鎧這個英雄的定位是戰士,許多玩家玩鎧的時候都會出一些增加攻擊的裝備,到了後期可以享受一刀秒人的快感!但是這種傳統的攻擊鎧缺點較多,一個是成型較慢,另一個則是機動能力差。無論是暗影戰斧,宗師之力或者是無盡戰刃,都需要大量的經濟支持。可以說,在裝備未成型之前的鎧十分缺乏戰鬥力。
而我們的“速刀流”鎧則完美的避過了這一問題,將鎧的發力期提前,並且發育速度也獲得了極大的提升!通過攻速的疊加,鎧的刷野速度,清兵速度都上升了一個檔次,並且在前期裝備未成型的情況下,鎧依舊擁有著很不錯的戰鬥力。即使到了後期,我們“速刀流”也可以改成常規的出裝思路,方便更好的切C秒人。
顧名思義,我們的速刀流鎧自身的攻速是有一定的保障的,所以出裝方麵,一定的攻速還是十分必要的!而且在這個賽季,更偏向拿鎧去打野,可以快速的過渡到四級,更安穩的發育!那麼針對這種情況,裝備選擇如下:
前期三神裝:狩獵寬刃+神速之靴+隕星
這是前三件裝備選擇,在前期快速的做出隕星,能極大的提升前期的傷害。所以,前期不著急先做二級野刀和鞋子。
中期裝備選擇:追擊刀鋒+抵抗之靴+隕星+閃電匕首+無盡戰刃+宗師之力
這基本上就是我們後期的出裝選擇了,這種出裝玩法相比傳統的玩法而言,在發育上麵會更占據優勢!畢竟閃電匕首的價格便宜,而且性價比也很高,攻速,暴擊率和被動的電弧,都能增加我們的發育速度和支援能力,比直接出暗影戰斧發育速度會快的多。
那麼隕星合成暗影戰斧不著急,可以在無盡戰刃出來之後根據情況判斷,如果對麵的坦克英雄較多,我們直接合成碎星錘。如果坦克不強勢,我們再合成暗影戰斧,根據情況來判斷!到了大後期,可以考慮將追擊刀鋒賣掉,換一個防裝,增強我們的自保能力。
銘文:10狩獵+10鷹眼+10禍源
解析:鎧的銘文方麵也是比較簡單的,考慮到我們速刀流的攻擊特性,銘文方麵我們可以選擇純輸出銘文。10個狩獵增加手感和移動速度,10個鷹眼提高我們的傷害,而十個禍源則是提升了我們的暴擊幾率,讓我們能打出高額的暴擊傷害。
其實鎧的一技能回血量很客觀,所以我們不需要出吸血銘文。但是可以酌情考慮帶一定的奪萃,這樣的手感可能會差點,但是回複能力會很強。
鎧無論是藍開還是紅開都可以,這裏還是要注意一分鍾的河蟹這個點,盡可能的去爭一下!畢竟河蟹現在的經濟和屬性都很高,遠超其他的小野怪。爭完河蟹之後繼續刷野安穩到達四級即可。
那麼抓人時,鎧可以利用一技能的減速和二技能的擊飛有效的控製敵人,在加上我們“速刀流”的高攻速和高傷害的特點,我們就能快速的壓製敵人。這裏教大家一個抓人打爆發的小技巧,需要一定的冷卻縮減。
先釋放二技能趕路,這樣我們在一段時間內下一段攻擊會變成衝砍!之後衝砍完了二技能基本已經冷卻完畢,可以再次開啟二技能打出第二次的衝砍效果!這樣在短暫的時間內,鎧就可以打出兩次強化傷害。但是在前期冷卻不夠的情況下,兩段衝砍很難銜接,所以需要等到有足夠的CD才可以。
那麼“速刀流”鎧到了大後期十分怕控製,隻要被控製住就會瞬間被激活秒殺。所以,到了後期參團時我們要注意細節,最好是等敵人交出控製後我們再入場,憑借著我們超高的攻擊力和機動性,隻要能接近C位,就是兩刀的事情。
那麼說到這裏呢,我們的“速刀流”玩法基本上就結束了!其實速刀流還是十分可圈可點的,大家也不要將其理解成非主流玩法,真的可以去嚐試一下,這樣攻速堆積起來後,你會很舒服的。
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