新賽季開始,小夥伴們都到什麼段位了呢?想來大家都開始練習一批新英雄了,包括最近很火的新英雄:鏡。每個賽季,大家都有關於版本之子的說法,這個賽季也是這樣,這段時間可能還看不出來,但是隨著時間推移,相信也會有S19的版本之子脫穎而出。 然而我今天卻不想說這些所謂的版本之子,而是說一個讓很多小夥伴不好去評價的一個英雄——孫悟空
一、英雄總評 孫悟空這個英雄,真的是從上到下,都有人在用的英雄,為什麼,因為這個英雄的操作不是特別難,隻要熟悉了技能,稍微練習一下,無論是低端局還是高端局,都是是可以上場的英雄,而且爆發傷害還比較高。靈活的身段,讓他在打野的位置上,可以及時的遊走支援,四級之後就有了一定的抓人能力。 可以說,孫悟空絕對是一個大眾的英雄。不知道大家有沒有留意過,孫悟空的皮膚,應該是比較全的,低價的有,高價的也有,這讓很多小夥伴隻要練習了孫悟空,都可以買到一款皮膚,可選擇性非常多。所以這變相的讓很多小夥伴都加入孫悟空的粉絲團 二、技能介紹 被動:孫悟空每次釋放技能後下一次普通攻擊變更為強力敲擊,強力敲擊會衝鋒至目標身旁並掄起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)的物理傷害,該傷害可全額享受暴擊收益;孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始隻能造成150%暴擊傷害 被動技能是孫悟空縱橫整個峽穀的資本,使用技能之後,強化下一次普攻。這個強化會存在一定的時間,配合好技能使用,孫悟空三棒就能帶走一條鮮活的生命。尤其是配合好二技能,幾乎是可以在瞬間打出四下高額的傷害。這是非常可怕的,因為在中後期,成型的孫悟空一棒就能拿下敵人非常多的血量 一技能:孫悟空念起護身咒,護身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免500(+150%物理加成)點傷害的護盾,持續4秒。開啟技能時自身增加40%移動速度,持續1秒
孫悟空的這個技能,在我開始使用乃至現在使用孫悟空時,都會被我忽略。但其實孫悟空的這個技能,是非常好用的,好用體現在可以在關鍵時刻保住自己一命。在孫悟空抓單或者單挑的時候,效果尤其明顯!開啟技能可以持續1.5秒,如果受到傷害,就能獲得一個幾乎是瞬間的無敵和一個持續四秒的護盾。所以這個技能,讓孫悟空擁有一個更好的輸出環境! 二技能:孫悟空朝指定方向衝鋒,如果衝鋒路徑上遭遇敵人會借力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍
孫悟空的主動位移技能,追擊或者逃命都很好用!在打野的時候,可以更快的移動,從而加快打野的速度。配合被動技能,能讓孫悟空可以儲存多一次普攻,從而打出更多的傷害。並且孫悟空的借力跳躍,可以讓敵人摸不清他的位置,不好預判他位置。在對線的時候,可以頻繁的利用這個位移技能,消耗敵人,旋轉跳躍間,完成收割 三技能:孫悟空將金箍棒變大直插入地,對範圍內敵人造成150(+50%物理加成)點物理傷害並將其暈眩1秒,同時範圍內敵人獲得3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將消耗一層印記並額外造成270點物理傷害
