在對局的時候,大家都要注意到一些必要的細節。如果你可以把這些小細節把握好,你想上分的話是非常容易的。這些小細節的關注,也就是傳說中的意識流。
如果對麵選擇的是入侵強勢的打野英雄如雲中君等等,還有入侵強勢的輔助如鍾馗,東皇太一。那麼開局你的野區可能被反。這時候,你可以選擇互換野區,或者選擇換一半野區。如果第一波野打野英雄如果沒吃到的話,那麼這一局打野很難有自己的節奏,耽誤抓人開龍的時間。所以說打dps的adc和apc不要想著第一波拿藍或者是拿紅。自己家輔助和中單強勢的話,可以到對麵搞一波事情,把對麵打野心態搞炸。鍾馗加東皇太一可以讓整個野區雞犬不寧。
打野一波野下來四級以後,已經具備抓人的能力。這時距離龍刷新還有一段時間,在這段時間裏,打野優先抓對麵輸出,如果對麵輸出實在猥瑣,可以搶河蟹,河蟹真的很值錢。如果我們發現我們家打野差不多要刷完野區了,這時候我們千萬不要貪,不要冒然進到對方防禦塔裏麵。很多時候,對麵打野會把你擊殺在防禦塔裏麵。尤其是adc,裝備沒成型之前,不要打的太激進。adc下路拆完一塔後,一定要去中路支援,或者是帶著輔助去對麵反野,遇到對麵打野的時候,兩個人能消耗對麵打野一波。
我碰到過很多種說隊友不跟自己的情況。可是,當隊友過去的時候,你早就涼了。所以說,我們想開人的時候,一定要看清楚隊友位置,判斷隊友是不是來得及支援。看到對麵頭像在地圖上消失了。那麼很有可能對麵在草叢裏麵蹲你,這時候進草叢要小心了。對麵集體性消失的話,要記得劃屏看對麵是不是在開龍。
正確的英雄選擇,才是獲勝的關鍵。選陣容的時候,建議打野adc後拿。選的打野和adc要最適合打對麵陣容才行。比如對麵秒選李元芳,諸葛亮,我們毫不猶豫的選一手公孫離。對麵選一手雲中君,伽羅,我們選一手盤古。對麵選一手虞姬,我們選一手司馬懿。這個時候,不要說自己喜歡玩什麼,要看打什麼最合適。如果對麵選比較秀的英雄,位移很多但身板很脆的英雄,這時候,鍾馗,東皇太一,張良就可以上場了。對麵如果控製多,像墨子等等,我們可以選擇一手莊周。還有,輔助的挑選也不是隨便選的。對麵爆發高選孫臏。如果我們打野是李白或者司馬懿,adc是公孫離,上單羋月的話,我們可以選一手大喬。快速補狀態。如果對麵選擇了前期陣容,那麼我們前期就不要和對麵硬碰硬。
我們出裝並不是一成不變的,而是看對麵陣容出裝。這樣才能夠達到一個抗衡的效果。好比對麵有程咬金蔡文姬貂蟬之類的這樣恢複能力強的英雄就出製裁之刃,製裁之刃克製他們的回複能力。對麵坦克較多的話射手出末世,碎星錘,法師出虛空法杖,痛苦麵具這樣的裝備,可以打對麵坦克更輕鬆一些。敵方突進多爆發高時法師可以出輝月,射手可以出複活甲或者名刀司命,這些裝備有很好的保命能力。並不一定C位就一定得出輸出裝,身板脆的話打團就先被秒你輸出爆炸也沒用。
有些小夥伴不清楚懲擊的數值,那我在這裏說一下。
附上打野懲擊數值(數據來源於互聯網)
人物等級無打野刀一級打野刀二級打野刀
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