荒野亂鬥莫提斯強度怎麼樣?莫提斯怎麼玩呢?莫提斯是荒野亂鬥中的熱門英雄之一,這個角色在各個模式中的表現還是不錯的。下麵帶來荒野亂鬥莫提斯強度分析及玩法教學,希望對各位小夥伴們有所幫助。
由於莫提斯是近身攻擊,那麼莫提斯本身來說是沒有射程的。所以說莫提斯的強度取決於它所對戰的英雄,同時也取決於說對戰的英雄級血量的程度,瞬時攻擊的傷害…
同時莫提斯比較吃等級,因為等級決定了它本身的傷害累加是多少,傷害累加起來就是莫提斯的斬殺線。斬殺線的高低決定它的強度,為什麼最近一次大更新之後莫提斯的強度有質的提升呢?就是因為他的隨身妙具多了一次斬殺,就相當於把他的斬殺線提高了1300。
總的來說,莫提斯在當前版本下強度屬於中規中矩型。目前的狀態符合他本身英雄的定位,他所能造成的威脅的英雄是脆皮,而他無法產生威脅的英雄則是近戰坦克噴子之類,大致五五開。
【吃雞模式——A級】
對莫提斯來說,吃雞模式其實也無法做到很強勢,莫提斯對投擲來說是極大的危險。莫提斯在該模式下強度主要取決於前期的發育程度,不然更多的是撿漏。
當然莫提斯強與不強關鍵也在於個人操作,適當的選擇不要太狹窄的圖,這樣莫提斯滑鏟時容易撞牆。
【寶石模式——B級】
莫提斯可以有效的搶寶石,然後可以帶著寶石快速地脫離危險地域。但是會受地形限製,狹窄的地圖容易被近戰壓製,同時滑鏟也容易撞牆。
【足球模式——B級】
似乎足球模式中莫提斯是有很多騷操作的,可以有效近身切敵方後排英雄,同時也可以有效地帶球, 受操作難度和地形影響。
而且現在足球模式的第一梯隊陣容英雄並沒有麼莫提斯。 就最近全球錦標賽了陣容來看,完全沒有莫提斯的一席之地。現在足球比賽他陣容更偏向於壓製和穩健,“遠”“坦”結合。
【賞金模式——C級】
現版本下賞金模式的地圖太過狹窄,同時草叢牆體過多,莫提斯很難有發揮的餘地。
【金庫模式——C級】
完全不適合,沒有傷害。
【機甲模式——C級】
以前版本莫提斯搶螺絲還是很有優勢的。但是隨著遊戲的深入,玩家對遊戲的理解力不斷加強,對局的激烈程度也不斷增加,同時也不斷有新特色的英雄永路。莫提斯並沒有多大的優勢,尤其是在防禦敵方機甲上。對敵方基地也難以造成傷害。
首先莫提斯絕對不建議使用自動瞄準。自動瞄準很容易撞牆,傳說中的三連日牆迷之操作就是這麼來的。
其次要看我們的攻擊對象是什麼類型的英雄,他的血量,以及是否殘血這些因素,要根據其血量狀態來選擇是否進行攻擊。在沒有能量的情況下,全滿級哪些可以攻擊的對象在攻略上方已經羅列出來了。
主要講吃雞模式的操作,其他模式沒有那麼多要求,而且也是可以複活的。單人吃雞模式隻有一次生命,一定要把握好。
前期我們可以選擇攢大招,因為莫提斯需要命中五次才能獲得一個超級技能。擊殺血量較高的英雄,除了3次普攻外,需要一個超級技能,乃至再加使用隨身妙具才能帶走他。所以如果對上了,我們前期超級技能的進度條攢了多少,將決定我們的生死。
要注意的是隨身妙具擊中敵人是不會攢超級技能的進度條的。所以如果我們的超級技能條是空的話,絕對不要跟有較高血量的英雄硬碰硬。
莫提斯很好苟,普攻用來逃跑,基本上沒有英雄能夠追上。玩莫提斯一定要審時度勢,不能過分保守也不能過分激進。有把握時一定要出手,機會錯過了就沒有了。發育不起來的莫提斯隻有被別的英雄攆的分。