新賽季開始已經有兩周時間了,作為一個普通的遊戲玩家,我和大家一樣在努力上分中,因為工作比較忙所以打的局數並不是很多,目前從鑽一上到了星耀二五顆星,今天簡單跟大家分享一下我在排位中的一些感受。
在排位中我用打野、中路和射手比較多,今天先來說一下打野位置上個人的一點感受。
打野的話開局我一般會先讓輔助幫我看一下視野,如果敵方沒有明確的反野意圖,我在30秒野怪刷新的時候會先用掉懲擊,而不是馬上打完buff的時候用掉,為什麼這麼做呢?因為懲擊的CD時間是30秒,下次懲擊正好在1分鍾左右,一分鍾這個時間節點是中路視野之靈的刷新時間,正好可以利用第二次懲擊來帶走中路河道之靈,但是我發現在鑽石和星耀局的打野很少來搶這個資源,而中路河道之靈不管是金幣還是經驗都是很高的,你的中路可以提前到四級,打野也可以提前到四級,有了這個等級優勢在2分鍾暴君和先知主宰的爭奪上就會有優勢。
在打野刷完野區後就會涉及到抓邊,在選擇抓發育路和對抗路時,我一般會先抓一次對抗路,因為發育路一般都有輔助保護,防禦塔也比較靠前,不容易一次抓死,而對抗路防禦塔就比較靠後,一般也就敵方一個人,我會先讓我家對抗路上去剛一波,賣一下血線,我繞到邊路河道之靈上方的草叢裏,伺機出來抓一次,一般都會拿下敵方。而且鑽石星耀局玩凱和呂布的特別多,四級前逃生能力不太強。
在暴君和先知主宰的選擇上,我也是本著就近原則來拿,畢竟這個版本下調了先知主宰的血量,拿下兩個遠古生物的時間基本差不多。在拿暴君的時候一定要把暴君拉出來打,這樣被搶的幾率小一點,自己狀態不好了還可以選擇拉脫戰,如果和敵方打野同時在暴君或主宰坑相遇,那就先看一下敵方的狀態,有沒有輔助或中單幫忙,自己處在劣勢時有兩個選擇,一是立馬前往相反方向拿另一個遠古生物,而是在附近徘徊等待隊友支援進行反打搶遠古生物。
己方優勢的情況下一定要多入侵野區反野,BUFF的持續時間是80秒,刷新時間是100秒,記好了時間可以連續的入侵反野,隻有拿掉敵方的野區資源才可以快速拉開經濟差,敵方打野也就沒有了抓邊的能力,如果己方處於劣勢,那就要跟隊友溝通,不要打架,穩住在塔下清兵守塔,自己家的野區淪陷要學會去換野,在敵方野區偷發育,敵方支援的話就走,不要留戀,還可以在敵方紅藍buff草叢處蹲一波敵方射手或法師,給隊伍更多反打的機會。
10分鍾黑暗暴君和主宰刷新的時候要優先拿黑暗暴君,增加自己的打架能力,其實在鑽石和星耀段位什麼兵線運營很少的,大家就是打架,誰被團滅了就被一波了,你很少見到帶線牽製的,所以黑暗暴君是優先選擇的遠古生物。在開龍的時候不要五個人都擠在一起打,讓輔助去看好視野,防止敵方突然包圍過來,如果敵人硬上搶龍,記住第一時間打架,不要想著可以僥幸拿下遠古生物,不然很有可能出現這樣的局麵,打野一人打龍,自家四個隊友卻在打架,於是就形成了四打五的局麵,導致隊友被殺,就剩打野一人孤單守家,導致輸掉比賽。
如果到了大後期20分鍾的風暴龍王團戰,就得講究點策略了,最好的辦法是讓自己戰士去龍王的相反路去帶一下,讓自己有兵線的優勢,如果敵方沒有人回去守線,能偷一個塔就偷一個,偷了高地就大賺,如果敵方回去清線,那就馬上開龍王,敵方上頭來搶那就是四打五了,自己就會有優勢贏下來。
現在版本的節奏是越來越快,所以在快節奏中的溝通是越來越重要,如果沒有合適的隊友一起多排的話,建議大家還是打開語音和隊友溝通。好的溝通起碼能提升20%的勝率,而且現在局內的信號發送也越來越簡單了,一定要讓隊友了解自己下一步的動向,做到順風不浪,逆風不吵,磨練好自己的心態,才能在上分之路上越來越順。