三國誌幻想大陸中孫堅是很好的防禦類角色,那麼到底要怎麼搭配技能比較好呢?希望下麵這篇三國誌幻想大陸孫堅優缺點詳評能幫到大家。
三星:生命百分比低於攻擊者時,減傷30%。
五星:受到普攻,50%概率降低攻擊者300怒氣。
技能裏沒有太多花裏胡哨的效果,然而卻非常好用。
首先降低目標20%傷害,不要小看了隻有20%,在前期競技時,對方基本隻有一個輸出將,降低了他20%的輸出就能讓你的隊伍多生存1-2回合!其次是受到普攻時,概率降低攻擊者300怒氣。一旦觸發這個效果非常逆天。一般來說敵方核心都是突擊或者攻擊將,那我們來看看效果:
突擊將:初始600怒+首回合普攻400怒,才能在首回合釋放怒攻;但若觸發孫堅被動,則隻有700怒氣,隻能等待下一回合。如果下回合繼續觸發孫堅怒氣,則隻有800怒氣,仍不能釋放怒攻!
攻擊將:首回合普攻600怒+第二回合普攻600怒,才能在第二回合釋放怒攻;但若觸發孫堅一次被動,則隻有900怒氣,隻能等待下一回合。而如果觸發兩次被動,則隻有600怒氣,極限情況下需要到第四回合才能釋放出第一次怒攻。
所以在臉好的情況下,孫堅能大幅延後敵方對位武將的技能釋放時機,而50%的幾率真心值得我們搏一搏!
羈絆:上陣3吳國後,孫堅提升15%免傷,吳國武將提升10%最終傷害。
吳國光環,進一步提升孫堅免傷能力後,讓孫堅的坦度進一步提升。同時提升吳國武將10%最終傷害,還是那句老話,有時候10%傷害就是量變引起質變的關鍵。
無雙:
第一條:釋放怒氣技能時,額外降低目標20%暴擊率。
第二條:第2回合開始時,恢複前排15%最大生命。
第三條:第2回合開始時,恢複前排30%最大生命。
無雙後怒攻進一步削弱了對手的輸出能力,同時能在第二回合恢複前排大量生命。三人每人恢複30%,相當於直接多了一個將的血量。本身孫堅就極有可能讓對方核心位放不出技能,如今又多了第二回合恢複血量的能力,江東猛虎真的很能保護隊友有沒有!
總體來說,孫堅是一個需要對位敵方核心位置的英雄,通過延緩敵方的技能使用時機來打亂敵人的解鎖,從而幫助隊友鎖定勝局~