航海王燃燒意誌新世界的塔希米雖然很多人嫌棄,但依舊來到了玩家們的麵前,那麼關於這名海軍妹子在遊戲中有哪些技能,好用嗎?這裏就來看一下。
新世界塔希米(達斯琪)
定位:輸出
技能介紹:
終結技·朧月:對敵方全體造成傷害,附加狀態是風傷。
天賦·快到時雨:塔希米使用終結技成功擊殺敵人時,可讓下一個技能的傷害倍率提高100%,比較花哨的一個天賦機製,目前不知道其他信息,所以不好過早定論。
一個是需要觸發擊殺,第二個是下個技能增傷100%,這個額度如果算在AOE技能上那是非常不錯的。可終結技後無法接其他技能,也就意味著達斯琪需要下一回合才能展現威力……所以她能否能活到下一回合出手成了關鍵。
此外按照官方的說法,這兩名角色可能還有綁定的天賦BUFF,如果是特定二人,那可能有點難受。三大將如今難混的原因之一,就是三人天賦強行綁定,導致單獨作戰能力受限,是所謂成也綁定敗也綁定。
1、技能
技能這次直接全部放出來了,整體還是都不錯的。同時還解釋了九宮格攻擊範圍,達斯琪的是按照從前往後的順序,而不是中心開花。
主動技能·燕返
魂玉消耗:3
技能說明:對敵方橫排三格造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態:加速,增加自身最多20%的速度,持續兩回合。
這個PVP必帶了,會給塔希米一個增速,額度很高有20%,而且很可能也是屬於戰鬥中的全額增速。這裏沒有明確標注可不可以疊加,如果可以的話,那塔希米隻要活下來,速度將會非常快。劃重點——要活下來。
主動技能·牙突
魂玉消耗:3
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
主動技能·落花
魂玉消耗:3+2
技能說明:對敵方九宮格範圍造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態:風傷,附加最多31%的風屬性傷害。
打PVP可以考慮這個九宮格技能,配合後續的增傷天賦,傷害量還是有的,但具體怎樣,還是要實戰。
主動技能·散櫻
魂玉消耗:3+2
技能說明:對敵方直線4格造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態:斬斷,降低敵方當前剩餘生命的一定百分比(無視護甲減傷)。
類似於鷹眼的曙光、白胡子的碎敵。刷劇情可以主要考慮這個技能。PVP也可以用,具體看戰鬥需求。
奧義·裏·斬時雨
怒氣消耗:100
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態:封殺,如果未成功斬殺敵人,則對其造成封技和封印效果,持續3回合;爆傷,該技能的暴擊傷害提升50%。
封殺是如果沒有斬殺敵人,則對目標進行封技和封印,持續3回合……3回合?這個很強,這要是沒有免控或者解控,被封到會鬱悶至死。
終結·斬時雨
魂玉消耗:5
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態:吸血,如果成功擊殺敵人,則恢複大量的生命值。
這個與紅發的奧義機製類似,這是又要比肩四皇了?
2、天賦
居合術:戰鬥開始最多獲得50怒,行動開始若達斯琪有100怒(滿怒),則所有技能魂玉消耗降低2點,傷害提升50%且攻擊無法被閃避且忽視目標防禦。
降低魂玉消耗、無法被閃避、增傷、無數防禦,這幾個效果單獨拿出來都是絕對的火熱,這裏給了塔希米四合一,感覺很BUG是不是?並不。以上的效果都必須100怒氣才能享受,而開局隻給了額外的50怒,如果塔希米沒有其他的怒氣機製,那麼如何湊夠這100怒就成了尷尬點。而且想要長時間吃到這個效果,你還得舍棄奧義。
至於可獲得額外怒氣的辦法有:怒氣寶石、80級警衛套、100級勇武套。
一心不亂:目標身上每存在一種負麵狀態,新世界塔希米的技能傷害和暴擊率提升20%,最高5層。
這個表麵上也很給力,1負麵狀態20%增傷和暴擊,不求5層,給個兩三層,這個暴擊效果就非常可觀了。但問題在於他們總是喜歡玩文字遊戲,減益狀態不確定會不會在這裏算入負麵,如果算入,那大佐妹妹還是有的搞。
不屈之心:奧義每等待1回合,基礎的傷害係數提升55%~100%,最高3倍。
點滿也就是提升100%,3倍應該就是300%……嗯,他們搞得我現在很不自信。這個目前是比較撈的一個天賦,竟然讓有開局怒氣的角色,把奧義留著不用。如果塔希米還沒有其他過硬的保命機製,她能在當前的環境中活幾回合是個問題。
而3倍傷害聽起來很哄人,但其實不用感到多麼誇張。白胡子的一騎當千是最高500%傷害,最低200%,可以用來參考。塔希米的優點在於她的暴擊比白胡子高且有其他的BUFF,高傷害係數配合高暴擊,傷害量更穩一些。
而且還有一點,紅發的奧義,直接獲取100%的增傷,塔希米這裏還要等1回合才有100%……
最後多說一句,達斯琪的實力在動漫中的確拉胯,真的不如出個斯摩格版的達斯琪,或者出個鬼竹也能接受。不過動漫是動漫,遊戲是遊戲,隻要達斯琪足夠香,肯定也會有人買單的。