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王者榮耀:打野橘右京後期切後排難怎麼辦?橘右京怎麼玩?

時間:2020-04-19 15:36:45人氣:285作者:網友整理
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其實大家都知道橘右京打野後期在切後排能力方麵十分乏力,但為什麼在巔峰賽中打野橘右京的熱度卻依舊屬於T0呢(如下圖所示)?

巔峰賽打野熱度

從上圖中我們可以看到巔峰賽T0熱度打野有四個英雄:裴擒虎、雲中君、百裏玄策和橘右京,很明顯這四名英雄都有一個共同點,那就是他們的強勢期都在前中期,而高端局前中期的節奏對於一場遊戲的勝利非常關鍵。

我個人在稍高段位的對局中經常會遇到這樣的情況:全場英雄平均等級隻有兩級的情況下,雙方在中路就發起了五人團,其實本質原因就是為了爭取一些團隊整體的前期優勢。

所以在高端局中,通常隊友的支援是相當積極的,這也導致一些前中期強勢的打野英雄可以在前中期侵略性更強,在為團隊成功建立優勢後,就可以通過“滾球”逐漸拉大雙方經濟差距,最後獲得遊戲的勝利。

為什麼打野橘右京後期切後排難度大

打野橘右京想要打出爆發傷害的條件苛刻。

橘右京的大招

橘右京技能cd較短,在打法上更適合拉扯打法,在團戰中打出多套技能傷害效果更佳,但他的大招卻是站樁輸出,四次傷害打全的過程中是無法移動的,而且還會被硬控技能打斷。

這導致他想完整的打出一套爆發技能是需要銜接控製技能的(比如他自身的二技能或隊友的控製),但實際上在後期團戰中,敵方隻要有意識地保留幾個控製技能去針對橘右京,那麼橘右京是很難打出爆發傷害的,所以他在後期想要打出足夠秒殺後排的爆發傷害條件非常苛刻。

打野橘右京的突襲能力不足。

兩段位移的一技能

打野橘右京沒有召喚師技能閃現,所以他的切入手段隻有可以提供兩段位移的一技能,而一技能想要激活第二段使用,必須要有一個”跳板“,這個”跳板“可以是小兵、野怪或者英雄,但當橘右京在利用”跳板“去接近後排時,敵方在這個過程中完全可以有足夠的時間去作出應對策略。

而刺客英雄通常都是身板較脆,在切後排時無論是擁有超高的爆發傷害或者意想不到的切入手段,本質上都是為了在敵人沒有作出應對策略之前就快速擊殺敵方後排英雄,否則自身就很容易陷入危險的境地,這就是刺客英雄的突襲能力。

顯然打野橘右京在突襲能力方麵稍顯不足,所以切後排難度就相對較高,而擁有閃現的橘右京則擁有“一閃”的突襲手段,這也是對抗路橘右京和打野橘右京在切後排方麵的不同之處。

打野橘右京需要掌控前中期的節奏

切後排難雖然是打野橘右京的短板,但他在前中期卻擁有極強的戰鬥力,所以打野橘右京更加需要在前中期幫助團隊建立整體的優勢。

那麼打野橘右京該如何去掌控前中期的節奏呢?在我的個人理解中,主要需要做到以下四點:

1,積極反野,壓製敵方打野影響發育和擾亂其打野節奏。

入侵野區是前期戰鬥力強的打野英雄建立前期優勢的極佳手段,打野英雄是前期gank的主要發起者,隻要反野成功,就可以有效壓製敵方打野英雄的發育,擾亂敵方打野的節奏,那麼就可以相對保證我方其他隊友的安穩發育。

在入侵野區方麵,因為橘右京1級時擁有一技能兩段位移、一技能兩段傷害、被動強化普攻的傷害以及被動的減速效果,機動性、傷害和控製兼備,所以他在1級戰鬥力十分強大,入侵野區的成功率很高。

舉個例子如下圖:我的橘右京配合隊友反野,成功擊殺敵方打野猴子,並且拿下敵方藍野區的資源。

從上圖中我們可以看到我在使用橘右京反野時是溝通了隊友的幫助,因為實際上反野是比較危險的行為,敵方中路和邊路英雄都可以快速支援到位,所以1級反野時盡量去溝通隊友幫助,否則可能反野不成,反而送出擊殺。

當然橘右京在前中期的戰鬥力強不僅僅局限於1級,所以在1級反野後,我們可以在敵方野怪刷新後溝通隊友繼續入侵野區,這樣才可以打出最佳的壓製節奏。

2,積極參與小規模戰鬥,建立經濟優勢。

橘右京不僅擁有入侵野區的能力,而且他在小規模戰鬥中的戰鬥力也十分強大,因為他的技能非常全麵,機動性、回血、傷害和控製兼具,所以在小規模戰鬥中,橘右京可以在安全的位置製造高爆發傷害,並且可以打出多套技能傷害,收割、爆發、持續作戰能力兼備。

而小規模戰鬥頻發的時期恰恰是前中期,橘右京在這個時期如果可以積極參與小規模戰鬥,並且幫助隊友在小規模戰鬥中獲得勝利,就可以幫助團隊整體包括自己建立較大的經濟優勢。

3,積極獲取團隊資源獲取(暴君、先知主宰和防禦塔),幫助團隊建立經濟和等級優勢。

暴君、先知主宰以及防禦塔都是必爭的團隊資源,獲取這些資源或提高團隊經濟,或提高團隊經驗,成功獲取這些團隊資源可以幫助我方在等級和經濟上壓製敵方。

所以我們應該溝通隊友的配合或者在取得小規模戰鬥的勝利後去積極獲取這些團隊資源。

4,多針對敵方核心c位,拉開雙方c位的差距。

核心c位其實不僅僅局限於射手,隻要是後期能力強的英雄都屬於核心c位。

打野橘右京應該多去針對敵方的核心c位,壓製其發育,這樣可以逐漸拉開我方核心c位與敵方c位的差距,這樣我方核心c位在團戰中就會發揮出更大的輸出作用。

綜上,我們在使用打野橘右京時隻要做到以上四點就可以掌控前中期的節奏,但以上四點在實戰中並不容易全部實現,我們需要做的是盡可能去兼顧。

而打野橘右京隻要掌控了前中期的節奏,遊戲即便到達後期,敵方也會因為前中期節奏的失利,或多或少與我方整體的戰鬥力有所差距。

此時打野橘右京即便配合我方發育較好的後排英雄去優先擊殺敵方的前排英雄,也能很輕鬆取得遊戲的勝利,那麼“切後難”的問題也就迎刃而解了!

總結

每個英雄都有他的強勢期,打野橘右京的強勢期是前中期,所以他需要在前中期打出優勢。

同樣的道理,有些英雄他的強勢期是中後期,比方說大多數的射手英雄,那麼這樣的英雄就需要在前期更多的去發育,在後期打出作用。

所以我們在使用一個英雄時,需要先了解這個英雄的強勢期,具體在什麼時期或者出到什麼裝備時會進入英雄的強勢期,並在進入強勢期後打出優勢,這才是玩好一個英雄的關鍵所在!

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