三國誌戰略版荀攸是下個PK賽季即將登場的魏國謀主,那麼三國誌戰略版荀攸怎麼樣?荀攸的戰法好不好用?下麵就為大家整理帶來三國誌戰略版荀攸詳解
智力水平和程昱類似, 屬於頂級謀略武將的第三梯隊。 統率速度優於程昱但是武力弟弟。
光榮是真三國演義粉。 雖然我本人郭嘉法正粉但是荀攸堂堂謀主, 智力多多少少應該向諸葛靠近,
不過這個屬性應該不會變動了。
荀攸的自帶戰法。
1、 移除敵軍群體1-2人的增益狀態。
2、 提高我軍全體5%的主動戰法發動幾率。 (是否受智力影響不知道)
3、 我軍全體發動主動戰法時, 對敵軍單體造成謀略攻擊。 (受智力影響)
從這個效果上來說, 如果“提高我軍全體5%的主動戰法發動幾率” 受智力影響, 荀攸的價值會更高一點。
不過總體來說我們要知道, 移除敵軍1人的增益狀態, 官方認定的價值期望是多少。
首先明確一點, 移除=完全移除對手的增益, 解觸=讓對手增益暫時失效。
目前來看這個效果要麼是有bug, 要麼就是設計的非常底模。 我相信很少人會用龐德。 我在試煉找到的戰報如下:
由上圖可知, 移除敵軍1人的增益狀態, 100%不包括被動, 指揮和兵書, 陣法兵種獲得的增益。
那麼這個移除敵軍1人的增益狀態應該隻局限於主動和突擊戰法帶來的增益。
抬棺決戰8回合發動1.669次, 8八回合傷害率=400%。 附帶3.3次移除敵軍1人增益效果,
假設抬棺決戰8回合傷害期望應該達到800% (A級戰法的標準), 則移除敵軍1人增益效果可以轉化為121%的傷害率。
這個基本是做不到的。 比如強攻, 發動玩觸發連擊然後這個增益就沒了。 也就是如果通過主動突擊獲得的增益狀態必須維持兩回合,移除才能有收益, 而一部分防禦屬性增益確實可以通過移除獲得收益, 但是也微乎其微。
總的來說移除增益設計的機製一定是底模的, 因為他無法通過移除指揮被動兵種陣法兵書的增益, 也無法移除隻維持一回合的增益狀態。
荀攸技能2段=提升全體主動發動率5%。 如果隻按最低來算這個效果=主動版的白眉。 技能三段等於為全隊提供一個額外傷害。 一般來說隻要全隊每回合可以發動2.2次主動戰法則這個技能的3段效果就能換回100%的傷害期望。 也就是全隊攜帶5個40%的順發主動技能就可以了。
因此來看雖然荀攸一段技能收益比較低, 但是他的技能2段3段收益還可以。 適合3法師隊伍。 新版五謀我覺得也就是魏法騎還是有一定可玩性的。 魏弓還是大概率不行。 因為說到底魏國非盾體係裏的法係輸出扛把子還是程昱, 而程昱走弓兵強度就會不夠。 至於賈詡到了pk會比較尷尬。 當然三勢力賈詡開荒能力還是比魏法騎的強度要高很多。
1.兵種適性
騎兵A 盾兵B 弓兵S 槍兵C 器械B
2.基礎屬性
統禦:5
武力:26(+0.40)
智力:94(+2.36)
統率:73(+1.19)
速度:41(+0.63)
政治:88(+0.87)
魅力:84(+1.00)
自帶戰法【決水潰城】
主動戰法 發動概率:40%
1回合準備,對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率67% → 134%,受智力影響),隨後使敵軍群體(1-2人)造成傷害降低12% → 24%(受智力影響)並進入水攻狀態,每回合持續造成傷害(傷害率38% → 76%。 受智力影響),持續2回合。
優點:自身智力麵板極高,戰法非常強力(傷害高且有著受智力影響的減傷效果)。5統禦非常靈活,還有著魏五謀的羈絆加成,可以組建新版的五謀或者三勢謀略隊。
缺點:統率成長低,自身生存能力較差。兵種適性限定了弓兵隊。