(1)傷害爆表,兵勢是蒙恬的主要傷害來源。有兵勢的蒙恬和沒兵勢的蒙恬,完全是兩碼事的存在。
(2)防禦方麵,蒙恬絕對能夠充當一個大前排來使用。二技能是主要防禦數據來源,加上被動技能產生的免傷,和大招產生的免傷,三者配合好了使用,可以達到70%的驚人免傷數據。
(3)大招的數據實在太過強大,有免傷,有操作性,有傷害,重點是持續的時間高達20秒鍾,我敢肯定的說,這樣的一個大招數據馬上就會變動!
(4)從連招方麵說的話,單看這樣的一個技能機製,連招方麵因為大招具有變換陣型的機製,所以連招方麵一定是具有多樣性。但是總體來說應該是比較笨拙,但這一點不能算是缺點。如果這樣還靈活的話,那這種十全十美的英雄機會對遊戲平衡機製產生破壞。
首先根據體驗服上線的情報來看,蒙恬將會是一名【戰士】,也就是大家常說的上單邊路英雄。另外蒙恬還有一個副職業,就是【坦克】,可以作為輔助位來打控製。
蒙恬的技能機製和白起有些像,被攻擊之後會獲得能量,技能會根據能量提高效果。比如在使用二技能之後,就會得到20%的減傷,釋放出去會造成50%的減速效果,有減傷有範圍控製就是戰坦性質。
蒙恬的大招更是有意思,可以直接召喚四名玄雍士兵作戰,組成各種排列的強力方陣。有著非常不錯的控場效果和輸出傷害,算是短腿英雄的噩夢,蒙犽和魯班七號怕是要抱頭痛哭。
言歸正傳,蒙恬就是戰坦英雄,而並非是法師英雄。如果想進一步了解蒙恬英雄的技能機製,建議還是去體驗服熟悉一下。
上文就是王者榮耀蒙恬的英雄類型說明,希望可以幫助大家了解這名英雄的定位。