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王者榮耀“鐵膽流”老夫子火了,高額免傷,銘文出裝是關鍵

時間:2020-04-11 16:32:52人氣:204作者:網友整理
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王者榮耀中,有著這樣一位英雄,他手拿教尺,教導別人尊師重道,有著超高的免傷,大招的額控製效果簡直是脆皮的噩夢,沒錯他就是老夫子。

我們先來看看曆史上的老夫子:老夫子的曆史原型為儒家學派創始人孔子,《史記》中有《孔子世家》記載其事跡。孔子,名丘,字仲尼,是春秋時期魯國人。他廣收門徒,周遊列國,號稱三千弟子,傳播其學說。他的政治,經濟教育思想,深深影響了後世。孔子修訂了六經,他和弟子的言語被記錄整理,成為儒家經典《論語》。司馬遷評曰:“孔子布衣,傳十餘世,學者宗之。自天子王侯,中國言六藝者折中於夫子,可謂至聖矣!”在遊戲中老夫子更是一個個單體控製很強的戰士英雄。在對抗路常見的英雄中,真傷無敵的呂布、一刀秒脆皮的鎧皇、就地開船的孫策、大招吸血的曹操等等,通通在老夫子的戒尺之下接受製裁。那麼老夫子到底強在哪裏呢?單體控製十分強。一技能可以把敵人往回拉,被拉回來的敵人還會被減速。有位移的英雄不怕老夫子一技能,但是,老夫子真正無解的控製是大招。被老夫子大招控住,閃現、位移、都沒有多大用,都跑不出老夫子的大招範圍。隻能在老夫子的燈柱上待上5秒,實戰中很多英雄都撐不過5秒。老夫子除了控製無解,站樁輸出能力也是十分的強。

技能解析:被動技能:師道尊嚴老夫子普通攻擊命中會增加1點訓誡值,最多疊加5點,疊滿後會獲得強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害,每次攻擊能夠減少1秒聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間無敵的單挑能力,無解的單帶—老夫子邊路教學被動技能是老夫子單挑無敵的主要原因,我們可以通過普攻小兵或野怪積攢被動強化效果,攢滿後對敵方英雄進行攻擊,此狀態下老夫子戰鬥力爆表。一技能:聖人訓誡老夫子向指定方向揮動戒尺,將範圍內的敵人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)點物理傷害,並減少其25/30/35/40/45/50%移動速度,持續1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒

二技能:舉一反三老夫子爆發氣場,增加25/28/31/34/37/40%移動速度並且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續2秒,同時會反彈英雄的普通攻擊,對攻擊者造成等量的物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;反彈會附帶普通攻擊的法球效果,每個敵人最多被反彈一次;被動:每次普通攻擊有25%幾率發動兩次普通攻擊,第二次普通攻擊隻會造成50%傷害這是老夫子在剛正麵時非常重要的一個技能,在和敵人對拚時適當的時機施放會是的老夫子的戰鬥力更強,在後期,兩秒左右的一個二技能,是所有敵人的噩夢。二技能是老夫子主加的技能,一級學2技能,二技能的作用是自身出現一個金鍾罩免傷70%,配合自身的肉裝,基本上是一個無敵的狀態,大招減免被綁住的英雄20%傷害,所有老夫子二技能配合大招就可以達到最高的90%免傷約等於無敵。三技能:聖人之威老夫子向指定方向衝鋒造成400/500/600(+120%物理加成)點物理傷害,並且會將第一個撞到的敵方英雄捆在明燈上,令其無法離開明燈的範圍,持續5秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害無敵的單挑能力,無解的單帶—老夫子邊路教學對於被老夫子抓住的敵人來說,這個技能簡直是脆皮英雄的噩夢,超強的控製效果能夠幫助他和隊友更好的擊殺敵人,這個技能由於是非指向性的,所以施放時需要準確預判敵人走位老夫子5下普攻連續命中敵人,就會觸發被動,增加移速和攻速,每次攻擊都會附帶60點真傷,還能減速2技能1秒鍾CD時間。老夫子的技能機製非常強大,是個良性循環。老夫子普攻一旦進入強化狀態,攻速移速大幅增加,同時間內打出的普攻次數就會更多,二技能的技能冷卻時間,也會因此大幅度減低。二技能又擁有加速和減速敵人的效果,讓老夫子可以放心輸出。因此,千萬不要輕易招惹處於強化狀態下的老夫子。如果你經常玩上單,那麼可以試試這套“鐵膽流”老夫子玩法,不僅擁有著高額的免傷,輸出更是十分給力。“鐵膽流”老夫子該怎麼玩?我們一起來看看。老夫子二技能滿級之後,開啟護盾,可以獲得高達70%的免傷效果,如果大招命中敵人,還能減低敵人20%輸出能力。這是老夫子單挑無敵的主要原因。推薦銘文:5奪萃、5狩獵、10鷹眼、10異變推薦出裝:極速戰靴、末世、暗影戰斧、極寒風暴、魔女鬥篷、純淨蒼穹。5個奪萃可以增加老夫子前期的續航能力,5個狩獵可以提升老夫子前期操作手感,10鷹眼10異變提供100點物理穿透,提升平A傷害。老夫子二技能獲得70%減傷,不需要太多肉裝。極速戰靴提供30%攻速加成,能夠極大提升輸出能力。末世出來之後,老夫子續航能力得到極大保障,末世的被動每次攻擊都會造成敵人當前生命值8%的傷害。附帶二技能的真傷效果,普攻擁有十分可觀的傷害。暗影戰斧提供高額破甲,單挑半肉戰士更有優勢,在暗影戰斧和極寒風暴雙重減CD下,老夫子2技能初始CD隻需5.2秒。在被動減CD作用下,後期二技能可以做到無縫銜接。極寒風暴和魔女鬥篷為老夫子提供高額抗性,大大提高英雄容錯率。如果對麵控製太多,可以把最後一件換成抵抗之靴。

