伴隨著“占點競技”模式的上限,與之匹配的專屬地圖“小鎮”也成為特種兵熟悉的戰場。作為一張小型地圖,小鎮的整體結構較為簡單,場景多為城鎮街巷,在曲折的道路上分布著較多的掩體。同時,由於特殊的取勝條件,特種兵之間的對抗多是圍繞著刷新的據點。因此,特種兵在小鎮地圖上可以提前搶占一些優勢點位,依托掩體進行卡點架槍,更加容易取得較佳的戰績。
這裏向推薦大家的優勢點位便是紅房和黑房的二樓窗口。這個位置都是俯瞰A點的製高點,可以有效針對A點附近的競爭者進行攻擊。因為,無論是進攻時清除點位周圍的威脅,還是防守時阻止競爭者進入點位,二樓窗口都是一個不錯的點位。同時,這裏還是一處可進可退的戰術位置。在剛槍過程中,一旦自己處於劣勢,特種兵便可以躲在牆體後麵,等恢複狀態之後再次衝擊;當競爭者進入點位之後,如果團隊需要自己也跟隨進入點位,自己可以直接翻越窗戶躍至點內。當然,正常情況下,我們不推薦在此處卡點的特種兵直接翻越窗戶進去點內。
同時,紅房和黑房的點位又有一些差異。黑房的二樓窗口可以直接架住A點上方的入口。該入口臨近超級武器箱這一重要的地圖資源,同時也是特種兵進入A點的一個主要入口,可以說是一處十分關鍵的戰術路口。因此,在該處架槍的特種兵需要過硬的槍法技術和連續作戰的能力,主要的目的是在競爭者進入點位以前便將其淘汰掉。但是,有點尷尬的是A點內一處重要的掩體位置就在黑房二樓窗口的腳下,處於特種兵的視野盲區。一旦競爭者控製該處位置,特種兵在黑房二樓便會鞭長莫及了,貿然從二樓躍進點內也危險較多。
此外,黑房隻有一個入口,特種兵在二樓獲得淘汰之後,競爭者多半會在重返賽場以後前來還擊。這個時候,特種兵可以直接在二樓架住黑房的入口,以逸待勞等待競爭者的前來,同時也利用高度差可以提前觀察到競爭者的腳部,提前發現提前開槍;或者,特種兵可以從二樓轉移到一樓,躲在箱子後麵利用“卡視野”的技巧取得視野優勢,伏擊競爭者。
對於紅房二樓來講,該處點位可以直接觀察到A點內的大部分區域,尤其是位於黑房二樓下麵的視野盲區裏的木箱掩體。因此,在此處架槍的特種兵,其主要的任務便是擊倒淘汰已經進入A點內部的競爭者。
同時,紅方是一棟前後通透的建築,競爭者也更加容易進入紅房來爭奪二樓窗口的位置,相對而言,危險係數較大一些。不過,特種兵可以利用紅房一樓內的掩體直接架槍卡住在B點重返賽場奔赴A點的競爭者。因此,該處點位比較適合槍法剛硬喜歡正麵對抗的特種兵。
無論是特種兵是在紅房二樓窗口還是黑房二樓窗口,在露頭剛槍的時候都要警惕競爭者在其它位置架槍等待自己。畢竟這兩個點位已經被越來越多的特種兵發掘,對應地也找到了製裁該處點位的許多辦法。因此,剛槍的時候不要“貪槍”,開槍之後立刻閃身在牆體後麵,利用卡視野來繼續觀察A點的情況,選擇再次出手的好時機