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煙雨江湖九幽試煉怎麼打?煙雨江湖九幽試煉怎麼通關?

時間:2020-04-21 16:23:29人氣:247作者:網友整理
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在煙雨江湖遊戲中不少小夥伴們都不知道九幽試煉該怎麼打比較好,那麼煙雨江湖九幽試煉怎麼打呢?下麵小編就為大家帶來煙雨江湖九幽試煉打法技巧攻略,小夥伴們跟小編一起去看看介紹。

九幽試煉玩法,每周可參與一次。

九幽試煉類似於爬塔,可以依次上陣所有的隨從,即死亡一個隨從後可以換另一個備用隨從繼續4人爬塔,所有隨從死亡後離開試煉並記錄成績。

九幽試煉中可得到閱曆、銀兩和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中換取物品。九幽商店會根據玩家的最佳成績開放更多物品。現在已知較珍貴的有50層開放的經脈和新秘技九幽引,60層開放的鎮派輕功雲龍三折。

一、打法攻略

打法分析

由於所有隨從都死亡才算失敗,所以要衝刺紀錄需要練更多的隨從。現在零氪隨從每人最多7個,元寶隨從5個。把能到手的隨從都練到80級,武功盡量平均分配,盡量每人都有一套上乘。前30層80的實力還算輕鬆能過,可以用垃圾隨從和主角過。打完主角應該還有70-90%的狀態,然後慢慢將狀態低的隨從換的,這裏注意,千萬不要等到隨從死了再換,這樣的話主角狀態會掉的很快需要保持隊伍整體的實力較高,裝備可以隻準備四套,大家輪換著穿。

同時因為狀態無法回複,戰鬥結束時保持高血量就十分重要。加血技能(ps:策劃是要大家強行練柳如意啊),吸血裝備就十分關鍵,盡量使戰鬥結束時的狀態接近剛開始時的狀態是試煉中最重要額一點。

每打贏三場戰鬥係統會隨機從攻擊、防禦、閃避、招架、命中、速度中選擇三項並讓玩家三選一進行buff增強。如攻擊+10%之類的,buff可在試煉過程中疊加。且buff全隊適用。

buf選擇:個人意見是攻擊>命中>防禦>速度>招架>閃避。因為50層往上敵人的屬性都比較高,閃避和招架有比較看臉,就算+50%閃避依然很難閃避,不如攻擊防禦速度這些實打實的屬性,而命中不加後麵連敵人都打不到就不用我說了。

二、優勢門派和武學

1、太乙:太乙的十一劍簡直就是低層爬塔神級,開局一個十一劍基本小怪不死也慘了,然後一人一下收頭就可以了,在前麵的層數可以保持極好的狀態去應對後麵的層數。

2、蒼狼:蒼狼內功有免死,蒼狼群裏傳出的消息是鎮派可以免死三個回合,如果是真的話,蒼狼爬高層塔將是所有門派之最。因為後期基本主角都是20%的狀態,輸出不高,也不夠肉,如果可以免死三回合的話,主角放第一個,後麵放兩個主力輸出隨從,隨從有三個回合的輸出時間,可以在高層時大大保證隨從的狀態。

3、少林和天一神功,這裏放在一起說,因為少林我覺得有優勢的主要就是金鍾罩,和天一神功的盾一樣,多一層護盾,敵人要先打掉護盾才會開始掉狀態,降低了很多狀態的損耗,每次少掉2%的狀態10層就有20%了,十分明顯。同時少林的易筋鍛骨可以加強隨從戰鬥力。

4、氪老和歐皇的神功,淩波微步,必定閃避兩個回合,也是降低狀態損耗的不二之選。

5、元引歸心訣和以後的長生訣,都有給隊友加血的技能,可以保證隊友的狀態,但會給自己上dubuff使用需謹慎,打到高層後不要使用,可以在前麵和中間層數保證隊友的狀態。

6、其他如血戰的吸血和血衣的吸血都比較難觸發,這裏就不做評價了,聊勝於無吧。還有元寶隨從李一塵的喝酒回血也是保證狀態的一大利器也放在這一起說了。還有天刀的流血,並不會因為狀態降低而減少流血輸出,也算是主角最後的一點用處吧。

最後所有要賣血的技能一律不要使用!不要使用!如五氣朝元功的五行相克、輝月神功的無雙,一切以保持隊伍狀態為目標,除非到了最後要拚命的時候可以一用。

三、難度分析

主隊50w戰力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是相當於每個人有2個以上秘技,隨從有3到4門鎮派,基本上零氪可以用4-6個月時間堆到這個程度。

平民開到50層商店還是較為輕鬆的。難的在於50層以後如何保證狀態和練更多的高戰力隨從,如果說60層以上是氪老專屬確實沒錯,到70層需要時間加錢堆,但60層可以慢慢做到的。

四、具體打法

主隊50w戰力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,試煉過程中無法進行回複,所以要衝刺紀錄需要練更多的隨從。

