創意工坊上線的新模式圈中圈模式可以說是非常的有趣了,提前告訴玩家信號接收區的情況,這就讓整個遊戲變得更加熱鬧,更加考驗玩家們的意識和大局觀,也更加考驗玩家們選點的技巧。
團隊競技新玩法-軍備團競
1)軍備團競:4V4競賽,初始武器相同,通過不斷淘汰對手升級自己的武器,最後使用終極武器平底鍋率先淘汰對手或者倒計時結束分數高的一方將獲得對局勝利;
2)專屬地圖-圖書館:首張室內場景地圖,對稱結構,左中右三條攻防路線,在圖書館的平台、門洞、書架後快速找到適合自己當前武器的點位,可以幫助特種兵們在武器弱勢情況下進行反擊;
創意工坊新玩法-圈中圈模式
1)圈中圈模式:海島地圖上同時出現雙信號接收圈,外層圈和內層圈之間屬於安全區,玩家在外層圈之外和內層圈之內時均會掉信號值。縮圈完成後內層圈即變為下一個安全區。該模式下更考驗戰略戰術,一定程度上降低了運氣成分,對局節奏也更加緊湊刺激;
2)專屬體驗調整:全地圖物資刷新率相較於經典模式海島地圖提升50%,救起隊友的時間縮短至4秒;
3)創意工坊新玩法-圈中圈模式將會計入排位分。
一般來說落點有三種,白圈外,白圈內紫圈外和紫圈內,其中第二種是人最多的,剩下的兩種是人比較少的,這裏更加推薦大家落在白圈外,然後載具資源比較豐富的點位,這樣可以避免落地競爭太激烈,可以安心的搜集資源準備最後的決賽圈。
到了中期我們就會麵臨一個選點的問題,特別是到了最後幾個圈的時候,我們先要了解新的機製對遊戲的影響,雖然告訴了我們下一個圈的位置,但是這個位置我們是不能進去的,不然就會快速的降低信號值,特別是到了最後幾個圈,根本是扛不住的,我們隻能在白圈內和紫圈外這一點地方選點。
不論什麼圈一定會有幾個最佳的點位,我們在圈中圈模式中選點的時候一定要注意以下幾點,第一點就是這個點本身是一個比較好的架點,第二個就是這個點位距離下一個信號接收區不能太遠,不然不利於我們第一時間搶占好的點位。第三個就是盡量的靠近下一個信號接收區的黃金點位。
之前也說過,不論是什麼圈,一定會有一個以上的好點位,就算是大平原,我們有車也可以來到圈邊打爆汽車製造一個好的點位。告訴我們下一個信號接收區的目的就是讓我們去爭奪這個好的點位,所以提前選擇能夠快速進圈的點位才是最合適的。
在圈中圈模式中還有一點是需要格外注意的,那就是救起隊友的時間縮短到了4秒,這一點對於遊戲的影響還是比較大,因為這本身就是一個四人遊戲,救起三個隊友隻需要8秒,這個速度是非常快的,我們打一個急救包的功夫對麵四個人就又站起來了。
所以在圈中圈模式中不要打到人以後就接著衝過去,對麵扶人的速度會非常快,我們衝過去對麵都已經被救起來了,這一點是需要玩家們去適應的。同理,我們在中遠距離擊倒敵方以後要第一時間補掉,不要給敵方救起來的機會,不然我們子彈打光也可能淘汰不了一個人。
圈中圈模式還是非常有趣的,大家一定要去體驗。