英雄小技巧1.老夫子後期二技能的減少傷害是非常客觀的,利用好二技能,一打二,一打三都不是夢。2.後期單帶的時候,基本沒有幾個英雄能夠打過老夫子,但是也要注意自身的位置,防止帶線太過深入被抓。3.老夫子可以在清完線選擇蹲草,這樣可以打敵人一個措手不及。一技能小技巧:這是老夫子主要控製留人技能,施法時要注意與敵人的距離和施法方向,在使用一技能的時候,盡量把敵人拉到自己隊友麵前,這樣才能更好的獲得團戰的勝利。拉近或者彈開單位,而且這個效果非常霸道,有時候就算閃現走了也會被拉回來,不過我隻有在狀態特別好的時候可以打出來這種效果,老夫子的一技能當和敵方單位離的非常近的時候是一個彈開一小段距離的小控製,較遠的時候可以拉近,總結一下就是把敵方單位控製到麵前的距離,這個適用於開局的搶線,搶完線升二,第一個一技能稍微擊退一下敵方英雄,通過紅怒狀態刷新第二個一技能再拉回來,通過線上的這個小細節提升單殺率。二技能小技巧:老夫子滿CD無限二技能,也就是無限70%免傷,隻要不被控製,在四層或者五層狀態開2技能,隻要一直平A就可以在這一波紅怒狀態下開出三個二技能,相當於5S一直保持70%免傷,在開完三個二技能以後紅怒狀態就會消失,二技能是老夫子的核心技能,有二技能的老夫子是神仙,沒二技能的老夫子隻是一個普普通通的前排,所以開完三個二技能以後會進入相對疲軟期,這個時候需要靠1A和3A來克服這段疲軟期,等到三到四層被動時再開始無限二技能進入下一波又硬又猛的時間段。二技能擋爆發傷害,很多時候並不能保證高怒再開二技能,就拿後期卡視野開孫尚香來說,很多時候是0層被動開到對麵C位的,這個時候就要用二技能擋最關鍵的傷害,也就是孫尚香的二一爆發,然後通過1A再控製一下刷出紅怒狀態擊殺掉。切忌0層被動開二技能加速,然後大閃去綁人,這是玩老夫子的大忌,大手子可能還能判斷局勢,但是普通老夫子盡量不要出現開二技能加速,然後大閃去綁人的情況,要不就直接大閃,留一個二技能抵擋爆發傷害,要不就通過小兵野怪,刷出四層被動再開二技能大閃上去綁人。大招使用小技巧:大閃大部分情況下,老夫子用的都是正麵找角度大閃,因為大招後搖很大,先大招後閃現後搖會小很多,正麵找好角度,估算下距離,這裏強烈建議在訓練營裏麵練下各個角度的大閃,讓自己的心裏有距離感,知道哪個距離可以開了,別怕大閃失誤,雖然老夫子大閃失誤確實很尷尬,後搖好長,隊友問就說:“哎呀,手滑了一下下(手動狗頭)”把所有的大招技巧練習一遍也隻需要十分鍾,但是如果沒練的話可能在局內就永遠都用不出來。這裏放一個實戰中的找角度越牆大閃。

