慕斯,是大多數玩家接觸的第一個法傷近衛,也是優秀的輔助近衛,其對敵方攻擊力的削減也是物美價廉的特殊能力。
慕斯在開服活動“騎兵與獵人”中為眾多年輕的博士單切大鮑勃逃課的身影曆曆在目。(畢竟研磨石很香的)
慕斯的麵板傷害高於五星近衛幹員鑄鐵,高於同為四星幹員艾絲黛爾,也略低於四星幹員宴。屬於在四星裏中上水平。
慕斯的生命上限並不很高,僅僅是四星幹員的平均水平。
慕斯的優勢又顯現出來。又一次在防禦能力上超越了五星近衛幹員鑄鐵(鑄鐵好慘)。在四星近衛幹員的防禦力中也算是數一數二。其一技能能夠提供可觀的攻擊削減,相當於變相增加了慕斯的防禦力。並帶有10到15的法術抗性,更加強化了幹員在麵對術士時的生存能力。
慕斯的一技能“撓傷”能夠在五秒內使擊中目標攻擊力最高減少40%,物理傷害的加減法計算方式使得減攻實戰效果非常明顯,在盾側能夠為正麵抗傷幹員增加生存機會,降低醫療幹員的治療壓力。
在麵對大亞當這類攻擊速度緩慢的boss時能夠做到無縫銜接,完美壓製。也可與其他技力回複型的“充電寶”類幹員配合進行無縫覆蓋。攜帶2技能的陳sir是較好的選擇,赤霄拔刀能夠清理掉低生命值的小兵,留下重甲高生命的敵人以保證慕斯技能的準確命中。
也可以與槐琥,巫戀組成減攻擊組合,大約可將敵人的攻擊力消減至18%(估算),屆時紅刀哥砍在重裝身上就仿佛撓癢癢。(沒試過這樣打,畢竟對付紅刀哥還是特種大隊最快樂)
結論,最早的低星法傷近衛,前期開荒如果沒有更強的近衛幹員可以用慕斯替換,擋一打一的特性適合放置在重裝前方分流並減少醫療幹員的輸出壓力,更是遊戲中珍貴的能夠降低敵方攻擊力的幹員。
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