《和平精英》對部分功能進行了全麵優化,其中有一項功能是新老特種兵們晝思夜想的“福利”優化。版本更新前,特種兵們打藥補充健康值隻能停留在原地一動不動,角色行動大幅度受限,十分不便。而在此次版本更新後,特種兵們打藥不再受到行動限製了,常用的急救包、止痛藥、能量飲料、繃帶,甚至是全能醫療箱和腎上腺素也可以邊走邊使用了。那麼,該項優化在日常遊戲中的利用率究竟如何呢?對特種兵們而言是否真的可以起到正麵幫助的作用呢?
相較於此前一動不動木頭樁似的回複健康值,移動狀態下打藥在一些突發狀況時擁有更高的靈活性,避免因為打藥一動不動而成為敵人眼中的“人形靶”。此外,移動狀態下打藥在巷戰中起到的作用至關重要。眾所周知,巷戰大多是在城區的街角巷尾中的近戰,盡管掩體和地勢比較雜亂,但一遇到健康值大幅度受損的情況,就容易陷入兩難的境地。
如果想及時補充回複健康值使用藥品,隻能就近尋得一處掩體或自認為比較安全的點位戰戰兢兢地等待使用讀秒倒計時,但對一些熟悉地圖點位的資深特種兵們而言,巷戰中隻要對你的位置和剩餘的健康值有了大概的判斷,他們絕對會向你所在的點位附近丟擲各種投擲物,如果一時反應不過來,在這短短幾秒的回複倒計時狀態下就會慘遭淘汰。但若不及時補充回複健康值,在逃跑的路上也有被伏擊的風險。除了那些遊戲經驗豐富的特種兵,可以充分利用好每一種回複道具所需要的時間以外,經驗欠缺的萌新常常會方寸大亂,慌慌張張的狀態無論是卡位偷襲還是剛槍拚技術都是極其不利的。
所以,移動狀態下打藥此時的優勢就完全發揮出來了。特種兵們完全可以一邊打藥一邊悄悄轉移位置,回複健康值和躲避敵人兩不誤。
雖然在移動狀態下打藥好處多多,但它卻有一個致命缺陷——“大幅度減緩移動速度”。在移動狀態下打藥,特種兵角色的移動速度會比較緩慢,有點類似於“慢走”的狀態。雖然相較於一動不動式的打藥回複提高了些許靈活性和機動性,但行動距離也受到了一定的限製,至少在打藥倒計時這幾秒內會受到一定的移動距離限製。
所以,個人認為此項優化的推出對於巷戰更加有利,因為巷戰掩體雜亂,特種兵們可以輕鬆做到打一槍換一個位置,相近掩體點位之間的間隔距離較近。而在決賽時刻或是山地戰中,這項優化的作用就顯得微乎其微了。這兩種極端情況下,大多數特種兵最多隻會利用移動狀態打藥的機動性躲在掩體後來回走動變換視角以便於觀察,而萌新特種兵們有較大的可能性會選擇伏地魔式的打藥回複操作,比起來回走動,這樣做的隱蔽性無疑更佳。
綜上所述,移動狀態下打藥回複也不見得就適應各種戰鬥,各位特種兵們一定要熟記每種回複藥品的使用時間,然後因地適宜擇時使用,根據不同戰況選擇使用不同的打藥方式。另外還需要注意一點,角色在站立移動或蹲伏移動時可以正常打藥,但在趴伏移動時是無法打藥的。