三角大閃有些時候如果麵前有人擋在C位麵前,找不到各種角度開的話可以用到三角大閃和穿越大閃,說實話我看賴神那個攻略視頻前,還真沒想到老夫子的三角大閃,可能他是受孫策的三角跳啟發的吧,實戰中我還沒用到過,但是我始終秉持一個原則就是隻要能學會就盡量學會,實戰可以不用,但不可以不會,總有一天會靈光一閃的打出令自己都驚豔的操作的。三角大閃比普通大閃短不少,所以要慎用

備戰設置:一定要設置成距離最近單位!劃重點,老夫子刷新二技能需要不斷的平A,依賴補刀按鍵和推塔鍵平A小兵和防禦塔,新手上路可以不開補刀和推塔,隻用攻擊鍵手感也不錯,但是不開推塔鍵的老夫子是沒有靈魂的

對線技巧:一級出門買一把匕首學2,搶2級可以過34.6攻速提升單殺能力,如果走下路可以依靠走位一次性清三個兵但需要走位勾引小兵比較細節,走上路隻能清後麵兩個兵,開局敲三下河蟹疊被動然後迅速清掉後麵兩個兵搶二和對方英雄決一死戰,當然程咬金除外,一級你是打不過他的,新手玩法四級前對線帶疾跑的馬超也不要打那麼猛,避免被單殺的風險,到了二級搶河道精靈,這時候如果兵線沒來就遊走騷擾對麵打野,先給隊友信號,能搶個小野怪就搶,這樣對麵打野節奏就會變慢。四級有大招之後,出去跑向中路找機會把對麵法師困住,配合隊友拿下。老夫子前期對線的細節就是,保持一直普攻狀態,讓自己疊滿能量,隻要觸發強化,對麵敢過來補刀,直接1技能拉過來,開始對A,期間記得用2技能,大部分戰士就算有回複能力,在打強化的老夫子時,也占不到便宜,反正最差老夫子也能混個55開。等老夫子4級以後,配合打野,隻要對麵沒有反蹲,基本一抓一個準,5秒禁錮時間,除非打野是薑子牙,否則再差的打野,都能擊殺掉對手。當然了,在推線的過程中,一定要多觀察小地圖,尤其是注意對麵中單的位置,整體來說,就是對線期間,隻要不被打野抓,老夫子最差也能混個55開,如果你實在打不過,就猥瑣一點等4級,等打野過來抓。團戰技巧:老夫子團戰就負責去吃傷害和強行開對手的核心輸出位,捆住敵方後排,團戰就打贏了一大半,抓到時機就大閃果斷開敵方的核心輸出然後就是不斷的壓著打。優秀的老夫子能夠把握什麼時候該抓人,什麼時候該帶線,憑借良好的節奏感和警惕感發育成長並且造成對方兵線和人頭上的壓力。老夫子在後期是優秀的團戰開啟者而不是終結者,謹記捆住敵方後排,團戰就打贏了一大半。遊戲裏80%的時間,你都要不停的帶線。這個英雄最好的打法就是41分帶,然後打野反蹲老夫子,隻要有人過來抓,馬上在後麵支援老夫子,打贏小規模團戰以後,馬上開始推塔拿龍等等。這個英雄,單帶還有個好處就是,可以沒事蹲蹲草叢,蹲一些過來收線的射手或者法師,後期成型的老夫子,1技能拉回來,基本A幾下,對麵交閃,你交大招,基本上都是穩抓的,而且特別輕鬆。


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