王者榮耀現版本大家更加傾向於硬輔,也就是肉一點的輔助,這樣在前期進攻野區的時候就可以抗一些傷害,在中後期團戰中就可以去草叢占視野而不會被秒,像張飛和牛魔這樣的,幾乎適用於任何陣容。而我們今天講的主角盾山有一定的局限性,但是如果選的好往往有奇效,直接能夠廢掉對麵的C位,那我們什麼時候拿盾山更好呢?
盾山很厲害的就是他的二閃,可以直接開團,但是我們玩盾山的核心還是在於他一技能和大招可以擋住大量的子彈傷害和技能,在團戰中是一個分隔戰場的神技。就比如說對麵是貂蟬、孫尚香後羿蔡文姬這樣的英雄,團戰的時候盾山往前麵一頂對麵幾乎就要崩潰。但是如果說對麵是王昭君小喬項羽豬八戒這樣的英雄,你還是拿盾山的話,你會被打的很慘,因為你的舉盾可以被他們輕鬆的破解。所以說你別看盾山是一個輔助,他還更有點像counter的意思,在後手拿可以很好的針對對麵,自信一樓就盾山可能會被對麵克製的很慘。
①盾山的一技能相比較於大招的優勢就在於可以移動和轉換角度,隻要不被打斷就可以持續的切換角度抵擋彈道傷害和控製,不過自身的移速會降低一半,所以為了找到合適的位置封對麵的走位,我們前期要盡快出鞋子,因為一技能是隻有推到人才會有傷害,然後也才會產生一個小幅度的彈開控製;而大招的優勢在於範圍大,可以分割戰場,保護和控製能力更強,大招彈人也會有一個間隔,所以把別人壁咚到牆上是最好的了,能夠實現持續控製。
②盾山的二技能是他的核心控製技能,不能穿牆,常常配合閃現使用達到一個出其不意的效果;盾山前期的普攻會附帶生命值百分之四的傷害,加上二技能的傷害也不低,所以前期野區作戰完全不用虛。
③盾山一技能放完會有一個收盾的動作,而一二技能連用的話就可以取消這個後搖,不過一二技能在銜接的時候,背人的方向是你移動的方向(方向鍵往哪邊按),也就是說就算你右手把二技能往前滑,而你方向鍵是往後撤的,那麼也是往後麵背人。
④盾山一級就可以修塔,修塔可以躲避對麵的攻擊並且回複生命值,比如說諸葛亮的大招,妲己的大招等都可以躲。所以盾山也是要時不時的觀察下自家防禦塔的血量,畢竟保住一座塔比殺一個人的作用還大。
四級前或者沒大招的時候:二技能加閃現,然後舉盾,這個在gank的時候很好用;打團的時候也是二閃開團,然後接大招分隔戰場把對麵往回頂;殘血在塔下的時候可以把對麵背回來,然後進塔躲避傷害。總的來說就算是二閃是關鍵,所以一定要練熟練別失誤了,然後就是舉盾在前麵擋傷害了。
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盾山從他的被動就知道了,銘文肯定是常規的千血銘文。然後出裝方麵一般是用疾步之靴更好的帶節奏,然後也更加快速的接近對手,如果對麵硬是那種王昭君周瑜這樣的英雄,那就換成抵抗之靴吧。