螺旋風暴中的戰技獅非常強勢,那麼在遊戲中怎麼克製戰技獅呢?螺旋風暴獅子戰技流卡組怎麼搭配比較好?這個是目前遊戲中比較難玩的一款卡組,但是搭配成功,會用的話傷害還有勝率都是非常高的,具體怎麼用?有哪些搭配技巧?下麵小編就給大家帶來了螺旋風暴克製戰技獅的陣容推薦,一起來看看吧~
帶兩鏡子,小鏡防單體,大鏡凍多體,足夠保證自身生存能力。攻擊手段靠隱身+小刀,南瓜球能起到關鍵遠程打發,不一定隻打敵方英雄。
如果對方是玩守衛流的,那隻需要多放隱身小怪進去咬,多放驚喜盒子,讓獅子不敢靠近。冰凍別主動放,獅子會主動踩掉。多放隱身進行消耗,最後小馬凍結守衛直接帶走。
遇到戰技流獅子至於多放可以,逼迫獅子不在靠近,給予壓力,釋放小怪,多加小刀增幅。被近身不要慌亂,攢個小馬找好時機釋放。多放冰緩解節奏,多放盒子,運氣好開個炸彈那就賺了。
以上就是螺旋風暴克製戰技獅的陣容推薦了,希望對各位玩家有幫助。
組卡思路:搶臉。
就是這兩個字,沒有祈願的非洲人別想著後期清場,唯有把搶臉運用到極致。
怎麼搶,就是把握住前期不超過中期的節奏,爭取在前中期完成擊殺。
但是,我之前就說過戰技流實則是中後期打法,那他前中期的優勢在哪裏?可以說除了會心一擊其他戰技多少在第一蓄力期就虧費用,打前期的優勢在於低費和群傷。
低費使得卡牌能夠隨時打出保持一個費用的極限利用,而群傷意味著有機會在處理仆從的同時蹭到英雄。
成也群傷敗也群傷,即使大量練習也不能保證不出失誤,既要預判仆從走位又要減少受傷(防一手沸血)。
需要把握的最後一個點就是最好在五費就立即結束戰鬥,是在做不到也爭取隻麵對一次吸血姑而且立馬解掉。
蓄力:提升輸出的核心牌,必須刷到起始手牌,不然2攻解不掉仆從直接認輸。
一旦二次刷新立馬使用,至於第三次,這套牌基本用不著了。
會心一擊:核心輸出牌,可解一切單卡,在不卡手的情況下不要單獨拿來打英雄。
最大的作用在於五費留手秒解吸血姑。
庇護進軍:重要的賺費牌,避免被毒菌毯打掉。
開局不用急著抓,至少優先級不如蓄力和另外的小費解牌,因為前期輸出可以抗一兩下,盡快解掉仆從更重要。
也可以用於速斬吸血菇,防止螞蟻回複。
劍氣斬、灼熱之光、爆裂進軍:都是群傷卡,劍氣斬和灼熱之光在起手收益高,越到中期越要暴留爆裂進軍。
突進:調整牌序,在點殺仆從之後跟進貼身的重要手段。
耀之劍:核心輸出,鎖定精準斬殺。
在前三個蓄力階段都是戰技中賺費的存在,就是有卡手的可能,不過我這套牌最大程度避免了卡手,甚至剔除了星之劍。
首抓蓄力。
沒有就換兩張,還沒有就馬上把突進和庇護突進立即用掉,還沒有就用掉爆裂進軍。
必須第一時間打出!在爆裂進軍之後就很難搞了,但也要拿到蓄力。
實在運氣不好也別沮喪,好好玩,自認倒黴,倔強抗爭。
次抓會心一擊和灼熱之光。
盡量不要抓突進。
這張牌在構築裏是調整牌序和加快節奏用的,你不需要也沒必要在有蓄力的時候開局就打出兩個突進,人家還沒放蘑菇呢。
雖然不要費,但是能放在蓄力之後不是更好嗎。
①記憶卡牌在不同蓄力階段的傷害,盡最大努力避免使用英雄技能,也不要對同一個仆從輸出兩次。
②戰鬥節奏是很複雜的,數據基礎是十二秒一次法力上限增長,每一次法力上限增長中有6點法力刷新。
說多了沒用,就是靠多感覺,另外最好總結一個律令,比如我的:三菇二蓄二斬。
解釋一下:最好不要蓄力超過兩次;當對麵打出蘑菇盡快解掉,前三次接蘑菇優先級大於蓄力;沒有蘑菇就立即使用耀之劍,第二劍視對手鋪場情況可以和會心一擊等小費輸出互換順序,對手鋪場順利就用於斬殺。
③分清楚緩擊蘑菇和血花,同時應對把握攻擊先後有機會無傷。
④走位小技巧,走位是經驗性的,非要總結就會寫很長,我隻簡單的提一下。
敵人第一個菌毯不可能是蜘蛛看都不用看,是不用躲的,看準時間條群傷捏好,站在螞蟻和菌毯之間。
如果他走遠了,那無所謂追上去,始終保持一個半突進之內。
⑤關於毒菌毯,不要怕受傷換血,注意耀之劍和法力進度,多練習保證在兩次受傷之內打出耀之劍,不需要繞路也不能繞,反而是螞蟻會習慣性繞圈,讓你有可乘之機。
⑥關於卡手:遊戲中卡手簡直可怕,其實我們的思路也是包括了卡對手手牌去達到壓縮出牌可能。
一步慢步步慢,對手捏著5費吸血菇6費蜘蛛,他還能怎麼出牌?所有鎖定技能都有可能卡手,一個牌組最好不要超過三張卡手牌,戰技流費用掐得更準隻能有兩張,所以我才沒有加入星之劍。
⑦最怕斬殺之前解吸血菇的時候引怪沒做好,會心一擊打不準。
這屬於走位問題,隻有多想多練,我就提一下。
⑧獅子內戰,其實就是盾換耀之劍星之劍。
誰成功得多誰就贏。
可以習慣性大招之前英雄技能打盾,對手沒盾也不算虧。
最後就是,蓄力三次就夠了,不卡手就別用。
保持盾狀態,有盾最好再捏一個。
處理好細節之後就看反應了。
還補充一點,群傷結算最快,會心一擊次之,星耀最慢。