本賽季白起的崛起已經是不可阻擋,調整後的白起成為了本賽季的邊路熱門英雄!也因為白起最近熱度直線上升,越來越多的小夥伴去使用白起。那麼問題來了,大家的使用效果如何?我猜總有些不如意的吧,今天就和大家來分享一下本賽季白起最適合的出裝和玩法,祝大家上分之路一臂之力!
銘文推薦:銘文方麵藍色我們選擇回血和移速加成的調和,這基本是所有坦克類英雄的標配,綠色和紅色的鷹眼搭配異變,主要是加強白起的穿透力,打起脆皮來更加輕鬆,總的來說這套銘文我們是以輸出為主,畢竟身為坦克,就算有調整加強,輸出方麵要想很高,還是需要一些加強!
召喚師技能推薦:閃現或暈眩這兩個技能對白起都有不小的幫助,閃現可以為白起增加一個位移技能,追擊和逃跑都非常實用。而暈眩可以加強白起的控製力,大招切入敵方後排配合暈眩可以達成控製的無縫銜接。
技能加點推薦:出門先學2技能而後主學1技能。邊路英雄經常遭到敵方壓製,嚴重時甚至不敢出塔,一級學二技能可以將敵方小兵勾過來,加快升2級的速度。白起4級之前盡量回避對方不要和敵方火拚,有二技能的支撐,就算被壓製,經驗和經濟也不會有太大的差距。
出裝推薦:抵抗之靴的被動正是白起所需要的,提升百分之35的韌性,配合白起被動技能的移速加成,可以說是如虎添翼,快到飛起來!
紅蓮鬥篷被動技能-獻祭。每秒對周圍敵人造成自身生命中百分之二的魔法傷害。這個效果幾乎是所有坦克類英雄的傷害加成器,自身生命值越高傷害也就越高,任何坦克出了紅蓮鬥篷,傷害輸出都是直接上升一個層次的。加上白起擁有著被動加成的移速,可以一直粘著敵人,造成持續性的傷害,不論別的,單這個傷害,在脆皮麵前站著不用其他輸出,都能讓他一頓好受!
反傷刺甲被動技能-荊棘。受到物理傷害時將以魔法傷害的形式反彈百分之20給對方,這裏說的就是初始傷害,並不是給受到攻擊者本身所造成的傷害,不計算自身護甲的傷害值!並且護甲值越高反彈傷害就越高,最多可增加百分之百效果,也就是百分之四十的初始傷害。白起是一個坦克,整個對局中,坦克最多的就是挨打,而且白起的大招有群體的嘲諷效果,大招放下去,配合反傷刺甲,能同時給對方多名敵人造成傷害。
不死鳥之眼被動技能-血統。每損失百分之十生命值就會提升所有治療效果百分之6。這裏的所有包括自身技能效果和裝備附帶效果,在這個被動下都是有加成的,如泣血之刃等。那麼問題來了,白起的坦度靠什麼支撐?首先當然是自身的硬度,本身的成長就是往硬度方向成長,但最強的還是生命回複能力。被動技能與1技能都附帶有強力的回血,有了不死鳥的加成,如魚得水。
破軍被動技能-破軍。對生命值低於百分之五十的敵人造成額外的百分之30傷害和白起的二技能被動有異曲同工之妙。這個效果就是這套出裝的靈魂所在,破軍的效果加成對裝備也是有效的,反傷刺甲的反傷效果以及紅蓮鬥篷的範圍傷害都有加成,基本這件裝備一出,白起的刺客身份就此名副其實。
暴烈之甲被動技能-無畏。每次受到傷害都會提升自己的輸出與移速,最高百分之十。最後選擇出這件裝備也是看中了他的被動加成,傷害我們不用多說,移速效果才是我最看重的。因為白起並沒有多餘的位移技能來躲避敵方,也不是那種特別肉肉到打不動的英雄,白起的肉度主要還是靠回複能力,所以肯定需要一定的緩衝空間,而有了這件裝備的加成配合白起的被動,可以讓白起變得非常靈敏,依靠走位來躲避敵方技能,為自己爭取到緩衝空間!
出完這套裝備的白起,集靈活、輸出於一身,完全就是一個刺客,而且還有著其他刺客所沒有的肉度!輕輕鬆鬆切脆皮,團戰1v5不是夢!破軍的效果和白起2技能被動效果的疊加,讓白起瞬間從一個傷害不高的坦克變成了輸出狂魔!紅蓮鬥篷以及反傷刺甲在這倆個效果的加成下,傷害也更為恐怖。團戰時假設大招同時命中5名敵方英雄,算他2秒的時長,造成的傷害總值=紅蓮鬥篷百分四的最大生命值傷害)+1個滿蓄力1技能+反傷刺甲的百分之20反傷+大招基礎傷害+1技能的被動“人品電風扇”(加上破軍與2技能被動的傷害加成)。基本到控製結束後,遲到這些傷害的脆皮英雄已經直接倒下,既有效的控製住了敵方,又輕鬆拿下敵方脆皮!玩法細節:白起的2技能有很大的延遲,單獨使用時命中率很低,最好配合大招一起使用,在釋放大招後釋放2技能,達成無縫銜接的控製。大招盡量給到敵方c位,不一定要控製對方很多人,但一定要控製住c位,大招跳過去一個1技能加普攻基本可以輕鬆帶走脆皮!最後給大家一個對線時的小技巧,在線上發育時隻要對方敢到你身前來碰你(遠程英雄不算),你就直接釋放二技能加一記普攻,而後1技能蓄力,這時二技能也差不多拉回,隻要對方沒有很強的位移技能或閃現,注定要吃你一個滿滿的蓄力1,這樣來上兩次對麵不死也得回家,而白起依仗自身的回複能力,賴線能力強於大多數英雄,完全可以做到不回城。照著這個節奏打下去,邊路雪球就輕鬆滾起來了!