雨林地圖因為麵積很小,資源又十分豐富,這兩點讓雨林地圖的遊戲節奏從頭到尾都保持在很激烈的節奏水平上,相信很多人和我一樣沉迷雨林地圖不能自拔。
洞穴位於雨林地圖的下方偏右一點的位置,靠近地圖下方的海灣,屬於一個比較偏僻的位置。由於洞穴距離三號營地、碼頭、坎邦、采石場等幾個熱門落地位置並不遠,所以通常情況下選擇在這裏落地的敵人並不多。
雖說洞穴處於地圖邊緣,但洞穴附近的公路上經常會刷新載具,而洞穴內的水潭幾乎是百分之百必刷摩托艇,在加上雨林地圖本身就不大所以進入信號接收區基本不是問題。
在物資分布方麵,由於洞穴區域是一個很小的區域,所以這裏物資並不多,但滿足三四名玩家的發育還是沒問題。並且這個洞穴內大概率是會刷新倍鏡、突擊步槍、二級甲、三級包這些實用物資。
小編一般習慣把洞穴區域劃分成兩個區域,一號區域是洞穴外的房區,如果開局跳傘時有人快我們一步先跳進洞裏了,那房區就是最佳選擇,因為在房區拿完物資我們可以以高打低守株待兔。二號區域自然就是洞穴了,洞穴內部資源相對更豐富但被外麵圍堵的風險也更大。
在洞穴區域主要的戰鬥就是圍繞著堵人與反圍堵展開的。
一般來說進入洞穴的唯一方法就是從洞穴的出口跑進來,但“一線天”一樣的入口就像獨木橋風險很大。因此小編推薦大家直接跳下去,在洞穴山頂然後對著洞穴的水潭跳下去就可以,隻要精準地落進水裏就不會使健康值受損。切記,一定要跳進水潭裏,否則就可能直接倒地或被淘汰十分悲劇。但其實隻要簡單練習幾次大家應該就能掌握這個方法了。
從洞穴山頂到房區的山坡是經常發生交戰的地方,小編在這裏推薦大家在山坡中間巨石這裏卡點。玩家躲在巨石後麵會對山坡下方的房區形成一個視野差,十分適合從洞穴裏麵出來的人使用。而巨石上麵又是一個斷截麵,玩家站在斷截麵下方時又對山坡上形成了視野差這個位置簡直就是一處進可攻退可守的風水寶地。
接下來這個位置是洞穴出口的上方,玩家可以蹲在上麵進行埋伏,從洞穴跑出來的敵人第一時間是無法觀察到自己頭頂具體的情況,我們可以見機行事出其不意。注意,洞穴有兩個可以跑出來的出口,千萬不要讓敵人從另外的出口跑掉喲。
洞穴位於地圖的東北部分,屬於比較偏遠的資源點,已經臨海了。首先洞穴的資源豐富程度足以武裝一個二人隊,四人隊的話加上周圍的野區也是養得活的。所以說洞穴是一個物資非常豐富的資源點,不過搜起來並不輕鬆,每個地方都有可能會刷新物資,這也是洞穴的特點。
洞穴一共有三個出入口,和一個全景天窗,其中出入口有一條水路,水路更適合當做出口而不是入口。我們在選擇落地點的時候建議落在地麵上的兩個出入口處,因為直接從天窗落進洞穴裏很容易四麵受敵,下去就是麵臨一波剛槍,甚至於跳傘沒跳好,落地的就隻有盒子了。我們落在出入口附近基本都會有槍,如果洞穴沒人跳,我們就可以放心的進去搜一波,如果有人跳,我們直接來到天窗上高打低把裏麵的人清一下。
洞穴裏麵地形非常複雜,掩體也多,整個洞穴最好的點位就是在上麵的天窗,所以我們進來以後不要浪費太多的時間,搜個差不多就可以直接走了,不要在裏麵浪費時間,不然有玩家從上麵看到我們我們日子就不好過了。
如果我們是在天窗上選擇清理點位玩家的話,清理完以後不要直接從天窗跳下去,一個沒跳好基本就是涼涼的局麵,用了半天時間清點的我們自然不能允許這種事情發生,我們還是穩一點從旁邊的兩個路摸進去,避免裏麵還留有一些躲在角落裏陰人的玩家。
撤退的時候建議開船走水路,一般洞穴裏都會刷一兩艘小快艇,我們直接開著從水路出去,然後去岸邊的一個小野區再補充一波裝備。在洞穴北邊的公路上還有一個小野區,兩個出入口對應的附近公路也都是刷車點,所以洞穴雖然比較偏,但是載具還是比較豐富的,不用太擔心信號接收區的問題。
洞穴雖然小,雖然偏,雖然地形非常的複雜,不過仍然是雨林地圖的高級資源點之一,不要小看這個小小的洞穴,這裏可是貨真價值的剛槍聖地,做好心理準備哦
從上麵介紹的常規又常見的開局打法中我們不難看出,洞穴區域在開局階段主要的交火都發生在房區與山洞裏的圍堵與反圍堵。由於山洞內的空間比較封閉,所以比較吃虧。與其從兩個洞口跑出去挨打,不如開著摩托艇直接轉移。亦或是動作快,落地拿完物資就上船,然後就近登陸便可打房區的敵人一個措手不及。