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王者榮耀現版本韓信分析教學

時間:2020-04-14 14:59:51人氣:185作者:網友整理
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韓信是王者峽穀的元老級英雄了,一直深受大家喜愛。雖然韓信的技能看上去非常的簡單,但想要玩好這個英雄還是有一定難度的,下麵我就給大家分析一下韓信的一些技巧和玩法,希望能對大家有幫助。

英雄特性分析優:被動的加攻速機製使得韓信的刷野速度在打野中名列前茅,多段位移讓韓信非常靈活,多段擊飛讓韓信有不俗的控製能力,裝備成型後具有一定的爆發傷害也具備持續輸出的能力,總結來說,韓信的優點就是刷野快、靈活、有控製、有爆發、有持續傷害。缺:身板較脆,突進手段容錯率較低,後期很容易被秒。

銘文推薦紅色:禍源*9 紅月*1    綠色:鷹眼*10    藍色:奪萃*10  (寂然同款,帶一個紅月是為了卡攻速閾值) 

皮膚分析推薦白龍吟:優:建模帥氣,有一定特效   缺 :手感較為笨重,局內模型槍看上去很短逐夢之影:優:手感,模型各方麵都較為均衡   缺:平A的音效有點尖銳教廷特使:優:這個皮膚的語音挺有意思   缺:畢竟不要錢,咱也不能要求過高飛衡:優:特效十足,技能釋放絲滑,2技能使用後槍上會有火(細節好評) 缺:局內模型相比街霸和逐夢略大(沒有笨重感,不影響使用)街頭霸王:優:局內模型小,顯得很靈活流暢,用起來很舒服   缺:不裝備星元沒有特效  街霸的星元衣服穿上我個人感覺模型會變大,星元武器帶上也會變大,星元武器個人推薦:街頭籃球>聖誕風>工業風>電音

裝備推薦

合成順序:1級野刀  隕心  2級野刀  攻速鞋  後麵順著出最後一件裝備:名刀,碎星錘,破軍,吸血刀都可以出,看情況名刀容錯率高,肉多碎星錘,脆皮多追求爆發破軍,殘血小強吸血刀技能連招分析韓信沒啥連招,主要還是看玩法和意識1. 21橫掃大招一開懲擊2.逃跑快被敵方追上時,3A1A2A分析:1.玩韓信千萬不要頭太鐵,那麼多位移可以讓你躲避很多傷害和控製。(硬和對麵擼,很多英雄韓信都打不過,邊打邊躲,才是王道)2.韓信1,2技能CD不長,騙到敵方關鍵技能,再貼臉打傷害。3.韓信的主要傷害還是靠平A,不要沒技能就隻會跑,有時運氣好來幾個暴擊就可以反殺前期玩法分析前期主要以蹭線發育為主,發揮韓信跳的快的優勢,刷錢抓人。

1.玩韓信你首先得記住一定要多蹭線,多蹭線,多蹭線!!!,中路的線可以直接蹭,幫他獲得優先遊走的權力,兩條邊路直接蹭可能會引起隊友不滿,抓一波人蹭一波,抓到皆大歡喜,抓不到你蹭一波,他也不好說什麼。

2.韓信抓人不是太依賴大招,現在的紅BUFF很強力,有時2,3級抓人效果更好

3.打猴子,李白這種突臉英雄,無縫雙挑 3A1AAAAA是很不錯的選擇

4.開局1技能趕路可以先去對麵紅BUFF看一下,如果對麵藍開,輔助也沒看見你,直接反了,如果對麵紅開,回來打藍

5.幫中快速清線,帶著他一起,可以直接越射手的塔

6.看哪一條路配合隊友好抓就去抓哪路,如果都不好抓,可以反蹲對麵打野

7.前期裝備沒成型,韓信爆發沒那麼高,別看到個人就21橫掃開大招

中後期打團玩法分析中後期大家會圍繞BUFF或者防禦塔爆發頻繁的團戰,所以韓信這時候該怎麼辦?

1.選擇參加團戰,可以先21A消耗1技能第二段後撤,或者2A消耗1直接後撤,不要著急打輸出,找準對麵C位位置,一擊斃命,打不死也不要強行再打,及時後撤找機會再上。打團學會邊緣OB很重要,記住盡量不要正麵切入團戰,從側麵或者後麵,從正麵進去一旦失誤就有去無回了。

2.選擇帶線,讓隊友拉扯OB,自己去反方向帶線推塔或反野開龍,對麵看你帶線肯定要分人來清線,如果是脆皮來,可以反蹲,如果不是脆皮,可以快速位移去找對麵其他人打團,形成以多打少的局麵。(能打的過就打團,不要無腦帶線)注:OB是啥意思?我就蹭蹭不進去順風不打團壓塔,逆風不先清線,還想著拿BUFF,喜歡拿自己的大臉盤子探草叢,這些就是最愚蠢的行為!!!順風怎麼滾雪球?第一任務,配合隊友壓塔,這是一個推塔遊戲,一個順風的韓信是非常恐怖的,高爆發加超靈活,對麵脆皮在塔裏也很慌的(這時候不要無腦帶線了,不停刷野了,如果要去帶線,也必須是為了推塔)第二任務,控製對麵BUFF,拿龍,進一步壓縮對麵經濟。第三任務,擊殺敵方英雄,量力而為,不能擊殺也別追太深,順風你1打3也很吃力,反而你浪死了,就會斷節奏給對麵機會。逆風怎麼辦?1.出去斷線,優先斷中路,敵方來追你,帶著他跑圈圈,能拖多久拖多久,給隊友爭取發育時間(1.敵方新出來的兵線和你家的兵線基本是鏡像,所以你知道怎麼判斷了吧 2.不要看見對麵防禦塔就不敢往前跑,有時隻有從塔裏穿過去才能活命)2.判斷敵方大部隊位置,反方向帶線牽製發育3.不光是逆風的時候,順風也要注意,用技能進比較危險的草叢,不要直接往裏走,不要舍不得技能,CD很快,你被對麵陰死2,3次,節奏就全沒了。總結1.單挑學會躲技能   2.打團學會OB找機會  3.順風壓塔,逆風帶線  4.別浪,少死,死一次節奏就斷一次  5.前期多蹭線  6.打團從側麵切入


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