三國誌戰略版pk賽季即將到來,這個賽季一共有6個勢力,那麼曹操勢力怎麼樣?在pk賽季強不強?曹操勢力特性怎麼樣?下麵為大家帶來一篇三國誌戰略版PK賽季曹操勢力玩家曹操勢力特性解析。
相對於袁紹更多提高的是預備兵收入,曹操提升的是資源的收入,資源是否兌換成預備兵,還是用來升級科技,都有明顯的優勢。也就是說,曹操是一個科技勢力提升快速的勢力。
提升器械攻城值;
攻城值的提升,對於打城,搶關卡都會有巨大的優勢。甚至前期可以做到多其他勢力每天1-2個城的攻城進度。在開啟州戰之後。搶大龍會更加具有優勢。但相對的的,和袁紹接壤,如果是曹操搶到大龍,袁紹反攻,反而讓袁紹可以發揮先登的戰力,守關卡反而成了拖累自己的一個大問題。這裏需要謹慎。
增加主城和分城預備兵的上限,並提升征兵速度。
雙城的增強。也就是說。前期說的科技優勢要發揮到主城和分城如果隻有一個城。那麼這個增強的效果起碼減少25%。征兵速度。相對於玩過遊擊軍的都清楚,征兵速度確實是優勢,但是這隻是減少持續作戰的間隔時間,而不是增加持續作戰能力。
前期特性極強,名聲增長能占更多地,屯田收益提升大幅增加資源,大幅提升了勢力全體玩家大本&軍營等關鍵建築的建造速度。預計能率先開7級關進資源州。
中期無顯著優勢,後期特性提升征兵速度的戰略優勢顯著,使正規軍可以達到類似俠客軍的軍團戰力強度。
綜合評價:強。基礎特性加資源克服前期瓶頸;高級特性征兵克服後期瓶頸。
入駐推薦:適合喜歡打架的團隊選擇。
曹操的進攻方麵沒有特別出色的特點。綜合能力略強。根據玩家科技利用以及隊伍數量及分配的合理性而變化。進攻方麵給1星,防禦方麵1星。(無任何提升正麵戰鬥能力的BUFF,正麵打不過,參考遊擊軍的低戰玩家,征兵速度並沒有什麼意義)具體強度根據玩家不同而不同。(而大佬可以有更多的隊伍,雙城的征兵,更多的預備兵,持續作戰能力加強。大大的緩解了作戰前線的壓力,並且給敵方加入更多的壓力,並且大佬的隊伍實力夠強,在不依靠各種加成的情況下,依然具有很強的戰鬥能力)。資源獲取4星。(名聲提升,屯田提升,攻城值提升帶來的更多的城市攻略效率。)