孫悟空的範圍性控製技能,可以暈眩敵人一秒,並且可以標記敵人,之後的普攻命中的話,可以造成額外的傷害。這個技能讓悟空的輸出環境更加的純粹,額外的傷害加上強化的普攻,這就是大家常說的猴三棒啦! 總的來說,孫悟空的技能決定了他作為一個刺客,可以很好的抓單,尤其是很好抓對方的脆皮英雄。在打人的時候,盡量使用二技能靈活的移動。先用一個二技能儲存一個普攻,然後進場之後一個A,接著使用技能控製或者抵擋傷害,再接平A 三、孫悟空的優勢與不足 優勢: 孫悟空的優勢還是很明顯。一是高額的傷害,強化的普攻和天生的暴擊能力,讓他的傷害能力很爆炸,抓人能力很強。二是他的身段靈活,作為一個刺客,他是非常合格的,強化後的普攻,可以讓他在打人的時候突進一段距離,或者在打野的時候,速度可以提升很多,同時二技能的位移,讓他可以和敵人靈活的拉開距離,從而達到持續消耗的目的 不足: 1、被動技能沒有指向性。不知道小夥伴們在使用孫悟空的時候有沒有這樣的情況,明明對麵一個殘血的英雄就在前麵一點點距離,這時候他的被動已經準備好了,但是就在按下攻擊按鈕的時候,卻打在了小兵身上,然後敵人就跑了。因為我在玩遊戲的時候,沒有開頭像鎖定的習慣,所以這種情況會出現比較頻繁。因此操作體驗大大下降!這個不足,應該能通過頭像鎖定解決,但對於我這樣的人來說,真的不是很友好 2、身板脆。這是我在和鎧、狂鐵這樣的英雄對線時發現的,因為他們的技能裏麵都有一定的回血能力,而且控製效果還比孫悟空的好用。反過來看孫悟空,雖然有一個控製,但是技能CD實在太長了,至於回血,那是一點都沒有。想要獲得不錯的續航,那就得出個奪萃的銘文或者吸血刀。小花竊以為,這應該就是孫悟空高端局裏麵不常見的原因了吧 四、孫悟空的玩法 1、儲存技能被動。大家都知道的,孫悟空賴以生存的就是他強化之後的普攻,所以這個普攻對於孫悟空的擁躉來說,永遠都是供不應求的。孫悟空的二技能在後期CD是最短的,所以可以在進場之前,先釋放一次二技能,儲存一個被動,進場之後就是一大棒。然後在接技能,打出強化之後的三棒,這樣一來,猴三棒就成了猴四棒了,相信很多英雄都扛不住這個傷害的! 2、頭像鎖定。小花幾乎不用頭像鎖定這個操作界麵,所以如果有錯的話,小夥伴多包涵!頭像鎖定之後,能大大的降低孫悟空的操作失誤,從而提升他收割率 3、頻繁進場出場。一擊不成就退,這幾乎是所有刺客英雄的準則,猴子更是如此。孫悟空不是那種能持續跟人gank的英雄,畢竟本身沒有太強的續航能力,所以在對線或者抓人或者參團的時候,一定要注意利用二技能,頻繁的進場,打出一棒傷害之後,退場,然後再強化一次普攻,再進場,或者說殺個回馬槍完成收割 4、先出核心裝。孫悟空天生具有一定的暴擊,所以在裝備上,他是走暴擊路線的,因此在出裝順序上,盡量要先出無盡,這樣孫悟空的輸出才有更好的保證,不然走位再優秀,擊殺不了,也是白扯的 5、續航能力要考慮。續航是孫悟空一個很大的短板,所以很多小夥伴在玩孫悟空的時候,都會選擇帶一套奪萃的銘文,但是這個吸血能力,還不是很好,那麼這個時候,可以再接著出一件吸血的裝備,沒有經濟的情況下,可以先出一個小吸血,也能很好的保證續航。 6、借力跳躍。這個是一個優秀的孫悟空必備的技巧,但其實這也是孫悟空的技能基本要求。很多小夥伴在使用這個技能的時候,應該都沒有合理利用好孫悟空的這個借力跳躍,在對線的時候,一定要穩一些,判斷好哪些地方可以跳躍,從而讓敵人抓不到自己。 五、孫悟空的出裝和銘文 銘文推薦:10鷹眼+10無雙+1奪萃或者(10狩獵) 我自己呢是比較喜歡使用狩獵的,因為在使用了狩獵之後,會讓孫悟空的身段更靈巧,尤其在前期,跑得更快,打得也更快。奪萃使用起來,雖然增加了孫悟空的續航能力,但總感覺孫悟空變得笨重了許多。不過這個看人啦
出裝推薦:貪婪之噬+急速戰靴+無盡戰刃+暗影戰斧+泣血之刃+破軍 在出裝上麵,我會選擇一個二級打野刀,然後出攻速鞋,以最快的速度做出無盡戰刃。這時候如果是續航真的不行了,就出一個小吸血,然後出暗影戰斧或者宗師之力。接著再合成泣血之刃,最後做一個破軍或者賢者的庇護 以上就是本期的內容,總的來說,孫悟空還是一個很不錯的英雄!上手難度不大,不像一些秀的英雄,需要極高的技巧,尤其是在中低端局裏麵,稍微練一下,收割其實不難的。