王者榮耀新賽季s19夏侯惇因為這些原因,一躍成為最強坦邊之列,究竟是怎麼回事呢?最近在逛論壇總能發現一個事情,那就是極多的玩家都覺得夏侯惇這個版本走邊路是真的強,指尖稍稍分析了一下,原來如此,強的確有強的道理。
因版本調整,基本上坦克英雄都加強了前期的傷害,夏侯惇1級增加23點,相當於開局多了一把鐵劍,要知道很多玩家在出門的時候,都是買鞋子,在10秒鍾的時候賣掉鞋子換成鐵劍,目的就是在一級能夠輸出最大化來打出優勢,夏侯惇直接就贈送,單挑能力更加強悍,雖然生命值稍稍降低(159),但是後期又給補回來了(224)。
夏侯惇1級對抗路本來就沒有什麼對手,加強後更是如此,另外玩夏侯惇要記住一件事,不能慫,這英雄半血一下技能和普攻傷害都能回血,因此別看自己血量下的快,跟著對a,慢慢就打出自信了,建立優勢後,就能拿到線權,有了線權就能優先清兵,夏侯惇名義上是坦克,其實是個戰士,也是為數不多前期能把戰士壓製的坦克英雄。
這個版本中路兵線血量大幅降低,這樣一來前期野區就容易被反,打野難受,全隊都難受,而夏侯惇剛好前期強,剛好能在線上打出優勢,這樣收掉一波兵直接來到自己家的野區防守,打野能不感動嗎?(別吃經濟)
所有英雄都有一個必須要注意的問題,那就是打野和法師的動向,現在法師除了去野區偷野怪外,前期很少會幫助射手,反其道而行之去幫抗壓路,所以一旦發現地圖上法師消失,而自己還沒清完兵,敵人倒是大搖大擺的清兵,那一定有問題,不要出去。
上路草叢是個好地方,不止能吃到兵線的經濟,還能規避視野,所以這個草一定要多關注,而相應的,你的對手可能就跟你隔草相望,注意兵線的同時,也要小心突然出現的敵人,像楊戩這種,就需要你離他草叢遠一點,因為習慣性的會用1技能探草。
沒有隊友在,別去敵方野區,夏侯惇清野速度極慢,特別不適合反野,因此除非有隊友準備去搞事,自己不要輕易進野區,否則被抓就慘了。
線上沒有把握擊殺對手,不要交大招,夏侯惇的大招帶霸體,也是他唯一的位移技能,所以一旦被抓是保命的技能,用它打傷害,可能正中下懷,一定要謹慎小心。
後期你認為夏侯惇應該帶線還是打團呢?我覺得是後者,坦邊的存在一個是抗壓,另一個就是扛傷,隊伍中需要你的坦度,雖然夏侯惇有不俗的輸出,但是也要肩負重任,因為你是隊伍中最肉的,但你絕對不是清兵最快的,一條兵線夏侯惇打的時間可能是傳統刺客和戰士的一倍以上,所以效率太低,直接參團是最好的選擇,帶線交給打野。
打團期間,夏侯惇可以在前排承傷,但我更推薦跟打野去切後排,夏侯惇大招霸體有位移,可以輕鬆突破前排封鎖,但是要注意,大招的路徑過程如果命中敵人會停下,所以要找到空隙突進後排,配合打野用自己的控製控製後排英雄,從而完成擊殺。
我認為夏侯惇走邊路,紅蓮鬥篷是必備的,因為他清兵太慢,需要裝備來加持,而魔女鬥篷和不死鳥之眼間的取舍就看陣容了,敵方如果是功能型法師,像張良、西施這種輸出不是特高的,可以考慮不死鳥,像法傷比較多的英雄,或者大法師英雄,魔女還是要出的,畢竟魔法護盾太有用了。