新賽季(s19)已經開啟一周多了,這一周多的時間,相信很多玩家已經體驗到白起的強勢!已經快登上邊路霸主的一方了!曾經我以為白起更新是弱了(因為大招起手,抬手動作大,一技能還要蓄力),但是,我錯了。而且不但沒有弱,反而從s18的輔助,登上了s19邊路的強勢!(,這個版本的白起邊路強的一…一塌糊塗),峽穀電風扇已經過去,變成了峽穀戰坦榮譽歸來!
白起: 被動:受到傷害,提升移速和回血效果,最高可提升100點和80%的回複(你越人多打我,我跑得越快,我還能回更多的血!)
一技能(血之回響):長按蓄力範圍內可造成傷害和恢複(小被動:還有20%的幾率再觸發一次),主要的傷害和回複技能!(吃飯睡覺全看它)
二技能(死神之鐮):控製技能(不穩定),將路徑上的敵人敵人拉到身邊,並造成減速和傷害(小被動:當白起生命低於30%時,可造成30%的額外傷害),雖然不穩定,但是可以將兵線集中起來,清的更快,多配合大招使用或其他的控製技能!大招:位移,控製技能(抬手動作較s18以前版本較大),生命越高,控製時間越長,最高可達2.5秒(白起主要的團控技能!),並造成傷害,和直接增加100點的量(快速攢被動,提升團戰坦度,機動性和回複的手段之一) s19的白起,如何選擇召喚師技能召喚師技能呢?(僅供參考)推薦有:治療術,疾跑,眩暈,終結,閃現,弱化
治療術:
回複自己和範圍內隊友15%的生命,並且增加自己和範圍內隊友15%的移速。 帶治療術的白起,更好的增加前期起死回生能力和續航!容錯率更高,對線更不容易被單吃!而且一口毒奶,會讓本來就殘血的對手,雪上加霜!(對手:憑什麼他絲血,我絲血我卻被反吃??原來是原諒術的毒奶…卒),團戰中能有更好的保c續航能力,真正的打不死我還能回上,帶治療術的白起在團戰中簡直就是肉的一塌糊塗,如果對手一套收不了你,你一口治療配合被動和不死鳥之眼這件裝備,還有被動和一技能,基本上你的血量就滿了,再加上你的一技能被動和一技能的傷害,對麵在收不了你的同時,還被你一個個的帶走。真的是又肉又輸出(又能挨打又能扛揍,還能反打!!打不過你,我還能跑)
疾跑:
10秒內增加30%的移速,且不受減速效果影響! 不受減速效果的影響!!帶疾跑的白起, 那就是一個戰坦刺客!又肉又輸出的同時,機動性還高,還跑得快!殘血很大幾率是跑不掉!團戰的時候,開著廣次跑的白起,帶著大招跳進來,在人群中來回穿梭,你還打不死!配合白起的被動和暴烈之甲10%傷害和10%的移速加成,真正的肉刺來了!打不死,回複高,跑得快,傷害還高,還是持續的傷害和回複!c位被這個白起突臉基本就沒了!
眩暈:
眩暈範圍內的敵人0.75秒,並造成減速持續一秒! 麵對抵抗之鞋的效果的改動,多數英雄控製技能時間多被縮短!帶眩暈的白起基本上都是為團戰考慮的!眩暈的0.75秒控製1秒減速,加上大招的2.5和嘲諷,二技能2.5秒50%減速和小額控製,再配合衝擊鎧甲1.5秒50%減速和0.5秒控製,一套技能控製,連貫下來(在不被淨化掉的情況下)…四舍五入就是控你到泉水泡溫泉!眩暈白起簡直就是團戰機器! 終結: 你懂的!殘血補刀技能,真實傷害,無視護甲,護甲!帶終結的白起,配合一技能的效果,能在對線時,有概率地單吃對手,團戰時,能更好地拿下殘血,補傷,和拿下c位! 閃現: 你也懂的!s19的白起的大招是可以配合召喚師技能使用的,就是開啟大招時,還能使用召喚師技能!(以前白起不知道能不能!)帶閃現的白起,能夠實現遠距離嘲諷,遠距離開團,控c位,能提升大招的命中率(但是需要一定反應和手速),更好的突臉c位!但是,帶閃現更需要考慮隊友位置,能不能跟得上,能不能秒掉… 玩法: 白起基本連招就是321一般!或者123,更或者132。 這個版本的白起,最適合打邊路了,因為白起的被動效果和一技能的回複效果,讓他能有更強的抗壓能力,而且這個版本坦克前期傷害高,清兵能力更強!邊路白起,前期基本上就是線上抗壓就完事啦,多用一技能消耗對方血量,注意一技能在在小兵多的時候用,連同小兵一起刮,能更好的攢被動,一技能命中的敵方單位越多,被動長得越快,回血量也就越高!,挨打也是長被動很快的手段之一(,這個版本就是神仙都在秀,隻有白起在扛揍),線上清兵可以用二技能,將小兵聚集到一塊,然後再接一技能,基本上一波兵就沒了!清完兵線如果有四級,就可以到中路搞事!多清兵多支援!線上不要被單吃,穩穩發育,到後期隻要不被對風箏,對麵很難吃下白起的!後期白起就是看著對麵c位跳大招接技能控製就完事啦!如果是逆風就多保c位,二保一對麵也是有點難切c的,拖發育,少開團!多清線!逆風白起也是很有用處的!等裝備成型再開團!如果對麵強開就控突進!