我們經常在網上看到打野分類,將打野分為:節奏類,藍領類,戰士類,發育類。這種分類是否準確?大家有沒有想過這樣分類的依據是什麼?戰士屬於英雄的類型,藍領打野屬於體係的類型,節奏型發育型屬於打野的類型,將其四者混為一談然後分類,這是不準確的,也是不正確的。接下來我來講一講準確的分類。
打野分類
(1)
王者榮耀將英雄類型分為了
坦克,戰士,
刺客,法師,
射手,輔助六大類。按英雄類型分類打野,可以分為這樣:
a.刺客打野,也是現在的主流打野,利用強大的節奏或對後排的威脅性活躍在賽場上。如:裴擒虎,雲中君,百裏玄策,韓信,李白等。
b.戰士打野,以藍領打野為主,又稱輔助型打野,為隊伍打出優勢。如:盤古,孫策,楊戩,趙雲等。
c.坦克打野,不多見,kpl曾經出現豬八戒打野配合孫臏體係。如:豬八戒等。
d.射手打野,又叫做自由人體係,在多個賽季之前,打野刀沒有改動的時候,活躍在賽場上的打野,全局圍繞著射手打龍推塔,那個時候的比賽又稱馬可波羅大戰公孫離。沒有對抗路及發育路之說,叫雙邊路。如:馬可波羅,公孫離,孫尚香,成吉思汗等。(李元芳也可以打野,為什麼這裏不包括李元芳,後麵會講),如今射手打野基本上退出賽場。
(2)王者榮耀是團隊的比賽而不是一個人的比賽,即使打比賽也隻能一個隊伍參加而不能一個人參加,所以在比賽時,選擇英雄是一個團隊商量的結果,從BP開始就會思考這局怎麼玩,也就是選擇一個什麼樣的體係,如:大喬體係,孫臏體係,薑子牙體係,自由人體係等。四一分帶等叫做策略。選擇一個好的陣容,隊伍贏的希望便大。結合我們平時自己排位,選擇版本強勢英雄,克製敵方英雄,更容易打出優勢。按體係分類打野,可以這樣分:
a.野核體係,圍繞著打野展開的一係列拿龍推塔,稱為野核,輔助稱為野輔。最早的野核乃是早期的劉備,李元芳。那個時候劉備快速的清理野區能力及控龍能力,成為不少人上分的首選。那個時候的李元芳也對野區有著強大的統治力,不同與劉備的是,李元芳不僅打龍快,推塔能力也格外的強,所以那個時候李元芳打野又叫李元芳體係。
b.藍領打野,算不上體係,因為當隊伍選出藍領打野的時候,核心也就不是打野了,可能為中核(如楊玉環加張飛,早期貂蟬加孫臏等),也可能是射核,這裏指的邊路射手(孫尚香狄仁傑等),藍領打野將打野資源給隊友,如藍buff給貂蟬,讓貂蟬快速四級,搶暴君有更強的表現。將紅給射手,讓射手更好的發育與壓塔。
c.野核中的打野才分為節奏型與發育型,高端局以節奏為主,兩邊水平都很高,拚的就是哪一邊的失誤少,節奏不崩。節奏型打野常見有裴擒虎,雲中君,百裏玄策等,前期就比較強勢,帶著輔助入侵野區,很難防守。發育型打野常見有李白,孫悟空,阿軻,娜可露露,典型問題就是前期乏力,中後期才能顯示威力,發育型打野不是說不需要節奏,相比之下,更需要好的節奏才能打出優勢,如敵方開龍我們要搶還是放,敵方壓一塔,我們換塔還是守塔。野核中重要的就是野輔,野輔聯動,帶動全場。所以在平時排位中,要確定體係,你準備打發育型野核,選了李白,對麵選了雲中君,然後你們射手來了一句輔助跟我,然後輔助全程跟射手,李白一整局打了八個野。
打野打法
首先根據陣容選擇英雄,不要亂選打野,前幾個賽季法師強勢,我們選一手藍領打野把藍給中路,中路輕鬆帶飛,贏下比賽。上一個賽季射手很強,我們選藍領打野,將野區經濟給一部分射手讓射手更快發育,也可以輕鬆上分。這個賽季對職業進行了平衡,出現了野核轉射核的打法,前期輔助幫中搶線再幫打野開龍,順風配合打野入侵野區,逆風輔助跟射手保射手發育。
(1)節奏型打野打法:首先就是開局是否入侵野區,若中路或對抗路搶線很快,一定要入侵,如中路周瑜嬴政,此時中路二級,強勢,對麵中路守野掉兵,不守野大多數可以反掉。反野之後注意看自家野區,不要讓對麵換野,換野沒有打出優勢,3buff開或者4buff開,前期局勢很明顯,注意中路河蟹,一般丟buff的打野會打中路河蟹彌補損失,一點都不給對麵,暴君也可以打下。
注意事項:盡量不要拖到後期,有一句玩笑話說的好,裴擒虎前期的反野是為了後期更好的守家。初玩節奏型的玩家可能有這樣的問題,我自己野區的野都沒有刷完,等我刷完了再去反野,推塔。這是不對的,順風情況下,要先反野推塔,再刷自家野區,為了節約時間,一般隻刷一般,另一半給隊友。要想盡快結束比賽,上高低是必不可少的,運營兵線,擊殺主宰兵線加強。卡兵線是一種上高低比較好的方法,讓三路兵線同時進入高低防禦塔,抓住機會選擇人少的一路強行開團,此時要注意的是,點塔!不急著打英雄,先推掉高低防禦塔。
(2)發育型打野打法:前期想盡一切辦法升四級,如果敵方反野,守不住趕緊放掉,換野區或者刷另一個buff,中路河蟹也很重要,尤其是丟buff的情況下,野刷完了沒有四級,要勇敢的蹭兵線。對麵開龍時,可以利用自身位移與懲擊搶龍,沒有希望就放,選擇抓對抗路或者反野,若抓死對抗路,可以順便推塔。
注意事項:前期野區不崩,這局基本上有的到,順風反野推塔拿龍,逆風也不要慌,盡量往後期拖,等c位發育起來。初玩發育型打野的玩家可能有這樣的問題,打野打到一半,隊友打起架來,這個時候是支援呢還是繼續打野怪呢?繼續打野怪,隊友被團滅,然後,大家打開語音;去支援,發現他們沒有打了,野怪也拉脫了,要重新打。麵對這樣的問題應該從根本上解決,首先這種情況多出現在逆風,逆風的時候,如果隊友喜歡打架,我們可以發消息說:先發育,少打架。然後看見有打架的趨勢就發,開始撤退,隊友一般看見了,會走。如果在相互試探,要打又沒有打起來,就叫隊友往自己方向拉位置,方便自身快速支援。如果已經打起來了,放下野怪,準備參團收割。
(3)藍領打野打法:沒有人反野,正常發育四級,注意中路河蟹,開龍。有人反野,由於藍領打野自身坦度不低,若隊友前期較強,可以一級團一波,如果不強,放棄野怪,刷其他的。藍領打野中期可以根據隊友需要將buff給隊友,讓隊友充分的發揮作用。逆風時盡量往後期拖,射手發育起來,團戰很精彩。
注意事項
首先不要吝嗇自己的buff。玩藍領打野就要有奉獻精神,如果自身不需要,將buff給需要的隊友,而不是送給敵方。其次藍領打野多注意打團技能的釋放,藍領打野注意是在團戰打出控製,配合隊友。
這是打野英雄的分類與基本打法,不喜勿噴,歡迎大家在評論區討論,有問題可以提出,也接受高端玩家的批評與改正。