爆裂魔女暴擊體係怎麼樣?暴擊是非常重要的屬性,暴擊體係就是暴擊屬性然後打出恐怖傷害,那麼這個體係具體是怎樣的呢?下麵帶來爆裂魔女暴擊體係解析,希望對各位小夥伴們有所幫助。
暴擊屬性與暴擊率換算:五進製,誤差值不超過0.5%。 暴傷屬性與暴傷倍率換算:最低比率為13比0.1%,隨著暴傷屬性的提升,換算比率逐漸升高(為降低計算難度,小數點後不計算),暴傷屬性抵達180時換算比率為14比0.1%,抵達510時換算比率為15比0.1%,因為數據不足,無法計算該比率上升曲線。
那麼問題來了,我們要不要追求暴擊詞條,暴擊屬性呢?
在上測,疊暴擊屬性的收益極低所以不推薦。但是在這次測試裏,暴擊屬性的收益得到提高,所以我會說:可以疊了。但是暴擊和攻擊相比較,那還是選攻擊。因為10%到30%的暴擊率,其實是夠用的。魔女的高頻彈幕帶來了可觀的暴擊次數。
那麼暴傷呢?暴傷的換算公式比暴擊換算公式複雜,我們可以看到非常直觀的收益:當暴傷屬性到達1900時,暴傷倍率就已經極度逼近200%。它是一個疊越高,收益越可觀的屬性。可以說在現在的版本裏,暴傷詞條的收益僅次於攻擊詞條。有得選的話當然是我全都要,但如果沒得選,就要看兩邊提供的屬性哪個對你幫助更大了。說到底暴擊體係不是獨立的一個體係,它建立在攻擊屬性之上,影響輸出的最大因素還是攻擊力。
SR符石,永恒鮮血套裝這套給予98的暴傷屬性和最多10%的暴傷屬性加成,由於暴傷屬性的換算受數值大小影響,下給出以上方角色屬性計算的實際暴傷倍率加成。瑪麗實際加成:(1967+98)*1.1/20=113%,相較於原本的98.8%(約99%),提高了14%的暴傷倍率,非常可觀。雅努西亞實際加成:(607+98)*1.1/15=51.7%,相較於原本的39.5%(約40%),提高了11.7%的暴傷倍率。這套符石提供的暴擊倍率加成普遍在10%~15%之間,需要留意的是,基礎暴傷麵板太低的話受到這類百分比屬性加成也會相應的低下很多。
SSR符石套裝,異界之月,嗜血饑渴這兩套符石除了兩件套加成之外和暴擊體係並無關係。