沙漠地圖幅員遼闊,一望無際的荒漠深處卻隱藏著一座“土著資源點”,這裏就是——大礦山。大礦山資源點雖然名字很響亮,但占地麵積卻不大,除了有些地勢高度之外,物資量也比較少。但如果作為最後決賽圈的話,大礦山的點位亂鬥絕對看點十足。
小編將大礦山主要分為了三個區域,1區是資源點地勢最高的一個區域,占盡了視野上的優勢,而可憐的2區被緊緊夾在中間動彈不得。最後的3區因為建築物比較分散的原因,雖然有些視野與物資量方麵有些優勢,但視野覆蓋的範圍也僅停留在2區。
在物資方麵,大礦山雖然從名字上來看感覺很“土豪”,但實際情況卻不容樂觀,大部分的物資都集中在2區與3區裏,如果將這兩處作為落地點,恐怕支撐不起一支隊伍的前期發育。單排還可以。
載具方麵,因為大礦山緊挨公路,所以找尋載具也不是什麼難問題。這裏附近肌肉跑車刷新率還比較高,享受一下荒漠飆車的刺激也未嚐不可。
首先推薦在2區或3區作為落地點。尤其2區點位落地後絕對可以拾取到物資以及槍支,可以保障你剛剛落地時有足夠能力自衛反擊。其次,3區雖然距離較遠,上樓也比較麻煩,但畢竟是在鐵皮屋室內,安全性這塊拿捏得妥妥的。
3號作業區有處鐵皮房窗戶位置,特種兵上來之後可以得到非常不錯的視野效果。但缺陷是這裏的安全性較差,周邊能夠為你提供掩護作用的掩體太過稀少和薄弱,一旦遇上猛烈的集火,通常會讓你手足無措。建議緊貼牆壁,通過探頭觀察和對槍,盡量不要站在窗戶中間。
其次,3號區鐵皮屋室內二樓拐角處也是一處絕佳的卡位點。雖然這裏沒有什麼遠處視野的優勢,但作為一處防禦點來講,這裏的位置正好窺視著外側的樓梯口,可以優先掌握敵人的進攻情況,而且自己的遊戲角色是貼近牆壁內側的,所以安全性在一開始就占據了一定優勢。剩下的就是靠雙方的技術與意識了。
接著,鐵皮屋的屋頂是可以通過抓攀跳躍輕鬆上來的。這裏會讓你的視野瞬間擴大,對2區進行更加嚴密的把控。缺點就是屋頂點位的通病,過於空曠,沒有什麼合適的掩體,容易遭受四麵八方的火力攻擊,比較危險。
最後一處點位在1號區後的山坡上,這裏占盡了這處資源點在視野上的絕對優勢,在有狙擊槍以及高倍鏡的加持下,你可以對整個資源點的情況進行布控。掩體方麵因為周邊都有石頭的原因,隨便閃躲幾下或丟顆煙霧彈逃之夭夭也極其容易。
缺點是易守難攻,轉移點位比較困難和危險。尤其是在遇到縮圈的情況下,從山上去往山下時才是真正考驗特種兵技術的時候。
總的來說,大礦山這處資源點在物資量方麵並沒有很大的價值,但作為一處剛槍點,大礦山因為得天獨厚的場地優勢,通常會看點十足,特種兵的戰術玩法也是花樣百出。
綜上所述,本期針對沙漠大礦山資源點的攻略與介紹就是這樣了,如果各位小夥伴們對該點還有其他獨到的見解或推薦的卡點位置,歡迎參與下方評論進行回複並留言,與其他小夥伴們一起討論和分享遊戲致勝經驗,一起挑戰戰神巔峰。