奇幻秘境手遊技能用什麼好呢?很多玩家都不是很清楚,接下來為大家帶來一篇奇幻秘境手遊技能用什麼好,技能怎麼搭配的攻略~
所有的技能都要開。但有的隻開不升。
技能的升級隻遵循一點,輸出優先。手動刷圖選擇資源最大化的兩刀圖。就是圖內有一個怪物,你兩刀能殺死的圖。
所有圖遇見的怪物基本上能分為:攻高防低輸出型一刀A一技能秒,攻守均衡型一刀A一技能再一刀A,防高攻低坦克型一刀兩技能。
在這三種情況下,我們主要使用致命打擊(單體傷害最高的那個),作為遊戲內單體爆發最高的技能,重要性毋庸置疑,第一個技能就是致命打擊。
致命打擊用來針對一刀A加一技能秒的怪,誰用誰知道。
第二個技能我們選擇不滅之握。
不滅可以應付大部分情況下有藍沒血的尷尬情況。並且遇見需要兩技能的怪,不滅會是優先選擇。A+不滅+致命,能秒怪物的同時恢複大量的血量。
第三個主技能我選擇灼熱之痛。
主要可以用來增加傷害,在打BOSS的時候能提高大量的不滅和致命的傷害。而且一些情況下可以選擇灼熱+不滅來秒怪,提高不滅的吸血量。
至於其他的技能,恢複可以在怪物將死的最後一刻釋放,這樣不會吃到怪物傷害的同時能恢複血量。驅散主要用來驅散BOSS的狀態技能。雷霆在前期暴擊明顯不足的情況下,實用性不高,但是,歐皇必備!
我推圖主要以穩和快為主,因此前期是致命升到最高,補一些不滅和灼熱,具體等級看個人資源而定。
被動方麵,傷害技能優先,前期出奇製勝和致命之傷學一下,然後後麵主升恩賜解脫和出奇製勝,副升超強防禦。
歐皇直接恩賜+元素,別人打不著你,你無限暴擊。
至於躲避和命中,前期加成太低,聽信別人堆躲避的我,現在看著自己最高級卻不出一下的躲避,默默哭泣。
總結:致命打擊最優先,其次不滅。然後升灼熱和出奇。
度過了一段時間,在寵物來到三星的時候,將灼熱和出奇換成恩賜+雷霆。