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3dsmax製作一粘土效果QQ

時間:2005-10-29 16:36:35人氣:273作者:網友整理
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這是一篇教你如何使用3dsmax製作粘土材質的教程(裏麵不同於其它國外網站的做法,沒有用過材質插件)。什麼?你不知道粘土是什麼東東...看電影、玩遊戲啊!幾年前風摩一時的“小雞快跑(Cicken
Run)”這部電影,相信你一定看過吧,這可是粘土動畫的代表作哦!如果你沒有看過,沒關係,你可以在網上掃一個叫做“The Neverhood”的粘土遊戲,dl下來玩一下,就知道是什麼樣子的了。下麵是遊戲裏的一些畫麵,看過以後,相信你一定會喜歡粘土這種東西。(這裏的場景、人物可都是真實粘土製作的哦。)




這是作品的完成圖



OK,下麵進入正題。我們先來製作一個QQ模型,你不會想不出它什麼樣吧:)。沒關係,打開你的Oicq,截兩張圖做為參考。然後建立一個球體,Radius:46.
Segments:16。用放縮工具調整好球體的形狀,最後轉換為多邊形。以下為基本的建模流程,見圖示。



 


為製作好的模型分配6個ID,並為其指定貼圖坐貼。ID 1是整個QQ的身體,為黑色、ID 2.3是眼晴、ID
4是肚子,為白色、ID 5是嘴和腳,都為黃色、ID 6是圍巾,為紅色。指定了ID以後,千萬別忘了再為QQ加一個Noise修改器。參數為Noise Seed:15
Scale:100 勾選Fracta Roughness:0.54 lterations:6.0 Strength X:2.6 Y:8.14 Z:2.2 。



由於這幾個材質做法基本相同,隻是在顏色上有一些差異。所以,我們隻講解其中一個材質的做法。打開材質篇輯器,選擇QQ材質的ID 4,這是QQ的肚子,是白色的。材質類型為Multi-Layer
,Diffuse:80 Mix ,其具體的參數見圖。



這部分主要是模擬白色粘土中夾雜著其它顏色粘土而形成的混合現象,給人一種真實的感覺



 


接下來我們設置的是Bump貼圖。參數見下圖



真實粘土難免會出現一些褶皺和劃痕,用bmup貼圖控製是一種很好的方法。



現在,再把Diffuse上的Mix貼圖複製到Glossiness1 上。QQ肚子的粘土貼圖就基本上完成了。把ID
4的貼圖複製到其他的ID上麵,然後分別改色。(改色時注意,畫些的地方一定要是相同的顏色)

[

再次渲染,看看,這種粘土的效果你一定非常的喜歡吧。試想一下,傳統的粘土動畫製作方法是以定格動畫技術為基礎的
(就是模型每動一下,取一幀...)而在三維軟件中,製作好模型以後,為其加上骨骼。製作一段“偽”粘土動畫...會節省多少的人力,物力和資金啊, 最後,說明一點。

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