“這波真不能怪我,打團突然卡了,網絡問題!網絡問題!”一起開黑的小夥伴總能拿出各種各樣的理由,來解釋自己的“下飯”操作。
“要我承認自己菜?沒門!”
“那為啥擊殺別人的時候,你要說是自己秀,而不說是因為網速好呢!”
“……”
有的女孩子睡覺時喜歡抱著大玩偶,玩偶沒有助眠作用,但從小在女孩心裏就認為玩偶是自己的催眠物。
“玩手遊有必要開加速器嗎?他們都說用了之後網速穩定了。”
本來網絡條件就不錯的玩家,用了加速器後一定會吐槽:“有區別嗎?還浪費我的內存。”
網絡條件極差的玩家,用了加速器後就更不用說了:“什麼鬼!還不是卡死我。”
以騰訊手遊加速器為例,大都采用的是VPN代理來實現遊戲加速。通過連接已經大量搭建好的VPN節點中最適合你的網絡狀況的節點,縮小不同網絡之間的差別,從而達到降低延遲。
網遊加速器出現已經有八九年了,早些年對解決網遊卡頓十分有效。但手遊加速器改善的是網絡質量,而不是加快自家網速。
有一個形象的比喻:你的城市到另外一個城市,普通省道的路程是200公裏。用了加速器就相當於上了一條專用高速公路。路程距離縮短了一些,可能就會變成150公裏甚至是100公裏。沒用加速器你到遊戲服務器的距離就長一點,用了加速器那麼兩個節點的距離就少了很多。
網絡條件好的玩家當然不用上這條高速,他們原本就處在高速公路上;網絡條件極差的玩家則需要明白,高速公路是不會幫你提升車速的。
扯了半天,想說的其實很簡單:手遊加速器就是給“差不多玩家”的上分利器。
這裏將網絡條件一般的玩家群體,稱為“差不多玩家”,於是你又會問:“我怎麼知道我是不是這一類呢?”
測試方法很簡單,在沒有打開加速器時,進行遊戲測速。如果你的WiFi時延曲線隻是偶爾有突變,大體趨勢平穩,那麼你就是“差不多玩家”了。
網速條件極差的玩家在測速時,會如圖中的4G時延曲線,很難找到平穩段。這樣的情況就別期望手遊加速器能拯救你了,換輛能上高速的“車”吧。
差不多玩家們在加速器開啟後會發現,WIFI時延曲線上的小突變已經基本消失了,解決了遊戲時的突然卡頓問題。
默認的遊戲條件是時延曲線能保持在150ms以下的平穩曲線即可,遊戲時最忌諱出現跳幀、跳延時的情況,平穩的100ms和70ms對於一般玩家來說其實都能較好的完成遊戲操作。當然,時延低一點當然更好了。
手遊加速器開啟後,也就是采用VPN代理時,隻有被加速的相應程序會走VPN。手機其他應用是不會走VPN的,網頁瀏覽等不受影響。
另外要提的就是,手機係統的一些網絡設置也會導致遊戲內跳延時。以iOS係統為例,在【設置】→【蜂窩網絡】界麵的最下方有一個選項【無線局域網助理】。
這個功能的初心是好的:無線局域網連接信號弱時,自動切換為蜂窩數據。但並不建議你在遊戲時開啟,因為如何定義“WiFi信號弱”我們不知道。
選項開啟後你會在遊戲時莫名的出現一下卡頓,而之前網速明明一直是很穩定的,其實就是手機將原本加速穩定的WiFi線路切到了不穩定的4G線路。
最後,希望遊戲中抱怨網絡卡的小夥伴能少一點。
“菜要承認的啦。”
“好家夥,又給我下了一大口米飯。”
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