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Maya教程-NBS無縫嬰兒

時間:2005-10-29 23:00:07人氣:127作者:網友整理
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1.我們先要找一些參考圖片,POSER 中有很多的人體模型,其中就有兒童的。請看下圖。(通過PDF,導入MAYA)

   2。我們以兒童的正麵、側麵作為建模的參考圖片。

 3.把參考圖片放入圖上的兩個麵作為建模的參考。

   4.根據參考圖片,用線工具作出如圖上的線條。(鼻子)(Modeling-Create-Ep curev tool)。

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 5.從左到右依次選擇曲線並放樣。如圖所示。(Modeling-surfaces-Loft)

   6.可見到如圖的鼻子。

 7.建一個圓球體,作為眼睛的立體參考,如圖。

   8.以圓球體和參考圖片為依據,建立眼睛的曲線輪廓。如圖。(Modeling-Create-Ep curev tool)

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 9.進行放樣並可得到如圖。(眼輪)(Modeling-surfaces-Loft)

   10.這時我們可看到鼻和眼的輪廓位移線(設為以上的UV數)(Edit nurbs-rebuild surfaces)(以後Modeling略)。

11.通過分離工具得到如圖。(edit nurbs-detach surfaces)

   12.選擇如圖所示的線。

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 13.選擇線後,用縫合工具縫合麵,如圖。(edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool)

   14.縫合麵之後得到如圖,可看到麵與麵明顯的縫。(不是我們想要的)。

 15.選擇倆麵並連接表麵。(Edit Nurbs-attach surfaces)

   16.在次分離表麵,並選另兩邊用縫合工具縫合麵。如圖上(edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool)

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17.得到如圖效果。

   18.可見到圖上的縫。

 19.選擇圖中分離的麵,應用Edit nurbs-stitch-Global Stitch (參數如圖上)縫沒了。

   20.用相同的方法我們可以得到如圖的效果。(沒縫)。

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 21.用以上的方法:1、用線來建口輪廓;2、放樣;3、分離表麵;4、縫合工具;5、全局縫合工具;可得以如圖。

   22.提取表麵線及建立一邊線。如圖。(edit curves-duplicate surface curves)

 23.統一線的度數。(edit curves-rebuild curve),並選擇這四曲線用Surfaces -boundary建表麵。如圖。

   24.縫可通過以上方法來去除。

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 25.如圖。

   26.方法同上可得如圖。

27.方法同上可得如圖。

   28.耳用的是POSER的。

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 29.調整一些細節後如圖。

   30.側麵效果如圖。

 31.線框圖。

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