三國誌戰略版後發製人是一個a級戰法,那麼三國誌戰略版後發製人的強度如何?三國誌戰略版後發製人最適合哪些武將陣容使用?下麵就為大家整理帶來三國誌戰略版後發製人詳解~
效果是是反擊。這個戰法首先是兩點來分析:第一是普攻觸發,第二是反擊。
首先是普攻觸發的機製。這就意味著這個戰法和嘲諷或者援護有著夢幻聯動,一回合可以穩定156%傷害,如果對麵連擊的話還會更高。但是同時也是和嘲諷一樣的問題,就是隊伍最好不帶帶繳械或者震懾!因為這樣會影響普攻頻率。而計窮和虛弱倒是可以帶,因為他們還是會普攻。所以這個但是同時也意味著這個武將要有一定坦度,畢竟是反擊戰法,要是脆的話還沒反就死了 所以這個戰法更加針對法師隊,因為法師和菜刀一樣要普攻但是傷害低,而且嘲諷將那隊的輔助可以帶計窮或者虛弱等比較克製法師的控製。
依賴普攻的攻擊模式就很適合有一定傷害嘲諷武將帶,注意是必須要有一定傷害。像曹仁這種純肉的坦克就不要帶這個,因為武力低就打不出傷害。還有一類是比較特殊的,就是本身沒有嘲諷,但是帶的戰法是唇槍舌戰+後發製人的,一般是雙重反擊將比如夏侯惇,但是由於比較少見所以就不往下說了。
然後就是一個常見問題,這個戰法為什麼必須要有嘲諷呢?一般的武將不行嗎?不行,因為這個戰法的傷害真的沒有你們想象的高。在正常情況下嘲諷三個人一回合也就156%的傷害,一次縱兵劫掠就碾壓了。而且平時沒有嘲諷的話每個武將的受擊頻率也隻有0~1次,相當於正常用每回合這個戰法造成的傷害也就0%~52%而已。那這個戰法為什麼還能到4星呢?究其原因還是傷害穩定。隻要你帶的嘲諷或者援護發動穩定嘲諷三個人,那這回合就必定有156%的傷害,相當於這個戰法的傷害期望取決於那個嘲諷技的效果。有人說畢竟唇槍舌戰發動率也不會很高,不發動呢?就算不發動,按照受傷期望也有52%的傷害。但是縱兵劫掠等主動戰法不同,沒發動就是沒傷害和控製,沒任何效果。
總結:優勢是這個戰法每回合都有傷害預算,而且是被動戰法,不懼怕虛弱和計窮,使這個戰法傷害穩定,下限很高;
缺點:這個戰法的上限低,而且傷害雨露均沾,懼怕坐守孤城這種群體治療;最重要的是適配性太低,又要肉又要輸出還得有嘲諷,而且因為要針對一下法師智力最好不要低,基本上就那幾個武將能帶。
☆☆☆☆黑邊,基本上孫堅專屬,夏侯惇典韋偶爾也會帶
三國誌戰略版守而必固給什麼武將帶比較好?守而必固應該給誰用?