明日方舟凍結狀態怎樣克製?局部寒涼與壞死,十分影響隊伍作戰。局部寒冷和凍結狀態有什麼克製方法,下麵一起來看看吧~
1、幹員克製
首先這個凍結狀態是由術士附加的,這也算是他們的一種特殊能力,攜帶【拉普蘭德】可以解除霜凍的特殊能力,另外【煌】也擁有抵抗寒冷的天賦,非常適合在對應的作戰關卡中使用。
2、打斷機製
幹員被凍結之後會無法攻擊,並且受到的術士傷害增加。不過有一些幹員的技能是無法打斷的,比如說【赫默】的無人機,以及【夜鶯】的籠子,無人機依舊可以進行群體治療,至於夜鶯的籠子可以吸引術士的仇恨值
3、點對點強殺
【安比爾】的攻擊優先級和其他幹員不同,會優先攻擊護甲值最低的術士,在其露臉之後就可以開啟全圖炮,對其進行超遠距離的打擊。或者使用赫拉格和斯卡蒂這種強切近衛,將其優先擊殺。
總而言之凍結這個狀態的確比較惡心,拉狗和煌都屬於這種特殊能力的克星,建議優先培養一波。
從圖中第四點可得,第六章主線多出的控製為寒冷和凍結。這兩用詞的含義有四種可能:
1.由 寒冷 至 凍結 ,呈一種遞進關係,這類控製處疊加印記態,印記的層數不同產生的效果也不同,印記疊滿了直接觸發凍結。
用官方話語描述之,就是特殊敵人攻擊我方幹員時會對其疊加被動,每層被動會使幹員在一定時間內減少一定的屬性、治療量(個人推測寒冷對回血有影響),當印記疊至3/4(不確定)層時,幹員會被凍結。(敵人每次攻擊會刷新印記消失計時)
2. 寒冷 與 凍結 是不同的敵人造成的不同debuff。寒冷僅是單純減屬性,而凍結則是使幹員在一定時間內無法攻擊且阻擋敵人,甚至於無法被攻擊。
3.還有一種可能就是,與汐斯塔活動的弩劍手類似,【凍結】觸發需要疊加3層印記,【寒冷】僅需被攻擊就可觸發。
4.我最不想見到的就是全圖【寒冷】debuff,但考慮到要增加難度,第六章的背景又在雪域,這種進圖就開的debuff真有一定的可能。
5.原 凍結 變為 束縛 yj應該不可能在像麥哲倫這種6星出來後進行特性上的削弱,不就跟隔壁某雙一樣等吃瓜了。所以 【束縛】這一特性應當是繼承原麥哲倫的凍結,不僅是敵人無法移動而且無法進行攻擊。
在我看來,3的可能性最大,因為有超難關H5-3、H5-4以及危機合約打底,第六章難度不可能太低,yj目前提高難度的最好辦法就是1.己方debuff+敵方buff的結合;2.敵方屬性的增加。
從圖中第四點可知,【抵抗】屬性的作用範圍現包括【寒冷】【凍結】,這等於變相加強了抵抗屬性。(嗚嗚嗚,大小姐終於不僅是一個花瓶了,都給我哭。)不僅是【抵抗】的增強,根據幹員皮膚的展示動圖可以看出,新地圖快速出狼的同時上下路間隔還較遠,這時錫蘭攻擊範圍的優勢被凸顯。
當然,根據以往的高難經驗,除非機製的威脅比敵人硬屬性的威脅高出太多,否則【抵抗】還是屬於雜技玩法一類。