山海鏡花暴擊流傷害怎麼計算呢?很多玩家都不是很清楚,接下來為大家帶來一篇山海鏡花暴擊流傷害是如何計算的,暴擊流傷害計算方法分析。
表中是以50%暴擊率與200%暴擊傷害為基礎,推敲而出的期望傷害,在這裏我們要明確一個概念-------------那就是傷害的期望值。
期望傷害也就是傷害的期望值,這是暴擊幾率理想化所能產生的數值。
舉個例子,就以50%暴擊率為例,理想化之後便是兩次攻擊產生一次暴擊,而將這兩次傷害加起來分攤的平均值,便是期望傷害。
那麼,有朋友就要問了,如果臉黑怎麼辦?如果八十暴擊率,我十次攻擊一次都沒有出怎麼辦?
那我隻能用關愛的眼神給予你安慰的微笑......
這當然示開玩笑的啦!
既然在這裏發帖,就是為大家提供一些方法以及建議。
什麼膚色啊,血統啊什麼的,恕我無能為力,但是分享一下心得,讓大家將資源最大會還是做得到的。
1.SSR合字暴擊類型的靈器,滿破主屬性暴擊率加成為15%。
2.SSR赤芒滿破30%暴擊傷害,一套三件也就是90%暴擊傷害。
3.SSR鎖雲滿破15%暴擊率,一套三件也就是45%暴擊率。
4.截止目前版本,暴擊類靈器隻有“赤芒”與“鎖雲”,且三件套裝暴擊率加成為10%。
5.SSR靈器副屬性數值,2.5%暴擊率,5%暴擊傷害。
1.共工的基礎暴擊率為12%,五段衝靈之後會增加8%暴擊率。
也就是說,共工0靈器麵板暴擊率為12%+8%,也就是20%。
2.合字靈器基本默然暴擊屬性,也就是滿破15%暴擊率。
結合上一點,共工到這裏便是35%暴擊率。
3.天字靈器無論示赤芒還是鎖雲,三件套裝效果都是10%暴擊率。
至此,在不考慮天字靈器主屬性,以及其他靈器副屬性的前提下,共工暴擊率為45%。
然後問題來了,45%暴擊率和150%暴擊傷害這個大前提下,我們在暴擊率與暴擊傷害之間應該如何抉擇?
讓我們先來完善暴擊流派的拚圖,靈器一共十個,假使我們默認每個靈器副屬性為2.5%暴擊率和5%暴擊傷害的話,基礎暴擊麵板就會增加25%暴擊率以及50%暴擊傷害,整合成新的麵板就是70%暴擊率和200%暴擊傷害。
1.如果選擇鎖雲套,滿破一套三件就會增加45%暴擊率,融入新的暴擊麵板,就會達到115%暴擊率,在當前版本沒有抗暴屬性存在的局麵下,這15%的暴擊率就完全溢出沒用了。
2.如果選擇赤芒套,滿破三件也就是90%暴擊傷害,融入新的暴擊麵板,就會是70%暴擊率,290%暴擊率。
我在前麵站隊赤芒,文至此處,也許有玩友會問,290%的暴擊傷害固然可觀,但是70%的暴擊率會不會太低了?
我可以很負責任地告訴你,低,真的是非常低!
在考慮共工的九星連珠以及歐皇的稀有性,這個概率絕對不是一個很好的選擇。
那麼,如果要走暴擊流派的共工,暴擊率的標準理想值是多少?
經過多方麵考證測試(計算過程就不列出來了),針對於PVP、PVE等諸多熱門對抗的研究,這個最低期望的標椎理想值取85%最為合適。
如果選擇赤芒套裝,我們的暴擊率會比期望暴擊率數值低15%,但是方才前麵我也說了,暴擊率的副屬性隻計算了一次,15%的暴擊率以靈器副屬性來計算,也就是再增添6條SSR靈器副屬性,難度中等偏上,還是可以接受的。
綜上所述,個人認為當前版本選擇“赤芒”將會比選擇“鎖雲”擁有更高的收益。