伊洛納手遊戰士單手和多手哪一個比較強?單手和多手哪一個更好用呢?遊戲中玩家們關於單手和多手的討論是比較多的,那麼該如何選擇呢?下麵帶來伊洛納手遊戰士單手和多手分析,希望對小夥伴們有所幫助。
為什麼說多手強於單手,一多手控製強,三把武器暗追肯定是比一把追傷致盲幾率高的,有人可能會說多手命中低,難搞,這麼說吧,真正要擔心命中的反而是單手,多手不是很擔心,暴擊必中(懶得講太細,自己領悟),三千命中飛站打五十級虛無,我五下中一下都有好多次,但多手飛斬幾乎沒失過手,為什麼?因為量。多手追傷控製真的挺無敵,戰士要擔心的是生存,控製控製控製!這就是生存
再者多手一回合多次打擊,精力基本就是永動了
最後就是粉詞條,帶個群攻鐮刀,一個飛站就是一個範圍爆炸,其他的也同理
追傷強於特效為什麼?還是兩個字,控製。
就這樣吧,可能有人會和我爭論單手大劍更強,但我懶得去爭,自己兩邊都試過就知道了。