三國誌戰略版蜀槍戰法陣容怎麼搭配?蜀槍隊的玩法內容就是這次分享給大家的攻略玩法,很多小夥伴都對蜀槍隊玩法很感興趣,下麵就來給大家分享一波關於蜀槍的陣容搭配以及具體的玩法,趕緊一起了解下吧。
諸葛奪魄杯鬼綁定
趙雲破堅所向綁定
第三個將帶劉備八門白耳蜀槍內戰和清雜牌勝率高,帶張飛盛氣橫掃打突擊將勝率高,馬超八門白耳/大戟跟張飛內戰強度差不多,主要的好處是不影響桃園。
諸葛的杯鬼有條件可以換成士別,無論帶不帶劉備都可以,不過士別S1最好的去處是都督;馬超智力確實不高,但是八門基礎數值在那裏,總比陳到那個極端脆皮好。馬超帶強攻嗔目之類的收益都不高,就暴戾無仁可以考慮一下。
除了吳弓和魏盾以外隨便撞,打雜牌隊四回合內解決戰鬥。
諸葛-奪魂+八門
趙雲-臥薪嚐膽+橫掃千軍
關羽-破陣+盛氣
1-破陣和奪魂的選擇,主要是為了降低智力和統,諸葛狙一下,四五千的血很可能就會讓一個對麵的將先離場。
2-控製循環,開局兩回合盛氣繳械兩個,趙雲速度快,很容易震懾住對麵1-2人,運氣好3個人直接全部震住,讓關羽蓄力第二回合打出技能,隻要關羽在前三回合打出計窮或者繳械,後麵趙雲橫掃可以繼續暈人,加上臥薪嚐膽,對麵幾乎很難動彈,我經常暈對麵三個。(我感覺關羽的破陣換白眉也可以,因為對麵出手機會少,諸葛的一技能不一定會觸發,不過我還沒嚐試。)
3-主將的選擇可以靈活變化,看對麵有沒有先攻,看是什麼樣的先攻。如果對麵也是諸葛帶八門,那我也可以放諸葛主將。如果對麵也是都督白馬先攻,那直接趙雲主將,先手暈人,兩回合暈住一兩個,讓他們兩回合爆發打不出來,到了後麵,嘿嘿你懂的。