玩法

1、參與次數

每周可參與一次。

2、死亡次數

九幽試煉類似於爬塔,可以依次上陣所有的隨從,即死亡一個隨從後可以換另一個備用隨從繼續4人爬塔,所有隨從死亡後離開試煉並記錄成績。

3、獎勵兌換

九幽試煉中可得到閱曆、銀兩和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中換取物品。

4、珍貴物品

九幽商店會根據玩家的最佳成績開放更多物品。現在已知較珍貴的有50層開放經脈和新秘技九幽引。

5、提升道具

60層開放鎮派輕功雲龍三折,70層開放鎮派內功血魔功、時裝衣服和永久屬性提升道具。

6、回複時間

試煉過程中無法進行回複

第一場戰鬥結束:如果隻剩90%的血,第二次場戰鬥便從90%血開始計算

第二場戰鬥結束:回到了100%血也無效,第三場戰鬥依然從90%血開始。

需要注意的是不止血量是90%其他屬性,如攻擊、防禦等也隻有90%,類似於掉水裏受傷時的狀態下降,但試煉中無法通過吃藥回複。

7、隨從

隨從在戰鬥中死亡便不可在試煉中上場,主角死亡後會在下一場戰鬥中以20%的狀態複活。(ps:等於一個肉盾,沒啥輸出了)

要點

1、隨從衝刺

由於所有隨從都死亡才算失敗,所以要衝刺紀錄需要練更多的隨從。

2、氪金方法

現在零氪隨從每人最多7個,元寶隨從5個。

3、等級

把能到手的隨從都練到80級,武功盡量平均分配,盡量每人都有一套上乘。前30層80的實力還算輕鬆能過,可以用垃圾隨從和主角過。

4、主角能力

打完主角應該還有70-90%的狀態,然後慢慢將狀態低的隨從換的,這裏注意,千萬不要等到隨從死了再換,這樣的話主角狀態會掉的很快需要保持隊伍整體的實力較高,裝備可以隻準備四套,大家輪換著穿。

5、狀態回複

同時因為狀態無法回複,戰鬥結束時保持高血量就十分重要。

6、技能

加血技能(ps:策劃是要大家強行練柳如意啊),吸血裝備就十分關鍵,盡量使戰鬥結束時的狀態接近剛開始時的狀態是試煉中最重要額一點。

7、buff選擇

在buff的選擇上,個人意見是攻擊>命中>防禦>速度>招架>閃避。因為50層往上敵人的屬性都比較高,閃避和招架有比較看臉,就算+50%閃避依然很難閃避,不如攻擊防禦速度這些實打實的屬性,而命中不加後麵連敵人都打不到就不用我說了。

8、屬性選擇

有一點需注意,每種屬性可以以選擇的次數似乎有上限,前麵選得次數多了後麵高層就不容易在出現,比如前期一直選+5%攻擊後麵出現+10%和+15%攻擊的概率就會下降很多,所以可以盡量有計劃的選擇屬性,強的人前期可以不選加攻擊的buff,到了+10%後再選可以有效提高buff的上限,本人最高是堆到+65%攻擊,應該已經算很極限了。

9、優勢門派

1、太乙:太乙的十一劍簡直就是低層爬塔神級,開局一個十一劍基本小怪不死也慘了,然後一人一下收頭就可以了,在前麵的層數可以保持極好的狀態去應對後麵的層數。

2、蒼狼:蒼狼內功有免死,蒼狼群裏傳出的消息是鎮派可以免死三個回合,如果是真的話,蒼狼爬高層塔將是所有門派之最。因為後期基本主角都是20%的狀態,輸出不高,也不夠肉,如果可以免死三回合的話,主角放第一個,後麵放兩個主力輸出隨從,隨從有三個回合的輸出時間,可以在高層時大大保證隨從的狀態。

3、少林天一:這裏放在一起說,因為少林我覺得有優勢的主要就是金鍾罩,和天一神功的盾一樣,多一層護盾,敵人要先打掉護盾才會開始掉狀態,降低了很多狀態的損耗,每次少掉2%的狀態10層就有20%了,十分明顯。同時少林的易筋鍛骨可以加強隨從戰鬥力。

10、武學排行

淩波微步:必定閃避兩個回合,也是降低狀態損耗的不二之選。

元引歸心訣和長生訣:都有給隊友加血的技能,可以保證隊友的狀態,但會給自己上dubuff使用需謹慎,打到高層後不要使用,可以在前麵和中間層數保證隊友的狀態。

血戰:吸血和血衣,吸血都比較難觸發,這裏就不做評價了,聊勝於無吧。還有元寶隨從李一塵的喝酒回血也是保證狀態的一大利器也放在這一起說了。

天刀流血:並不會因為狀態降低而減少流血輸出,也算是主角最後的一點用處吧。

所有賣血技能:一律開手動,取消委托不要使用!不要使用!如五氣朝元功的五行相克、輝月神功的無雙,一切以保持隊伍狀態為目標,除非到了最後要拚命的時候可以一用。

分析

1、主隊戰力

根據先行服的信息,主隊50w戰力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是相當於每個人有2個以上秘技,隨從有3到4門鎮派,基本上零氪可以用4-6個月時間堆到這個程度。

2、平民等級

如果後麵隨遊戲更新,鎮派變多,並且其他隨從練上來的話應該可以減到主隊45w左右過50層。所以下麵評論的氪老專屬並不準確,平民開到50層商店還是較為輕鬆的。難的在於50層以後如何保證狀態和練更多的高戰力隨從。

3、60層後打法

如果說60層以上是氪老專屬確實沒錯,到70層需要時間加錢堆,但60層可以慢慢做到的,先行有很多是一年左右的零氪60層玩家,更何況隨著鎮派越來越多戰力提升也會變簡單很多,以前隨從隻有上乘都能磨到60w,更何況現在有這麼多鎮派的情況下。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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