王者榮耀新S19對抗路白起太過於強勢了嗎?讓我們來看看新賽季白起如何?
一技能蓄力三倍增傷回血
造成受到傷害增移速回血
物法混傷,技能ad加成高(蓄力)
嘲諷時長受坦度增益可連2
綜合白起的技能和屬性,白起
有著影響對抗路定位走向的意義
有著完美契合現物防裝備的屬性
有著幾乎無解的穩定位移長強控
單是其中一條,就能讓白起
傳統的對抗路往往是有一定身板的戰士
其價值:單殺/團控/抗傷/強開/支援
單線壓製打穿一路(羋月)
團控(孫策),抗傷(項羽)
強開(哪吒),支援(劉邦)
在傳統意義上的對抗英雄中,
更多的以單線輻射團隊其他人
楊戩打穿一路,劉邦開大保人
一方以對線優勢帶動團隊節奏、
一方以團戰快速支援扭轉局勢
區別於傳統對抗路英雄,
白起是以團戰反哺團隊的英雄
白起的技能屬性定位機製幾乎
滿足了團隊對於對抗路需要的
所有功能,恰好彌補S19射核
這意味著什麼呢?
意味著對抗路不再是射核體係
最為獨立的部分,不再吃單線
意味著打野和中路的前期節奏
可從對抗路為射核體係打優勢
白起4級坦邊促使著隻要來抓人
往往有機會抓死,嘲諷強控連2
比其他對抗路英雄更有穩定控製
依靠團隊抓出優勢從而反哺射核
逼迫對麵打野中單壓力分散到坦邊
中後期的白起團隊缺主坦往前抗
缺控製切後排,以射手為核心打
團控爆發+消耗拉扯
用對抗路反哺發育路緩解對線壓力
用主動技能反哺團隊增加團戰收益
是射核下的自由人,打開局麵的人
白起在拉扯中是靠
被動增移速下的1技能打傷害
不祥征兆+暴烈之甲:
配合被動增速減對方移速拉扯消耗
紅蓮鬥篷:血量成長值打法術傷害
反傷刺甲:契合大招嘲諷增反傷
極寒風暴:大招快被動留人技能頻繁
衝擊鎧甲:配上技能打出更長控製鏈
幾乎所有的物抗裝備都能和白起相匹配
甚至是絕配(例:紅蓮鬥篷+不祥征兆)
白起的大招嘲諷,不同於控製
是類似壓製的”強控“,而且是團控
嘲諷時長隨額外生命值提升最多2.5秒
後期配上2技能拉鉤能拉出3S的控製鏈
參考白起大招位移的範圍距離,可以作為
一個穩定的團控存在,而且幾乎無法解除
更為重要的是,大招直接增加100點能量
意味著帶治療和不死鳥之眼的白起
有騙血量反打的能力,搭配孫臏有奇效
白起打對抗路意味著可以拿軟輔
拿軟輔搭配特定陣容集中在對抗路打架
是隱形的節奏和福利,射手發育成本更低
這就是白起的強勢:
坦克中回複能力很強
戰坦中開團能力很強
前排中反打能力很強
保護中連控能力很強
團隊打射核彌補缺陷
坦邊的優勢,裝備的契合,技能的強勢
較簡單的操作方式和收益更大於成本
造就了S19白起改版後
過於強勢:順風能剛逆風能翻,正常能開