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王者榮耀呂布主升二技能還是一技能?呂布技能升級順序

時間:2020-04-21 10:13:52人氣:461作者:網友整理
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王者S17賽季之前,呂布的技能加點順序大多數情況下都是“主二副一”,因為當時分路還沒進行調整,呂布對線的英雄通常是遠程射手(換線的情況例外),所以他在對線期多以抗壓為主,而二技能提供的護盾和續航能為其提供極好的抗壓能力。

而S17賽季王者榮耀進行了分路調整,對抗路戰坦英雄相互對線,這導致呂布在對線期可以壓製大部分的戰坦英雄,所以我在S17賽季關於呂布的文章中,介紹到呂布的“主二副一”加點時遭到了玩家的質疑,當時有些玩家認為“主一副二”才是呂布最正確的加點順序。

那麼在實戰中呂布究竟該主升二技能還是一技能呢?這正是本篇所要分析的點。

呂布一技能和二技能的對比

一技能和二技能隨技能等級提升並不會減少冷卻時間。

一技能冷卻時間固定為5秒

二技能冷卻時間固定為8秒

呂布的一技能和二技能在戰鬥中的實用性都很強,所以我們應該優先考慮的是隨著技能等級的成長是否會減少技能冷卻時間,這關乎著技能在戰鬥中的使用頻率,如果某個實用性強的技能隨著技能等級成長可以降低冷卻時間,那麼該技能就可以在戰鬥中使用更多的次數,所以主加該技能明顯效果更佳。

而呂布的兩個技能隨著技能等級的提升並不會減少冷卻時間,這也是呂布技能加點順序存在爭議的原因之一。

一技能加成傷害,二技能加成坦度。

隨著技能等級提升,一技能提升基礎傷害

隨著技能等級提升,二技能提升護盾值

呂布的主要傷害類型是真實傷害,而呂布的真實傷害來源有三個途徑:附魔後的普攻、附魔後的一技能以及附魔後的大招。

一技能隨著技能等級的提升可以提高基礎傷害,即可以提升呂布主要傷害來源中附魔後一技能的真實傷害,所以主加一技能可以有效提高呂布的輸出。

呂布的坦度來源除了裝備提供的坦度以外,技能也會提高其坦度,其中最主要的是二技能,不僅可以提供可以減免傷害的護盾值,而且護盾值還可以轉化為血量值。

二技能隨著技能等級的提升可以提高護盾值,所以主加二技能可以有效提高呂布的坦度。

二技能成長數值高於一技能。

從上兩圖中我們可以看到,呂布的一技能每提升1級可以提高130點基礎傷害,而二技能每提升1級可以提高420點護盾值(命中三個單位的情況下)。

就技能成長數值而言,二技能的成長數值明顯高於一技能。

綜上,就技能成長性而言,呂布的二技能是高於一技能的,但兩者的作用卻並不相同,所以我們可以根據不同的情況選擇不同的加點順序。

呂布需要根據具體情況選擇不同的加點順序

優先考慮對線情況。

在上篇關於呂布反傷刺甲和冰心選擇的文章中,我已經提及呂布是一個需要發育的英雄,他的發力期是中後期,前期的發育對其而言十分重要,所以技能加點順序選擇與裝備選擇兩者是相通的,一定要優先考慮呂布的對線情況,具體可以分為以下兩種情況:

對線處於劣勢。

在實戰中不僅有些英雄可以對線壓製呂布,而且如果呂布自身操作失誤或者遭遇敵方英雄gank,就很有可能導致其在對線期就處於劣勢,此時呂布需要做的是抗壓。

而提升二技能等級可以有效提高其抗壓能力,所以在這種情況下,呂布的加點順序必然是“主二副一”。

對線處於優勢。

呂布有對線劣勢的情況,自然也有對線占優的情況,通常呂布在沒有敵方其他英雄幹擾之下可以壓製大部分對線的戰坦英雄。

在此情況下,我們可以為了進一步壓製對線英雄而選擇“主一副二”的加點順序,或者選擇稍微穩妥一些的加點順序“一二對點”。

根據我方陣容和當前局勢作選擇。

從前中期雙方的小規模戰鬥結果中,我們會逐漸了解在當前局勢下我方陣容在戰鬥中的不足之處,究竟是缺乏坦度還是缺乏輸出,此時我們需要考慮這兩種情況作出加點順序選擇。

我方陣容輸出夠,缺乏坦度。

此時呂布無論是裝備還是加點順序的選擇都應該以提升坦度為主,那麼加點順序選擇“主二副一”明顯更佳。

我方陣容坦度夠,缺乏輸出。

呂布也可以承擔輸出的重任,所以在己方缺乏輸出而坦度足夠的情況下,如果我方陣容需求輸出,那麼“主一副二”或者“一二對點”的加點順序也是有效提升呂布輸出的方式之一。

根據呂布不同的玩法作選擇。

雖然這方麵的考慮個人並不推薦,但有些呂布玩家的玩法有著固定的習慣,有的追求極限技能爆發傷害,有的追求極限普攻暴擊傷害,這些都是追求呂布單方麵能力提升的玩法。

具體到這些玩法中:

追求極限技能爆發傷害的情況下,選擇“主一副二”的加點順序,因為這種玩法更依賴技能輸出,主升一技能可以有效提高呂布的技能爆發傷害。

而追求極限普攻暴擊傷害的情況下,選擇“主二副一”的加點順序,相對於技能傷害,這種玩法更依賴普攻輸出,所以一技能作用隻是為了附魔武器,而主升二技能可以提升站擼能力。

總結

呂布主升一技能還是二技能是可以根據具體情況作出選擇的,但其實二技能的成長性是高於一技能的。

而又因為呂布的傷害來源不僅僅來源於附魔後的一技能,附魔後的普攻和大招造成的真實傷害也是其主要的傷害來源,所以我個人建議呂布主升二技能。

當然如果你還對呂布的技能加點順序存在疑惑,那麼我建議你選擇最穩妥的加點方式:“一二對點”!

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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