被動技能——鑄鏡
鏡的技能命中敵人之後,會恢複技能40%的冷卻時間,鏡像命中敵人時也有同樣的效果。
一技能——開鋒
鏡快速向前突進,對路徑上的敵人造成傷害,並且強化下一次普攻,強化普攻後,每次命中敵人都會減少一技能的0.5秒的冷卻時間。
二技能——裂空
二技能命中敵人後,會對敵人造成傷害和減速,同時可以回複自身50(+35%物理加成)的血量。
三技能——見影
鏡超前飛出,並對路徑上的敵人定身一秒,達到最遠後張開鏡像場,並製造一個幻象。鏡像空間存在10秒, 幻象會複製本體的全部行為,提前離開鏡像場會取消大招。在鏡像場形成時邊緣會產生8個碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,碎片會攻擊敵人並造成斬殺傷害,同時降低三技能一秒冷卻。
1.除了經濟壓製,否則不要隨便去跟出肉的戰士拚,因為純輸出的鏡對付半肉戰士效果並不好(雙穿除外)。
2.在龍坑,野區這樣的地方,盡可能讓大招覆蓋牆體,使自己的換位可以在牆之間穿梭。
其它小tips
1.鏡像平a不可暴擊,不可觸發電刀末世和四個強擊的效果,但是可以觸發精準(不過沒什麼用)。
2.鏡像的召喚師技能釋放會比本體慢一點,刷野的時候可以清楚看到,懲擊之後跳了兩次數字,第二次是第一次的30%。
3.鏡像的獻祭(紅蓮鬥篷和巡守利斧的被動)傷害是100%。
4.鏡像擁有自己的視野。但是我沒想出來怎麼用這個探草,因為一二技能的鏡像隻能存在兩秒。想探草的話,我要按完技能後瘋狂往離草很遠的方向走,讓鏡像進草。發現沒人後,我再跑回去。與其這樣,我還不如一技能進草,看到有人大招跳回來。不過我能想到另一個用處:在龍坑放一個二技能,再往自己家的方向放一技能,就能用鏡像看對麵野區有沒有人或者野怪。或者是兵線快要進塔,但是怕塔裏有人埋伏自己,就用鏡像先進去看。
5.鏡像平a沒有吸血效果,但是鏡像攻擊有反甲不詳的英雄,自己也會受到debuff效果。老夫子的二技能也可以被鏡像觸發,可以推測,應該是所有的這類攻擊造成的debuff都會生效。
6.鏡的一二級傷害並不低,帶終結擁有單殺能力,但前提是會利用自己的鏡像和刷技能被動打傷害,並且對麵比較耿直的跟你換血。
7.主一副二,但是如果自身血量較低,刷多隻野怪的時候用二來刷。對比一下,一技能的傷害是130+1.2*ad,二技能傷害是100+0.8*ad,回血是25+0.2ad,很顯然,隻要同時命中的目標≥2,二技能的傷害加回血就>一技能的傷害。
8.一技能在極限距離下命中對手,會導致被動觸發失敗,但是實際上本體和鏡像都對目標造成了傷害。
9.一技能之後的強化普攻命中防禦塔,不能夠觸發被動,隻有普通普攻可以。對於兵線野怪英雄,強化普攻可以觸發被動。
10.在使用312a3這個連招時,目標會在本體被動冷卻時被疊加印記。推測原因是,一技能之後的強化普攻附帶傷害,所以可以額外疊加印記。
11.本體的鎖敵距離大概是兩個平a的距離,卡在某個極限距離時,本體可以攻擊到目標,這個極限距離也是兩個平a的距離。
12.移動中開啟二技能後,會出現鏡像落後於本體的情況。如果這個時候開啟一技能的指示器,會發現兩個指示器一前一後。這也就是上一篇實戰建議5.(2)提到的,有可能會無法觸發被動。感興趣的話可以去試一下,這個一前一後的指示器比較明顯,但是如果熟練之後,依然可以駕馭得住。銘文出裝推薦
銘文推薦:7隱匿3狩獵,10鷹眼,10異變
PS:以上攻速閾值在訓練營對木偶測試獲得!
鏡的攻速成長為1%/LV。因為我個人不打算實戰中出攻速裝備,所以帶3狩獵滿級卡16.6%的檔位。
推薦打野位。
出裝是追擊刀鋒,抵抗之靴,暗影戰斧,宗師之力,破軍,名刀·司命。
個人感覺二技能改動後的回血效果還算夠用,就沒有繼續帶奪萃。
但是如果有玩家覺得帶奪萃方便續航,也是可以的。對前文連招補充連招五:1a1a32a1a2a,這就是蹲草用的連招,先用兩次1a減速和打輸出,看到對手要跑就大招留人,並且馬上開啟二技能,直接觸發被動刷新技能。之所以要留著一個二技能開大之後用,是因為二技能範圍較大,可以保證鏡像本體都命中對手,畢竟大招有歪一點的可能。
連招六:1212,這個是在和對手有一段距離的時候,一技能按完秒接二,可以讓對手吃掉一二技能的所有傷害,並且最後一二技能都會刷新。