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雲頂之弈10.9怎麼克製賭狗?反賭陣容是什麼?

時間:2020-05-10 16:35:55人氣:220作者:網友整理
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雲頂之弈10.9克製賭陣容是很多玩家關注的,本次就為大家帶來了雲頂之弈10.9克製賭狗攻略,也是反賭陣容教學,非常全麵的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

開局選秀

常規星係開局選秀最優大棒大劍(眼淚旁邊不圍人可以考慮),成品裝選秀優先聖杯,冰心,靈風(傳送門優先級很低),四費選秀優先帶可合成小件的C位卡,沒有就蟲子或其他大棒大劍牌,鏟子選秀優先卡牌,二星選秀優先帶大棒腰帶大劍男槍或波比卡牌。

一階段

首先根據星係決定大體思路,妮蔻大英雄星係優先奧德賽、暗星、破法劍,其他星係根據裝備。

野怪如果爆的裝備多眼淚且無同行或同行裝備不如你可以直接決定跑海盜(中期可以轉虛空法),攻速考慮鬥槍破法劍,選秀沒有拿到想要的裝備且野怪爆的拉閘,那就直接隨便上牌連敗拿裝備。

留牌留對子以及質量牌(比如可以單掛的2星石頭),爆英雄隻留機器人諾克傑斯,錢不夠考慮賣牌朝對子牌羈絆方向留卡。

二階段

2-1錢夠且有質量/羈絆卡可以上就直接拉4,否則在2-3之前盡量留牌不吃利息迅速確定打工陣容。裝備方麵,複活甲、紅BUFF、鬼書、帽子可以直接合(也可以等2-4選秀完合),D一下星係可以在選秀前不吃利息多留牌來確保打工卡質量,自然之力星係同理且有連勝或能確保接下來連勝2-4直接拉5用人口去錘賭狗,以上條件全達不到就盡量湊卡保血吃連敗攢錢。推薦兩個打工質量陣容,可以一直用到3階段中期

5人口上重裝

雲頂之弈【10.9克製賭狗攻略】 反賭陣容教學

綜合性極強

雲頂之弈【10.9克製賭狗攻略】 反賭陣容教學

在打工過渡陣容裏能搭海盜就搭,沒人嫌錢多。部分情況可以用大量2星卡來度過2階段。

裝備複活甲及其他防裝前排帶,紅和鬼書給能AOE的,陣容基礎確定取決於其他人留牌(同行,看合裝備和留牌),以及以後能合的裝備。沒看明白場上情況就等石頭人。50塊之前除了打工牌和4費K牌(天使金克斯燼)一律不留,4費卡錢也賣(除非符合你預想陣容),羈絆未成情況下可以留不卡利息的轉打工陣容牌。此階段連勝利息第一位。

三階段

在石頭人打完之後(3-1),根據給的散件決定陣容方向,比如奧德賽和鬥槍可以互轉,海盜和虛空法可以互轉(嫖卡順利),如果有4連勝以上且有牌可上,直接拉6別猶豫,2或3連勝看場上情況(和你質量對比,和很久沒碰到的對比)與錢多錢少拉(3連勝且錢不到30利息不拉),選擇吃50利息穩拉,此時最晚到狼能7,裝備方麵戰利品星係能合打工裝就合(離子,救贖,冰心),留4費卡上場與3費升2確保強度,單羈絆很好用的有破法,未來,3劍。此階段血量第一位,但不要長時間不吃利息,大多數情況選擇到6人口不D直接7,連敗就花錢到30D卡,提升質量穩血,血量別掉到40以下。這個階段思路是在打工陣容與最終陣容契合點上,湊小羈絆和上4費卡。

四階段

狼完之後盡量場上要有4件成裝,取決於血量,低於25血4-2,4-3直接拉8最後搏命,一分不留。高於75血慢拉8,到8人口開始慢D牌(一回合最多D16塊),D兩或三輪轉向最終陣容提升質量準備拉9。平血建議拉8最少剩40再拉,之後分兩波D空來最大限度提升質量,拉9與否看這兩波發牌員給不給麵子。4-3選秀,5費K牌優先,但是沒給主C留好3件套且牌帶的裝備不對(例如攻速龍王)不拿,拿能合的散件優先考慮水銀靈風,主C套裝。血低無腦拿。選秀過後有連勝攢點錢,等一手雞哥再決定怎麼花。拉8後的抽卡,主CD了超過30塊一張沒有(D的過程中留可以轉型的卡)準備跑路,看自己裝備合抽到其他陣容K牌轉型。不過說實話4階段被逼轉不相幹陣容極其容易暴斃,因為你錢不夠。

五階段

血量低於20一分不留除非8人口陣容成型且連勝,血量高於60的可以D到30為止D1輪之後準備9(4階段連勝不斷準備5-3拉9就行),有妮蔻且5費主C聽牌直接D,雞哥完裝備該合全合,且視其他玩家陣容選擇靈風伏擊水銀。選秀還是K牌能2裝備能用直接拿,否則缺啥拿啥,控與免控裝備優先級高。

決賽圈

基礎站位問題,防機器人,防刺客,伏擊對位對方C,躲靜止法衣,以及六階段以後選秀都是裝備大於牌(除非追3)。隻剩3家的情況下要清楚下撥會打哪一家然後針對調站位,還有幾個小技巧就是假調站位和最後一秒換主C位置,卸靈風伏擊等後手,以及根據打法師上4秘之類。

運營需要注意的問題

別貪牌不吃利息,也別貪利息不保連勝。

別瞎追3。

別先手給主C散件。

該給打工卡裝備能決定勝負別手軟。

大羈絆強不代表5奧5源3海盜強。

1星前排C位卡別貪給輸出給其他卡防裝。

有的情況不重要傭兵技能不能買。

別在過渡陣容上猶豫太久。

裝備別等太久。

D牌千萬別上頭。

對每張牌的強弱程度有所了解,以及帶什麼裝備能最大化利益。

眼淚合成裝備後手合能多加藍。

結語

賭狗盛行源於1費卡加強與概率提高,好用原理就是中期能用質量壓其他人血量容錯來達到吃雞目的,運營主要目的就是最大化經濟收益以及保血容錯,現在沒有哪個陣容能像賽季初奧德賽一樣一群一星弟弟就能保血,可能好多人會說我不是講各個運營陣容嗎怎麼一點詳細出裝和詳細過渡沒說,我想說其實運營類陣容主C裝備知道了,最終陣容知道了,其實沒用,思路不會變通不會隻能使你第八出局,單以奧德賽來說8人口3張5費1張4費追2就要57塊,拉9人口4張5費還要買技能,沒有前期的鋪墊哪來這些東西?賭靠運氣,反賭靠運營,將運氣成分影響降到最低,保證吃分,這才是我們的最終目的。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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