山海鏡花手遊中很多小夥伴不知道陣容推薦及打法,也不清楚大荒兵禦的玩法是什麼,今天就帶著大家了解一下山海鏡花大荒兵禦實戰操作詳解~
首先是陣容,基礎陣容為搶速推條(1個)+打火(1個天狐為最優)+輔助(1-2個)+輸出(2-3個),本期推薦為蚩黎+天狐+常羲+魃+共工+任意副c。蚩黎不用多說,因為搶一速退條沉默的關鍵性無可替代,優於金烏;大荒兵禦配置高、傷害足,基本都是一回合分勝負,天狐的技能完全適配,而且扛得住傷害,優於長蛇;選常羲的原因是第一輪搶速群體沉默,有需要的話,第二輪奶人也可以保證生存;魃主要是第一回合的護盾,確保在先手的情況下穩吃對麵;共工是本期最強的c,傷害足還自帶複活;關於副c,我選擇的是羿,可以根據自己喜好換成童子、畢方等鏡靈,但是一定不要不帶副c,這套陣容控製和保護能力完全足夠,我們隻需要一個副c增加傷害,幫助共工攢球;單輸出的容錯率很低,對麵稍微一限製+集火,很容易被翻盤。
然後是實戰,先手固然好,以上述陣容為例,基本沒什麼好說的,一套過去對麵就沒了,需要注意的是:1.如果我方蚩黎未成功推條對麵蚩黎,對麵一定會反推,觀察好雙方行動順序和狀態(主要是兩邊的天狐和常羲),天狐被沉默意味著後麵的技能都無法釋放,天狐沒被沉默的話就要看誰的控製位位置靠前且未被沉默,可以補一波控製繼續壓著打,雙方同理;2.如果我方成功把對麵打殘,那麼要注意在我方共工收割的時候,考慮到很多玩家喜歡帶天門(複活靈器),我方共工的大招可以不瞄準對麵共工,優先瞄準對麵其他殘血(這裏根據情況自己選擇是否防對麵天門,因為這麼打的話要把握好傷害,需要多打幾局摸索),天門會複活第一個被球打死的鏡靈,可以防止對麵共工複活反打。
如果不幸成為了後手,那也不要放棄,因為對麵鏡靈屬性選擇不一定優秀,我們還是很有可能反打的。這裏說一下關於名家配置,上麵推薦的五花八門,大方向可能差不多,但是有一些細節處理的不好,而且根據陣容的不同,靈器的選擇和加點也可能不同,不要盲目照搬。
這裏說一下靈器和加點的基本思路。全員速度拉滿(即六個鏡靈靈器的人位、和位都帶加速度的靈器,並且加點裏的速度拉滿),因為大荒給的人物配置很高,輸出完全足夠,所以速度才是王道,速度拉滿之後:
輸出位(如共工和羿)靈器:天位帶爆傷套,地位帶攻擊套
輸出位加點:把暴擊率補到100%(羿自帶20%暴擊率,所以隻需要點到80%),其餘點爆傷
控製位(如蚩黎和常羲)靈器:天位帶攻擊套,地位根據需要選擇命中或者抵抗
控製位加點:優先效果命中,技能自帶命中(點開技能上麵會寫)+效果命中=100%即可,其餘選擇效果抵抗。這裏注意,像蚩黎這種多段控製的技能,可以適當降低效果命中,補到效果抵抗,但是具體多少為最優,需要嚴格的數學計算(我肯定不會算的),實在很難把握
保護位(如魃)的搭配比較複雜,無法通用搭配,需要根據鏡靈技能自行選擇。以魃為例,在對麵有蚩黎這種強力控製時(這期肯定人手一個,後麵根據大環境自己推測就可以),不建議堆效果抵抗,低的話根本抵抗不了;堆太高的話,因為魃的護盾需要以自己的生命值為基礎進行計算,反而會損失護盾,得不償失。但是在對麵控製較弱,或者我方保護位不需要堆其他屬性(如綏綏)時,可以選擇拉滿效果抵抗。