在遊戲中,攻守樓的戰鬥每天都會發生,許多隊伍在自身狀態出現劣勢狀態的時候都會選擇尋找房區進行暫時的隱蔽和恢複狀態,而這時如果身後有人追擊,那麼房區就會成為扭轉戰局的關鍵。
“攻守雙方,守方勝半。”這句話已經很能夠說明守樓方擁有巨大的優勢,下麵小編就來為各位小夥伴詳細講解海島地圖最常用的2種房屋的守樓技巧。
大紅樓是海島地圖最常見的樓型之一,在每個大城和部分野點都會出現,屬於簡單房型,二樓隻有正對樓梯的一個小房間,但是可以利用房型製造視覺差進行防守。
第一個卡點位置位於一樓的側門門後,向內開門後這扇門能夠完全隱藏玩家的身形,所以可以開第一視角躲在門後。對方衝樓如果從正門進入那就會直接跑進我方的瞄準視野內,可以在第一時間先手製敵。對方如果從側門進入,那麼門後就會成為對方的視野盲區,可以在對方的身後進行輸出,打一個出其不意。
第二個卡點位置位於二樓的樓梯口,二樓樓梯口的護欄是可以跳上去的,所以可以在蹲在樓梯護欄上打開第一人稱。對方衝樓的時候需要轉身上樓,而守樓的玩家可以直接看見下方的玩家。這中間視角差直接導致不一樣的時間差,所以蹲在護欄上就可以直接打先手,出其不意。
第三個卡點位置是所有玩家都用過的,在二樓裏麵的小房間裏麵使用第三人稱卡視角,在對方衝樓的時候可以第一時間用開鏡閃身槍或者左右跑槍進行輸出。這也是玩家使用最多的方法,這裏如果熟練掌握聽聲辯位的玩家可以利用對方上樓的時間差對樓梯丟一個提前雷,有時候能有意想不到的的效果。
假車庫一般為2層或3層的簡單房型,二層隻有一個轉角房間和陽台,缺點為四周窗戶並不齊,在中遠距離防守較為薄弱。所以守樓隻能依靠假車庫的視覺差來完成,一共有四個常規的守樓點。
1.假車庫通向二樓的隻有一個轉角樓梯,左右樓梯之間有一個視覺差,一般玩家衝樓會直接衝二樓,所以可以利用這個視覺差出其不意。對方衝樓的速度很快,所以這裏推薦不開鏡,以防出現失誤。
2.在二樓轉角樓梯上有一個平台,這個位置在正常衝樓時需要轉身才可以看見,正常視角無法在第一時間發現的。所以這裏可以切換到第一視角,在對方衝上樓梯的時候就可以直接進行輸出,同樣也不建議開鏡。
3.進入二樓裏麵的房間可以用第三人稱的視角卡到二樓樓梯口的視野,在對方衝進房間裏時就可以直接輸出。裏麵的房間和門口有一定的距離所以推薦使用開鏡閃身槍,既能保證輸出也可以保證安全。
4.大部分假車庫都有三樓平台,所以我們可以在三樓的平台門口卡視角,衝樓的敵人在狹小的樓梯間衝樓時無法使用過多的身法。所以這裏我們可以利用三樓平台空曠的地形進行左右跑槍來進行有效的輸出。
這兩種房型是海島地圖最常見,同時也是玩家使用最頻繁的兩個房型。這兩種房間每天都要經曆無數次的攻防戰,守樓首先已經勝利一半,剩下的就交給你對房間的理解和自己的槍法,希望各位玩家在看完本次的講解之後能夠結合自己的戰法進行消化吸收,最後形成屬於自己的守樓流程。