王者體驗服四月十七號迎來一次更新,本次更新有虞姬和元歌這兩位英雄,更新了什麼?一起來看看吧。
作為許久沒有調整的英雄,虞姬這次也迎來了技能增強一技能的物理攻擊加成從1.8AD→2.0AD,增加了0.2AD加成前期的傷害增加了40點左右,後期的傷害增加150點左右算下來虞姬的全期一技能的傷害都是增加,消耗能力增強,增加前期乏力時的傷害。 推薦出裝:極速戰靴,暗影戰斧,無盡戰刃,閃電匕首,泣血之刃,破曉(裝備不固定,如果對麵坦度高可將泣血之刃換為末世,嫌破曉拖節奏可換為逐日之弓。如果對方有法刺或法術傷害高,可以出件魔女鬥篷防止被秒。)
出門技能可視敵方而定,如果是靠技能輸出的英雄就學二技能,靠普攻的英雄就學一技能遠程消耗一技能是虞姬前期傷害較高的消耗技能,同時也是不錯的探草技能,如果打到敵人會有特殊的音效。二技能開啟會免疫物理傷害,同時開啟瞬間免疫控製效果,免控時間短比較難掌握可以多加練習。大招有個控製效果同時也可以拉開與近身敵人的距離,同時在跳躍期間是免控製但不免傷害中後期的團戰,多利用一技能在團戰前消耗,團戰時就主要用普攻打傷害注意自身的站位,如果被刺客近身可以開二技能免傷害同時同大招拉開距離,針對物理刺客很有效如果是法刺站位就要小心,就算出了魔女鬥篷也不是萬無一失,自己防不住就多和隊友站一起防止被單殺二技能和大招也不一定非要用在保命上,追敵和打傷害時時同樣可用,靈活運用才能打出最大的效果。
元歌最近一次正式服調整在三月三十一號,修複了小bug同時調整了傀儡三技能的控製效果,範圍變大但持續控製變弱。 在最近的體驗服中也有兩次調整,一次為本月十一號的:
修複了元歌不少的小bug增強了實用性,但降低了傀儡二技能二段時本體的無敵時間。 再就是本次的調整:修複傀儡收回時的bug降低了二技能基礎傷害30點,每級傷害增加降低10點/級,物理攻擊加成下降0.2額外AD不算物理攻擊加成,滿級二技能下降了60點傷害 對比前後傷害,同裝備(暗影戰斧,破軍。 正式服
體驗服:
總的來說元歌的這數次調整修複許多bug,提高技能使用效果,技能間的銜接更順暢。但降低傷害和控製效果等,對於隻會簡單連招的玩家是下調的影響。對於那些善於運用本體和傀儡間的各種技能組合銜接的玩家,優化了手感提高上限。