王者榮耀體驗服4月14日有一次停機更新,本次更新有數位英雄調整,一起來看看吧。
峽穀中的人氣英雄小魯班終於迎來一次上調,上一次的調整還要追朔到兩年前,好了來看具體改動吧。 首先是一技能的軌跡優化
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二技能:前搖時間下降0.2秒,減為0.2秒
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二技能是魯班幾乎唯一一個帶控的技能,也是保命的技能。這次調整讓二技能的前搖時間減少,可以更快的釋放推開敵人,提高魯班的自保能力但是二閃難度就比之前要大了,閃現要更快接上不然會沒有效果 三技能:傷害更快產生,技能範圍變大
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大招的傷害產生較以往的時間更短,意味著更容易擊中敵人,不再像之前會被敵人較容易躲開技能範圍變大也意味著可以打到更多的人 出裝推薦:極速戰靴,閃電匕首,無盡戰刃,破曉,泣血之刃,破軍/賢者的庇護如果覺得純輸出怕被對方秒,中後期可以補件不祥征兆或者魔女鬥篷,鞋子也可以換成隱忍之足或抵抗之靴,畢竟隻有活下來才有輸出。當然出裝沒有固定,具體出裝都可以視對局情況而定。 前期的魯班主要還是以發育為主,前期如果隻是對拚射手,除了少數幾位射手克製,其他的都不是太虛。但怕的就是對方打野和法師專門照顧,那樣就很難受了,當然如果有輔助跟著可壓一壓。魯班的清兵速度還是挺快的,基本一技能加掃射普攻差不多了,前期可以多使用掃射的遠距離來消耗對方。對線期間多多注意小地圖及隊友給的提示,基本看不到敵人時,不是來抓你就是在來抓你的路上。察覺要被抓時別省技能盡快清兵,避免損失過多,因為有時候躲在塔下敵人也要來殺你,很無奈。如果帶閃現技能,可以利用二閃打敵方一個出其不意,就二技能朝身前放,馬上接閃現往身後丟,可以將敵方往二技能的方向推。 中後期的魯班裝備逐漸成型,傷害是比較高的特別是後期,被動的掃射效果使得魯班打坦克的傷害也很高,但是因為魯班無位移技能,隻有二技能一個近身才能推開的控製效果,加上掃射時是無法移動的,導致魯班的自保能力較差,一不小心就容易被敵方刺客或者帶突進技能的英雄擊殺。這時就特別考驗二技能的釋放時機,留到關鍵時刻或可反殺敵方,當然如果有輔助保護,要好一點但還是要小心,掃射定身實在是太傷。後期一個掃射傷害很高,多注意站位合理利用技能,隻要活著傷害是很高的。
在前不久剛經曆大調整上線體驗服的廉頗,迎來第一次調整。不知道廉頗技能改動的朋友,可以查看上一期的介紹。 本次調整中的介紹的是廉頗前期對野區和對抗路造成特性侵占,所以優化了技能的傷害。 一技能的物理加成增加0.1Ad,對比正式服0.8AD加成,還是少了0.1AD的。一技能的強化的普攻,基礎傷害減少80點,技能等級加成傷害增加30點,前期的傷害下降但滿級的一技能傷害是上調的,大約增加70點傷害。二技能的基礎傷害下降50點,最大生命值加成上調1%,在有五千生命值之後技能傷害是增加的,前期時是降低的。三技能物理攻擊加成增加0.1AD,最大生命值加成增加1%,初始的傷害增加約70點。 廉頗本次的調整主要針對一技能被動的前期傷害,讓前期的傷害歸為平衡,增加生命值的加成比例讓廉頗在出肉時也有傷害。廉頗在經曆調整後最大的改變就是一技能的調整,增加了廉頗多用普攻的效果和技能連招的順暢度。一技能的被動強化普攻,是可以存下來的,前兩下就算空平A,第三次也會觸發強化普攻,這個隱藏效果使得廉頗無論是改邊路或者原輔助時的消耗能力更強。後期的廉頗在技能CD下降後,控製時間很長,配合霸體的效果,分割戰場是非常不錯的。