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貓神輪換武漢ES險勝,DYG輸在哪裏?

時間:2020-04-12 15:46:24人氣:219作者:網友整理
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4月11日,DYG對陣武漢eStar。本場比賽前武漢eStar1勝2負,戰績不佳,隊長神宣布休息,武漢eStar啟用無心。而DYG士氣正盛,在本戰前5戰全勝位列西部第一。然而士氣正盛的DYG卻被換上新人的武漢eStar擊敗,DYG究竟輸在了哪裏?下麵樊叔從第五局的BP切入,分析DYG勝勢下的隱藏問題。

第三手BP:武漢eStar拿到節奏支點,DYG各自為戰

第五局雙方可用英雄不多,DYG直接按掉兩個強勢開團輔助盾山、魯班大師。而武漢eStar則選擇ban掉兩個射手。

隨後武漢eStar一搶蘭陵王,第二、三手鎖定老夫子以及馬可波羅。現在蘭陵王在很多隊伍中的優先級都很高,因為這個英雄有雙重保險,首先他的前期非常強勢,有機會能夠在前期就打開局麵,其次即使前期受阻,蘭陵王依然能在後期帶線,提供視野。

馬可波羅和老夫子分別是中後期支柱,馬可波羅前中期就有著不錯的輸出,並且非常靈活。老夫子雖然偏後,但中期能開團。武漢eStar前三手陣容基本成型,前期蘭陵王,中期馬可波羅,後期老夫子,後兩手選人看eStar想要主打哪個時期。

DYG則在前兩手拿出張飛+狄仁傑,後一手補出鎧。DYG這三手拿的非常穩,但是這種風格其實和DYG喜歡前期打架的風格不太相符,特別是張飛。大家可以想什麼隊伍最喜歡用張飛?是經常把比賽拖到25分鍾之後的重慶QG。張飛是一個防守能力遠大於進攻能力的英雄。張飛最適配的陣容有三個條件:

一、隊伍內有先手。

二、對方是衝上來打一波的陣容。

三、隊伍內有大C射手(伽羅、後羿、黃忠、蒙犽)。

滿足三個條件,張飛是超強輔助,滿足兩個張飛是一流輔助,滿足一個張飛是二流輔助,一個都不滿足,張飛是雞肋輔助。

回頭看DYG前三手選擇,狄仁傑是典型的線上強勢英雄,中後期輸出不夠爆炸。鎧是一個前期沒什麼聲音的英雄,單從對線講,鎧前期好打老夫子,但老夫子團戰可以限製鎧的發揮,削弱鎧的Carry能力。

前三手選人來看武漢eStar的節奏點已經有了,但DYG這套陣容彼此缺少聯係,對DYG來說唯一的優勢是:前期線上非常強勢。狄仁傑打馬可波羅,鎧打老夫子都是優勢對線。

王者榮耀中很少有隊伍會這樣強調對線,因為王者的對線期較短,隻要足夠猥瑣,塔下吃兵不成問題。不過DYG的打法就是這樣,他們會利用線上強勢壓低血線,再配合打野或者中單的遊走不斷打架。前幾天DYG也是用了一套類似的陣容贏下了RW俠。樊叔之前的文章中詳細複盤了這場比賽,感興趣的同學可以去主頁查看。對DYG而言,前三手他們缺少串聯起整個隊伍的節奏點,讓他們在前期把架打起來。

後兩手:武漢eStar搶到中路線權,DYG打野壓力巨大

武漢eStar也非常懂,他們在第二輪ban位直接封鎖掉兩個帶節奏能力很強的中路英雄張良、婉兒。對DYG而言,他們認為帶節奏的英雄沒了,隻能退而求其次,拿一手王昭君來打中期團。

樊叔認為第四手直接亮中路是DYG本局BP的失誤,王昭君是一個前4級前較弱的英雄,在對方有蘭陵王的情況下,王昭君前期很難遊走,並且收益很低,這讓DYG前三手的兩個壓線英雄失去了意義,壓線後對方的支援先到,自己反而會成為對方Gank的目標。DYG將帶前期節奏和團戰先手的重擔全部放在打野身上。其實在對方拿到打野的情況下,完全可以先出一手打野,解決節奏、開團兩個問題中的一個,留給中路一手Counter Pick解決另一個。並且中路並非沒有帶節奏英雄,還有一手安琪拉。

武漢eStar最後兩手拿出非常舒服,在看到王昭君後鎖定嬴政,拿到前期線權。輔助位置選到進攻性極強的牛魔。武漢eStar最後陣容形成了一套主打中期的poke陣容,並且隊伍中有兩大開團手,主動性很強。

難題留給了DYG,這個時候他們急需一個能在前期和對方打起來的打野,同時還需要開團點。對打野位而言很難,DYG隻能選擇其一。於是DYG選擇了雲中君。雲中君是DYG陣容唯一節奏點,他必須要在前期帶動整個隊伍的節奏,將DYG的線上優勢擴大。一旦節奏斷檔DYG沒有其他人能再打開局麵,DYG能贏途徑隻有一個,雲中君一路順到底。

DYG被逼著拿了一套孤注一擲的前期陣容,而武漢eStar利用中路嬴政以及蘭陵王化解了部分DYG的進攻壓力,隻需平穩進入中期武漢eStar則會全麵優勢。

賽況:DYG雲中君節奏停滯,武漢eStar中期發力拿下比賽

比賽中DYG雲中君的發揮已經很出色了,前期拿到了4個人頭,但是麵對嬴政的防守,DYG遲遲沒辦法推掉中塔,打不開武漢eStar野區。進入10分鍾後,武漢eStar雙poke成型,開始發力。而此時雲中君壓製力下降,麵對這套消耗陣容,DYG急需開團,但苦於陣容沒有先手,DYG嚐試了各種開團辦法,上麵提到過張飛在這局屬於雞肋輔助,讓張飛開先手難度實在太大,DYG隻有被動挨打的份,最終輸掉比賽。

綜合來看,本局比賽中DYG的BP沒有將強調線上的特點發揮到極致,而武漢eStar充分利用陣容特性,在中期發力結束了比賽。武漢eStar在貓神休息無心上場後風格突變,戰鬥欲望降低,運營能力增加,這相當於拓寬了隊伍打法。

對DYG而言失利未必是一件壞事,目前來看DYG打法有些騎牆,要麼他們轉換思路,學會打慢節奏運營,要麼就將凶悍的打架風格貫徹到底,DYG仍需要時間抉擇。


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