戰雙帕彌什手遊中很多小夥伴不知道新困籠羅塞塔打法及弱點,也不清楚新困籠BOSS怎麼打,今天就帶著大家了解一下戰雙帕彌什新困籠BOSS攻略~
總體上我覺得這個boss的技能組並不惡心人,隻是有太多細節沒有打磨好導致很多人會B她。
①.小抬手連招使用頻繁(“轉身三連挑”,“上挑飛升”,“旋斬”),過程霸體且幾乎沒有出招警示,導致對這個boss的輸出節奏不好把控,三種連招傷害判定間隔並不一致,但抬手動作都比較快,在熟悉她的技能前是最惡心人的一個點。建議庫洛可以保留小動作的第一下攻擊霸體,但連擊的霸體要取消,優化對她的輸出節奏,三種動作的抬手可以給一個更醒目的警示信號也能降低熟悉這個boss技能的難度;
②.霸體後亂跑,經常飛到地圖外。由於羅塞塔的buff更適合近戰單位吃,他霸體後的瘋狂二喬行為更讓玩家感到厭煩,畢竟這個遊戲的閃避條是很重要的資源,羅塞塔還有個“浮遊盾”技能很吃閃避條,她霸體拉開距離屬實有點流氓。建議庫洛仔細考慮她的霸體時間,爭取給玩家一個更好的遊戲體驗;
③.“上挑飛升”和“旋斬”的傷害判定有問題,她上挑的第一段我成功閃避後身位已經拉到她的身後且留有一段距離,但她飛升的那段判定居然還能中我是沒想到的,和鐵處女的“120°刺”的神奇判定有異曲同工之妙,“旋斬”的判定則神奇在,我成功閃避第一段並進入超算空間後第三段的旋斬傷害像是壓根沒有超算空間似得接踵而至(在超算空間中大概還是會觸發4次傷害),瘋狂打斷削球技能真的煩人,如果庫洛能采納前文對小抬手動作霸體問題的建議的話,這一點也就能迎刃而解。
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