,因此暴擊冰凍就十分重要;此外延長負麵效果時間就不用多說了吧,對麵被多冰凍一秒,就意味著你可以多輸出一秒,配合暴擊冰凍的效果,想做到滿場冰雕的效果不成問題。
冰魔 惡魔
智力型法師英雄
獨特的強控製機製
在這個極限推圖控製至上的AFK
推圖環境裏 極其imba
【技能分析】
大招:冰霧世界,冰魔的天氣技能,全場AOE持續傷害,附帶凍結控製效果及70%生命恢複效果下降。
2技能:冰棱散射,AOE傷害,傷害附帶減速,因冰魔2技能的存在,冰魔的最佳輸出位置為4號位。
3技能:冰封禁製,單體點控技能。
4技能:冰寒浮蛇,大招天氣持續的情況下,冰蛇會進行持續攻擊,造成傷害與2S冰凍控製。
2技能使用後,襲擊最近的敵人,造成傷害與擊退控製。
3技能冰凍效果結束後,造成敵人20%已損血量傷害。
為所欲為隊
半神隊
商人+鳳凰+雙子+時針+冰魔
惡魔隊
商人+埃茲+亞瑟+梅希拉+冰魔
這兩個隊伍,基本就是滿配隊伍了,隻要練滿,至少31-4之前隨便推。
商人可以放在前排,負責當T以及隊伍的回能;
鳳凰就不用多說了,一個人就能包辦T、輸出和回血的工作;
雙子主要負責加速,幫助冰魔快速冰凍對方;
時針主要可以幫助冰魔加強控製;
埃茲的專武效果可以在開大招的時候給隊友提供增傷加成,另外開大可以打斷對方大招;
魅魔的痛苦鞭撻可以為友軍提供回能和急速效果,開大也可以打斷對方大招。
如果你湊齊了雙惡魔的受傷回能加成,那麼其他隊友的種族加成基本就可以無視,組隊方麵就會更自由。
其他種族隊
在冰魔已經成型的情況下,可以酌情用上述為所欲為隊的成員,替換下麵種族隊的對應位置。
綠裔
蝴蝶+兔弓+小羊+烏龜+冰魔
綠裔隊主打控製,和冰魔的適性也很高。除了兔弓提供加速外,其他三名綠裔隊友分別都能提供不同的控製,包括魅惑、眩暈、睡眠和放逐等。隻要前排能扛得住那麼對麵就會體驗到寸步難行的快感。如果之前有練綠劍做主輸出的話,也可以考慮多放個冰魔當做副C輸出,相應地也會延長凍結時間。
耀光
女仆+商人+棺材+光盾+冰魔
這個是經典耀光配置,隻是把主C換成了冰魔,相對於骨弓C位,冰魔可以提供更足的輸出以及更多的控製。建議控製戰力,讓女仆跟隨商人,這樣商人可以給冰魔提供能量,快速開大,並且商人本身也能打出控製;如果讓女仆跟隨冰魔的話,就可以把女妖安插在隊伍中,和冰魔打出combo,以期快速減少對麵血量。需要注意的是,冰魔的大並不會疊加天氣效果,隻會有兩次傷害。
亡靈
奈拉+骨王+骨弓+亞瑟+冰魔
骨弓的恐嚇和奈拉的鉤都可以提供控製,然後依靠前排骨王和亞瑟來保住冰魔,隻要冰魔能活到開大,之後就都不是問題。如果商人練度足夠的話,可以考慮用商人替換骨王,這樣商人不僅可以在前排T,還可以給冰魔回能,讓冰魔大招連發,凍不死你,還打不死你嗎?