2。我們以兒童的正麵、側麵作為建模的參考圖片。
3.把參考圖片放入圖上的兩個麵作為建模的參考。
4.根據參考圖片,用線工具作出如圖上的線條。(鼻子)(Modeling-Create-Ep curev tool)。
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5.從左到右依次選擇曲線並放樣。如圖所示。(Modeling-surfaces-Loft)
6.可見到如圖的鼻子。
7.建一個圓球體,作為眼睛的立體參考,如圖。
8.以圓球體和參考圖片為依據,建立眼睛的曲線輪廓。如圖。(Modeling-Create-Ep curev tool)
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9.進行放樣並可得到如圖。(眼輪)(Modeling-surfaces-Loft)
10.這時我們可看到鼻和眼的輪廓位移線(設為以上的UV數)(Edit nurbs-rebuild surfaces)(以後Modeling略)。
11.通過分離工具得到如圖。(edit nurbs-detach surfaces)
12.選擇如圖所示的線。
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13.選擇線後,用縫合工具縫合麵,如圖。(edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool)
14.縫合麵之後得到如圖,可看到麵與麵明顯的縫。(不是我們想要的)。
15.選擇倆麵並連接表麵。(Edit Nurbs-attach surfaces)
16.在次分離表麵,並選另兩邊用縫合工具縫合麵。如圖上(edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool)
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17.得到如圖效果。
18.可見到圖上的縫。
19.選擇圖中分離的麵,應用Edit nurbs-stitch-Global Stitch (參數如圖上)縫沒了。
20.用相同的方法我們可以得到如圖的效果。(沒縫)。
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21.用以上的方法:1、用線來建口輪廓;2、放樣;3、分離表麵;4、縫合工具;5、全局縫合工具;可得以如圖。
22.提取表麵線及建立一邊線。如圖。(edit curves-duplicate surface curves)
23.統一線的度數。(edit curves-rebuild curve),並選擇這四曲線用Surfaces -boundary建表麵。如圖。
24.縫可通過以上方法來去除。
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25.如圖。
26.方法同上可得如圖。
27.方法同上可得如圖。
28.耳用的是POSER的。
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29.調整一些細節後如圖。
30.側麵效果如圖。
31.線框圖。