王者中的楊戩這個賽季出場率也是不高,作為一個冷門英雄不少人覺得他沒什麼用,但恰恰是這樣也造就了他“一血王”的稱號,在線上的有著很不錯的壓製能力。而且二技能的真實傷害讓他在在麵對坦克戰士的時候,有很強的威懾力,在現版本節奏比較快的情況下,前期能夠給隊友很強力的傷害及控製支持。
①被動是一個韌性效果,人越多效果越好,最高可到30%,可以與抵抗鞋的效果疊加。一技能是楊戩的核心技能,如果一技能的第一段直接擊殺目標的話可以刷新技能,在線上可以用於補刀;也可以用小兵當跳板,直接121打出遠距離突進和收割效果。逃跑的時候可以用一技能對野怪和小兵使用,也相當於一個小位移。當然也可以對草叢使用,看有沒有二段,來探草。
②楊戩的二技能是命中目標生命值百分比高於楊戩的話,會被眩暈一秒,所以在對線或者團戰的時候要學會卡自己的血量,對線的時候我們可以普攻起手等對麵打我到我們的百分比血量低於他的時候再用二技能,這個時候我們一技能就可以穩穩的命中了,配合二技能使用會後的五秒真實傷害,可以打出一套不錯的爆發傷害。
③楊戩的大招是釋放三次激光,每次間隔不超過五秒,會將造成傷害的一半轉化為楊戩的生命值,這也是他續航和坦度的資本。大招釋放有一定的施法後搖,而且使用大招的時候,是不會影響楊戩使用其他技能或者普攻的,所以我們技能可以在大招期間穿插普攻或者技能,同時玩楊戩要學會利用大招創造斬殺線,這樣就可以更多的刷新一技能打出收割的效果了。
楊戩一級學二技能,用二技能快速清理遠程的經驗兵搶二級,這個時候就可以去和對麵上單打了,剛開始可以先用普通攻擊保持自己的一個較低的血量,等二技能冷卻好了直接將對方暈住,然後穩穩的打出一技能的一段,配合終結的傷害,加上一技能的二段大概率可以拿下一血。對線期間我們也是可以利用殘血小兵用一技能當跳板,快速接近對麵,也可以利用一技能的刷新機製快速清理兵線,二技能從兵線側麵放的話也可以命中更多目標。當然我們在對拚的時候也不用每次都追求一技能的刷新,可以112A3A,二技能就算沒有眩暈也是喲真實傷害的效果的。如果是埋伏別人的話,可以21(一段)A3A1(二段)打出更高的傷害。
中後期團戰:楊戩沒有什麼實質性的位移,隻能依靠一技能進行突進,所以打團戰的時候,要多利用踏板,如果不能直接一技能到對麵後排的話,可以先標記對麵前排,等對麵移動到你後排再進行突進,反手一個二技能就能夠打出團控的效果。如果實在沒有機會的話,也可以後手二技能眩暈對麵的前排,利用真實傷害配合隊友解決前排先。
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不過楊戩確實還是很需要考慮切入時機的,依靠一個一技能如果對麵會玩的話很難切到對麵後排。後期單帶能力也不強,所以建議大家熟練了再上手。