瓦羅蘭特中準心應該如何擺放呢?急停預瞄應該如何操作呢?下麵就一起來了解一下戰鬥中的預瞄和射擊的小技巧吧~
準心其實是應該瞄準對方有可能出現的地方。
在細節一點的說就是瞄著的頭有可能會出現的地方,因為打頭的傷害實在太高,基本上一大堆步槍打頭一下基本就死了。
打一下跟兩下的差別,大概可以說是高手和新手的差別。
假設對方有可能會在右邊出現的話,會玩的人一般都是會跟著跟著紅線走。
一直慢慢瞄著右邊牆角的地方(藍線),大部分的玩家是沒有這樣的意識的。
他們是會瞄準著紫色線然後跟著紫色線走,瞄著紫色線走,也就代表你完全沒做好要打人的準備。
敵人一旦出現你就需要大幅度甩槍,大幅度甩槍就算是高手也很難做到十分精準+成功率低。
但是如果你準心放在牆壁,你就是看到人然後點一下就搞定了,不需要甩槍,能減輕很多負擔。
所以我們需要為了避免需要大幅度甩槍而預瞄。
而且瞄著紫色線那樣的話,視野會比藍色線少。
他可能會看不到藍色線的人,在什麼都看不到的情況下死去。
就是把地圖位置背熟,然後利用急停停頓的那一瞬間把敵人殺死。
我們又看同一個例子,如果靠近牆壁的人已經確定不在的話,你可以像下麵圖片的做法。
首先我們來談一下準繩度這東西,除了Apex,大部分的槍擊遊戲都需要用到急停。
因為人物在移動的時候,就算你的準心是瞄著別人的。
但你發出的子彈也隻會有很低的機率打中別人。
你移動的時候,你的準繩度是十分的低的,他會給你一個範圍在準心附近,也就是CrossHair中所謂的Movement Error。
總之就是你移動的時候,你的子彈會在一個很大的範圍內隨機打出。
而你沒有動的時候,會在很小的範圍打出,甚至可以說是確定會在你瞄的地方發出
所以你需要"靜止",停止移動。
而靜止有幾種方法(其中包括-->死亡,停止移動,在你移動的時候反方向移動會有一瞬間,撞牆)
而最快的方法應該就是反方向移動造成緩衝然後他會有一刻靜止,那一刻靜止的時候你就可以按下你的左鍵。
當然,如果對方的位置不是你想的那樣,就需要配合甩槍。
對方的反應時間會更加短,你越靠近牆壁,你的身體就會更加露出得多給那些離牆壁越遠的人。
所以如果你慢慢走過去/蹲著過去的話,對方反應時間就會更多。
實際上要怎麼走呢?就是按著A,然後到達目的地,放開A,然後按B。
是否一直按著B就看你殺完人/偵測完別人之後是否要立馬要退。
如果很多人一般都是按著,如果人少一般都是按一下B就夠了(停留在目的地)。
急停+預瞄也可以用在攻方的時候,別人蹲點的時候你可以用急停+預瞄把他幹掉,就像這樣:
如果有兩邊的話,不用懷疑,急停兩次,一般人反應不會那麼快的(或者你可以用技能先把一邊封住)。