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仙劍奇俠傳九野異能是什麼?異能規則有哪些?

時間:2020-04-28 15:42:11人氣:191作者:網友整理
仙劍奇俠傳九野全人物版v1.5.8
  • 類型:卡牌遊戲大小:1.01G語言:簡體中文 評分:3.2
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仙劍奇俠傳九野最新版v1.2.41
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仙劍奇俠傳九野手機版(仙劍卡牌) v1.1 安卓版
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仙劍奇俠傳九野異能卡有哪些?在九野中,天選者會接觸到豐富多樣的卡牌。卡牌可以分為生物卡與法術卡,而生物卡主要分為白卡和異能卡。白卡隻有攻擊與生命,沒有特殊的異能。但不論是法術卡,還是生物卡中的異能卡,都有其獨有的異能。接下來一起看看吧。

異能是什麼

異能是卡牌的特殊能力,異能的效果會寫在卡牌的描述區域,部分異能以關鍵字形式展示

異能效果結算順序為:抓牌=獲得→棄牌→靈力獲得→靈力失去→召喚=複活→BUFF→DEBUFF(不計影響生命的)→生命上限增加=恢複生命→位移→移回手牌→移入牌庫→變形→造成傷害(影響生命DEBUFF)→控製→消滅→吞噬→湮滅

關鍵詞異能包括:橫掃、貫通、不屈、吸血X、吞噬、連擊、法術免疫、再生X、死咒、死咒攻擊、點燃、點燃攻擊、封印、封印攻擊、凍結、凍結攻擊、暴擊、聯袂、飛行、無影、無敵、至高、嗜血、衝鋒、背水、協戰、光環、變形、湮滅

橫掃:部署在進攻其他部署時,會對前排的所有敵方部署造成等量傷害

具有橫掃異能的部署在攻擊敵方前排部署時,被攻擊的部署不會受到橫掃異能影響

橫掃異能對敵方前排部署造成的傷害,隻與具有橫掃異能的部署在進攻時的攻擊力有關,與被進攻對象所受傷害無關。

貫通:部署在進攻其他部署時,會對同一列的所有地方部署造成等量傷害

貫通的生效隻取決於具有該異能的部署是否進攻了其他部署,與進攻對象是否是交戰部署無關

貫通異能對敵方同一列部署造成的傷害,隻與具有貫通異能的部署在進攻時的攻擊力有關,與被進攻對象所受傷害無關。

連擊:部署在進攻後會額進行一次攻擊階段

額外的攻擊階段不會觸發連擊效果

暴擊:部署造成的戰鬥傷害加倍。暴擊的效果可疊加,每疊加一次,暴擊爆率加一

嗜血:部署在進攻並消滅部署後,會額外進行一次攻擊階段

嗜血的生效判定僅與是否消滅部署有關,與消滅的部署數量無關

嗜血的效果可疊加,且同時觸發的每一個嗜血的效果均單獨計算

吸血x:部署造成傷害時,為我方主將恢複生命,恢複量由吸血標注數字決定

吸血狀態的疊加指部署每次造成傷害時,恢複量的疊加,而非吸血次數的疊加

再生x:部署會在回合末恢複生命,恢複量有回複標注數字決定

再生的疊加指部署在回合末恢複量的疊加,而非恢複次數的疊加

不屈:部署生命不會因傷害降到1以下

當部署生命值為1時,具有不屈效果的部署不會受到傷害

法術免疫:部署免疫敵方法術/絕技的效果,不會被非指向法術絕技選中

吞噬:將指定部署從戰場上移除,移除的部署在吞噬者死亡後歸還

被吞噬的生物在歸還時,會從按照己到甲的順序歸還,且如果行動順序允許則會正常行動

當場上沒有多餘的空格時,被歸還的生物會直接進入墓地

當擁有吞噬異能的生物,因死亡以外原因離場或失去吞噬異能,則被吞噬部署不會歸還

變形:將部署替換為另一個部署。被變形的部署將被移除遊戲,不會因為封印效果解除變形狀態。

死咒:獲得該狀態的部署在回合末死亡

點燃:獲得此狀態的部署無法恢複生命,在回合末受到一點傷害

點燃狀態的疊加指在每個回合末點燃所導致的傷害疊加,點燃效果本身的發動次數不疊加

凍結:獲得此狀態的部署失去下一次攻擊的機會,凍結狀態不可疊加

擁有凍結的狀態的部署,若回合中已經發動過進攻,則失去下一回合進攻的機會

封印:得到此狀態的部署失去在此之前的所有異能

飛行:部署在進攻時,隻會與具有飛行且正在進攻的部署交戰

無影:部署在進攻時,隻會與具有無影且正在進攻的部署交戰

衝鋒:部署被召喚的回合可以立即進攻

無敵:部署不會受到任何傷害,且不會被消滅

聯袂:若此卡翻開/召喚時,在當前回合已經翻開過其他卡牌,則觸發聯袂效果

具有聯袂詞條的卡牌,因為其他卡牌效果被召喚/觸發時,召喚該生物的卡牌不會觸發被召喚/觸發卡牌的聯袂效果

至高:指此卡翻開/召喚時,我方主將生命大於或等於敵方主將生命,則觸發至高效果

背水:若此開翻開/召喚時,玩家手牌為一張或更少的狀態,則觸發背水效果

背水的判定時間僅為被翻開/召喚時,與布局階段時手牌數量無關

協戰:當其他友方單位處於進攻前狀態時,則觸發協戰效果

當友方單位擁有多個戰鬥階段時,每一個階段的進攻前都會觸發協戰效果

光環:僅當具有光環效果的部署在場時,滿足條件的部署會獲得光環效果

湮滅:將部署移出戰鬥

異能效果盤點

“落魄豪傑”即是沒有異能的“白卡”,但它依然能在某些套牌中發揮作用

以上圖中的【怒意化身】為例,此張卡的異能是“你的英雄受傷時:獲得+2攻擊”。

其含義是:當天選者控製的英雄(如紅袂)受到傷害時,怒意化身這張卡的攻擊會上升2點。

要注意的是,隻有“召喚完成”的怒意化身才會觸發這個異能。

如果英雄受傷時,怒意化身還處於“蓋牌”或者“手牌”狀態,異能是無法生效的。

實際上,如果沒有特殊說明,生物卡的異能都是在生物被成功召喚到戰場上以後才能發動的。

再以圖中的【靈槍–炎翎】為例,此張卡的異能是“背水:獲得衝鋒”。

“衝鋒”是一個用於簡化卡麵描述的“關鍵詞”。

它意味著,此生物在召喚出來的當回合就能發動進攻——通常生物召喚時,需要等一回合才能進攻。

當天選者的手牌為一張或者零張時,背水異能後所標注的卡牌異能就會被觸發。也即是說,若炎翎被召喚時,我方手牌數小於等於1,則炎翎就會獲得衝鋒異能。

同時,某些卡牌上會以不同顏色的字體標注出卡牌的種族。

如炎翎的種族即是【神兵】,種族並非是異能關鍵字,也不具備規則實際效力。

但有些特定的異能隻影響特定的種族。

如“碧水劍靈許姌娘”,“鎖妖劍氣”,“炎魔暴君”等卡牌,其異能均與對應的的種族相關。

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